您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. GTA-IM-Dataset:[ECCV-20] 3D人类场景交互数据集-源码

  2. GTA-IM数据集 具有场景上下文的长期人体运动预测,ECCV 2020(口服) ,, ,, , 。 该存储库维护着我们的GTA室内运动数据集(GTA-IM),该数据集着重于室内环境中的人与场景之间的交互作用。我们从逼真的游戏引擎中收集3D人体运动的高清RGB-D图像序列。该数据集具有清晰的3D人体姿势和相机姿势注解,并且在人的外观,室内环境,相机视图和人类活动方面有很大的差异。 目录 演示版 (0)入门 克隆此存储库,然后创建本地环境: conda env create -f envi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:74mb
    • 提供者:weixin_42131798
  1. REDRIVER2:驱动程序2 Playstation游戏的逆向工程工作-源码

  2. REDRIVER2 PC(Windows和Linux): 时间线: 2019年2月19日-创建骨架,为期一年的准备工作 2020年3月28日-开始重新实现游戏,并开始游戏介绍 2020年9月19日-重新实现游戏完成-游戏完全可玩 2021年1月15日-重构完成 信息 游戏被完全分解,并从MIPS反向工程回C(存储卡菜单覆盖除外) 与原始的Playstation版本相比,游戏得到了显着改进,原始的错误已得到修复,并完成了一些未完成的游戏方面 利用作为从Playstation移植的层 在Win
  3. 所属分类:其它

  1. 骨架:骨架游戏引擎-源码

  2. :skull: 骨架 Skeleton是为制作RPG游戏而设计的游戏引擎。 这项工作仍在进行中,并且一直在增加新功能。 骨架仅支持Windows。 计划支持其他平台,并且正在开发Linux支持。 Skeleton当前使用OpenGL作为其主要渲染API,但是实验性Vulkan支持正在开发中。 SkeleTool 制作骷髅游戏的编辑器工具。 这个名称很糟糕,并且肯定会在某个时候更改。 建筑骨架 Skeleton可以在任何受支持的平台上以零附加依赖关系从源代码构建。 Windows版 Skel
  3. 所属分类:其它

  1. 05_TestingGrounds:“饥饿游戏”启发的FPS具有较大的户外地形。 先进的AI,基本网络,拾音器,骨架网格物体,检查点等。 (参考号:TG_URC)http:gdev.tvurcgithub-源码

  2. 很遗憾,我们无法接受“拉取请求”,因为它们不会在课程中结束。 虚幻引擎开发人员课程-第5节-测试基础 这是课程–它最初是在Kickstarter上取得了巨大成功,并已成为互联网上最畅销的虚幻课程之一! 根据学生的建议不断进行更新,您将受益于我们已经教授了360,336多名学生进行游戏开发的事实,因此,许多航运商业游戏也应运而生。 欢迎您下载,分叉或使用所有其他合法方法来处理所有文件! 真正的价值在于此仓库随附的大量高质量的在线教程。 您可以在此处查看课程: 在这个部分 1试验场简介 欢迎,全新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_42165583
  1. phaser-html5-games:使用HTML5游戏引擎,Phaser进行实验-源码

  2. 使用HTML5游戏引擎,Phaser进行实验 这些是我在使用进行实验时制作的游戏。 Phaser是用于创建基于浏览器的游戏HTML5游戏引擎。 您可以在任何现代网络浏览器(台式机或移动设备)中玩这些游戏。 游戏类 太空爆炸 避免小行星和爆炸外星人。 在桌面上使用箭头键或光标,在手机上使用触摸屏。 稳定的骨架 成为骨架。 刺鬼。 在桌面上使用箭头键或光标,在手机上使用触摸屏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:weixin_42126274