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  1. 200个C训练的源码【涉及C的各个角落】

  2. 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件, 按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译运行该程序。 第一部分 基础篇. 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 0 06 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:x2xnet
  1. C语言源代码实例.rar

  2. 源码清单如下: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:iccarm
  1. 常用算法 - C and Java 实现

  2. “常见程式演算”主要收集一些常见的程式练习题目,您可以藉这些题目培养一些程式设计逻辑的感觉,对题目的分类只是个大概,方便索引而已,实作的部份是使用 C 及 Java。 老掉牙 河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI Eratosthenes筛选求质数 超长整数运算(大数运算) 长 PI 最大公因数 、最小公倍数、因
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:677kb
    • 提供者:dhp7021
  1. C语言实例解析循序渐进

  2. 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:twtd5
  1. Java骑士游历(课程设计)

  2. 用Java做的骑士游历小游戏,需要的可以下载下来看看学学!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-22
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:ai522840528
  1. C语言程序设计实例大全(220个详细程序源代码)

  2. c语言 程序设计 实例 大全 目录: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lovepingpang
  1. 算法设计 八皇后骑士巡游搬山游戏 源代码和详细文档

  2. 用C++写的代码,有3个设计内容,骑士巡游,八皇后,搬山游戏,内有源代码和详细设计文档。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:promise_007
  1. 骑士游戏设计 c语言课程设计

  2. 骑士游戏设计 c语言课程设计 很好的```````
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:wh5234908
  1. X7手机系统骑士版_s60v3_2.0

  2. 简介: X7手机系统是一款集界面视觉效果美化、交互过程简化、实用功能强化等诸多创新点于一体的高端智能手机系统软件。 X7以增强手机基础功能、美化系统使用界面、提高操作体验为核心,颠覆原始的手机操作界面设计,实现了手机操作更智能、更美观、更人性化等特点,最大程度的满足了用户的使用需求。适用于Symbian V3平台的绝大多数智能手机。 产品功能: ▲支持智能拨号功能,瞬间匹配查找出您所需要的联系人 ▲支持类windows的新建、复制、粘贴、剪切、删除、重命名、移动等操作 ▲支持把好友添加到桌面(
  3. 所属分类:Symbian

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hzq413
  1. C语言程序设计实例大全(220个详细程序源代码)

  2. c语言 程序设计 实例 大全 目录: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:mmann
  1. C语言程序设计实例大全(220个详细程序源代码)

  2. 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-07-28
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:wxw516
  1. 数据结构课程设计-马踏棋盘.doc

  2. 问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:u010325253
  1. 数据结构课程设计—骑士漫游(马踏棋盘)

  2. 问题描述:将马随机放在国际象棋的 8X8 棋盘中的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格。编制递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字 1,2,…,64 依次填入 8X8 的方阵输出之。测试数据:由读者指定可自行指定一个马的初始位置。实现提示:每次在多个可走位置中选择一个进行试探,其余未曾试探过的可走位置必须用适当结构妥善管理,以备试探失败时的“回溯”悔棋使用。并探讨每次选择位置的“最佳策略”,以减少回溯的次数。 背景介绍: 国
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:u010325253
  1. 200个经典C程序源码小游戏

  2. 经典的C资源,很全面详细 对于初学者来说,太重要了! 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对 数组元
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-05-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zxs18662586389
  1. C经典算法大全

  2. 作为IT从业者,或者对算法感兴趣的朋友们,一些经典算法,以及他们的解法,是我们都听说过,也曾经实现过的。 但由于时间的流逝,很多算法要实现起来也不是一件随手捏来的事情。 为了解决这个问题,将基本的和一些经典算法搜集,整理起来,也是很有必要的。 《经典算法大全》集成了51种常用算法 河内之塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官 老鼠走迷官 骑士走棋盘 八皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 ..... 为了使大家更方便地阅读,学习这些经典算法,这些代码由裁减的CodeNaviagator进
  3. 所属分类:C

  1. C语言游戏设计的一些程序

  2. 以前保存的别人用C语言写的游戏,感兴趣的可以下载下来哦。魂斗罗,空中骑士等4款小游戏
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-08-27
    • 文件大小:64byte
    • 提供者:qq_23418043
  1. 使用继承制作游戏

  2. 游戏角色设计课题 练习课题:游戏角色设计课题。 角色 名称name 攻击力iattacklevel(100) 生命值ilife(100) 防御% fshield 普通攻击方法 Attack 大招,每个角色 大招不同 UniqueSkill 受攻击时做出反应ReAttack 1鬼剑士(GhostKnight) 魔鬼剑客 25 100 20% 2神枪手(Shooter) 子弹的灵魂 30 100 15% 3格斗家(Wrestler) 美女也疯狂 28 100 25% 4魔法师(Priest) 召唤
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-22
    • 文件大小:990byte
    • 提供者:qq_41601327
  1. 骑士飞行棋项目演讲ppt

  2. 骑士飞行棋是一款很不错的益智游戏,也是学习java时的一个重要项目,需要者请多多看看,设计简单,制作精美。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:tzyjnn
  1. 花骑士:用libGDX用Java编写的2D Sidecroller-源码

  2. 花骑士 用libGDX用Java编写的2D Sidecroller。 当前,目标是产生一个有效的演示级别,以内化在课程中学习的OOP概念。 当游戏处于更完整的状态时,此自述文件将带有图像(并有望链接到有效的Web演示)。 基于Udacity的教程。 去做 教程进度 实现球员的站立,奔跑和跳跃 根据玩家动作绘制玩家精灵 动画播放器运行 实施有冲突的九补丁平台 允许地图继续超出屏幕 使相机跟随播放器 移除地板并添加*飞机 添加调试摄像头控件 实施具有行为,精神和死亡的敌人 添
  3. 所属分类:其它

  1. unendlicher-turm:CSE 4453-Team Cecil-游戏1,使用JavaScript和Phaser构建-源码

  2. 狂乱之地 自上而下的子弹地狱波幸存者。 利用Phaser和Node.js完全用Javascr ipt构建。 该项目可从和在线获得。 CSE 4453游戏设计任务1 该项目由塞西尔团队撰写,其中包括 Josh Hawkins Dalton Childers的 贝克 肖恩·麦克奎林 资产 敌人 骑士是从头开始定制的。 在OpenGameArt.org上找到了Archer和Wizard。 守护者(Guardian)是第三方的Spritesheet,其灵感来自疯神王国(Realm o
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42139252
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