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  1. C语言数据结构马踏棋盘源码

  2. 贪心算法实现在8*8国际棋盘上马儿从任意位置起跳遍历整个棋盘。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:fan_xiao_long
  1. 马踏棋盘C语言程序代码

  2. 使用贪心算法,每次选择最少度数的点作为下一个位置的选择。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:mhl1003
  1. 妙趣横生的算法源代码

  2. 本资源只涉及源代码 第1章 数据结构基础 2 1.1 什么是数据结构 2 1.2 顺序表 2 1.2.1 顺序表的定义 3 1.2.2 向顺序表中插入元素 4 1.2.3 从顺序表中删除元素 5 1.2.4 实例与分析 7 1.3 链表 10 1.3.1 创建一个链表 11 1.3.2 向链表中插入结点 12 1.3.3 从链表中删除结点 13 1.3.4 销毁一个链表 15 1.3.5 实例与分析 15 1.4 栈 17 1.4.1 栈的定义 18 1.4.2 创建一个栈 19 1.4.3
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-14
    • 文件大小:144kb
    • 提供者:xpcome
  1. 妙趣横生的算法_C语言实现

  2. 第1部分 基础篇 第1章 数据结构基础 1.1 什么是数据结构 1.2 顺序表 1.2.1 顺序表的定义 1.2.2 向顺序表中插入元素 1.2.3 从顺序表中删除元素 1.2.4 实例与分析 1.3 链表 1.3.1 创建一个链表 1.3.2 向链表中插入结点 1.3.3 从链表中删除结点 1.3.4 销毁一个链表 1.3.5 实例与分析 1.4 栈 1.4.1 栈的定义 1.4.2 创建一个栈 1.4.3 入栈操作 1.4.4 出栈操作 1.4.5 栈的其他操作 1.4.实例与分析 1.5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:55mb
    • 提供者:jsntghf
  1. C语言实现马踏棋盘

  2. 使用C语言实现的马踏棋盘,利用的贪心算法,效率大大提升
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:water3821
  1. 《妙趣横生的算法(C语言实现)》(杨峰 编著)

  2. 《妙趣横生的算法(C语言实现)》可作为算法入门人员的教程,也可以作为学习过C语言程序设计的人士继续深造的理想读物,也可作为具有一定经验的程序设计人员巩固和提高编程水平,查阅相关算法实现和数据结构知识的参考资料,同时也为那些准备参加与算法和数据结构相关的面试的读者提供一些有益的帮助。最大的特色在于实例丰富,题材新颖有趣,实用性强,理论寓于实践之中。理论与实践相结合,旨在帮助读者理解算法,并提高C语言编程能力,培养读者的编程兴趣,并巩固已有的C语言知识。全书分为2个部分共10章,内容涵盖了编程必备
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-01-22
    • 文件大小:55mb
    • 提供者:qihongxu
  1. 马踏棋盘问题(C语言)——基于贪心算法优化的深度优先搜索

  2. 马踏棋盘问题(骑士巡游问题)的基于贪心算法优化深度搜索可视化实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-03-30
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:qq_42193196
  1. 马踏棋盘C语言贪心算法.c

  2. 马踏棋盘C语言贪心算法 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-04-11
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:lizxyes