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  1. 国际象棋的马踏棋盘的演示程序

  2. 问题描述:设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序 基本要求: 1.将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按照走棋的规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘的全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,并输出。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:wangganglove
  1. 马踏棋盘,数据结构课程设计

  2. 数据结构课程设计,马踏棋盘, 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序 将马随机放在国际象棋的8X8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,。。。,64依次填入一个8X8的方阵,输出之。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:220kb
    • 提供者:QWECV
  1. C++马踏棋盘 课程设计(报告书+源程序).

  2. 一、问题描述 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序。 基本要求:将马随机放在国际象棋8×8的棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘全部的64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3, …,64一次填入一个8×8的方阵输出之。 测试数据:可自行指定一个马的初始位置(i,j),0≤i,j≤7。 二、实验目的: 1、对数据结构基本理论和存储结构及算法设计有更加深入的理解; 2、了解栈的特性,以便在实际问题背
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:686kb
    • 提供者:sunnyu1116
  1. 马踏棋盘程序设计及演示

  2. 关于马踏棋盘的演示课程设计,源代码,带给大家大家分享
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:vincyzdm
  1. C# 堆栈 回溯 马踏棋盘演示程序

  2. 1) 在国际象棋8×8棋盘中,马从任意初始位置按规则进行移动,要求每个方格只进入一次,求出走遍棋盘上全部64个方格的路径。 2) 求出马的行走路线后,对应每条路线可以输出一个类似棋盘的8×8的方阵,方阵中每个格的位置上显示的是此位置在整条路线上的步数(从1到64的整数)。 3) 用直观的界面演示寻找行走路线的回溯过程。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-02
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:yufq007
  1. 马踏棋盘算法的程序设计

  2. 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则(见题集p98)进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:gaowenboms
  1. 一堆小程序

  2. 马踏棋盘  1.内容:设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序   2.需求分析   将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-01
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:ald376868610
  1. 马踏棋盘c报告

  2. 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。将马随机放在国际象棋8x8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8x8的方阵,输出之。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-31
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:super52525
  1. 马踏棋盘棋盘求全部解及演示程序

  2. 数据结构课程设计 马踏棋盘的求解及掩饰程序,骑士周游,能求出全部路径 演示程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-01-09
    • 文件大小:252kb
    • 提供者:li873719015
  1. 马踏棋盘的贪心算法实现

  2. VC++实现,生成可视化演示程序 棋盘式的,点一下所有步骤1234.。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-24
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:sallior
  1. 马踏棋盘数据结构

  2. 1.国际象棋中 "马"的移动规则叫做"马走日"。 它下一步可移动的位置有8个,但是如果"马"位于棋盘的边界附近,它下一步可移动到的位置就不一定有8个了,因为要保证"马"每一步都走在棋盘中。 2.将马放到国际象棋的8*8棋盘board上的某个方格中,马按走棋规则进行移动,要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上的64个方格,编写递归程序,求出马的行走路线,并按求出路线。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-11-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010526468
  1. SQL实现马踏棋盘

  2. 用一句SQL实现国际象棋的马踏棋盘的演示程序。
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2015-11-18
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:chenhao0702
  1. 马踏棋盘 课设完整文档

  2. 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。 【基本要求】 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-25
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:zy_1999