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  1. 基于j2me的角色小游戏包括高分榜

  2. 这是我自己写的一个j2me的小游戏,里面有一个简单的小游戏(马路杀手),然后玩过之后可以选择是否保存,保存之后进入高分榜(存在rms记录管理系统中),
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-08
    • 文件大小:99kb
    • 提供者:choudisanqian
  1. 六边形扫雷bate1.0

  2. 今天闲来没事把高分榜系统加入游戏里了,上次有人评论我的游戏里没有代码,这个抱歉我不能随便给你,因为第一:这是我辛辛苦苦写出来的游戏,第二:里面可能还有很多写的不好的地方,我怕发上去会有人各种喷,但是如果有诚心在学习编程的同学愿意和我交换代码那就没关系了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-22
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:x13610036461
  1. ANDROID 4.1.2 API 16 扫雷源码

  2. 有 高分榜, 可以自定义 行,列,地雷的数量. 有两个版本,第一个版本( Mine_sweeper )只完成了基本的 布局, 不能自动打开空白区, 不过 布局的算法 是我想出来的, 有兴趣的朋友可以看看. 第二个版本 , (Mine_mine)参考了 书上的布局方式, 递归打开空白区. 可以正常运行. 学习安卓时网上搜索过许多实例,都是比较老的了, API 都是 7 到 10 之间的, 而这个使用 API 16 ANDROID 4.12 写的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhang_jian1995
  1. Cocos2D应用开发实践指南

  2. 这是一本系统的、富有趣味的、具有实战性的Cocos2D游戏开发指南。由两位资深的iOS开发工程师和游戏开发工程师撰写,Box2D创始人Erin Catto等多位专家联袂推荐。 全书以一个真实有趣的游戏案例Space Viking为主线,通过这个游戏案例的逐步迭代实现,将利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk进行游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、精灵、动画、动作、物理效果、粒子系统、碰撞检测、关卡设计、音效……)串联起来,系统讲解了iOS游戏开发者利用Cocos2D进行开发应
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-09-29
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:u010270661
  1. 五彩连珠珠课程设计

  2. 1.实现了基于MFC的对话框的五彩连珠珠小程序。 2.基于位图实现。 3.加入背景音乐。 4.融入故事模式。 5.拥有分数排名和高分榜,有清除高分榜功能。 6.画面丰富多彩。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-09
    • 文件大小:42mb
    • 提供者:u010890477
  1. unity3d手机游戏开发1,2,3,4,8,10章

  2. 笫 "丨 快速入门 ……¨ ……… …… ¨…… ……… ……¨ ¨¨¨ ……… ……¨ ¨……¨ … 】 ,l U△ ity简 介 12 运行 Un" 12】 Uiity的 版本 】 22 安装 Unlty 123 在线激活 U1iity 124 运 行 示例 工程 1.2.5 安装 Ⅴ 叔d stud⒗ 创建一个 “ Hello WoHd” 程序 "l22224669 3 4 调试程序 】 4】 显 示 Log 1θ 【 o ll 1,42 设 五断点 ¨¨¨… 小结 第 2扌 21 太空
  3. 所属分类:Android

  1. j2me 俄罗斯方块源代码

  2. j2me项目 俄罗斯方块 源代码 核心算法,可玩,没有高分榜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:tianloveyue
  1. HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

  2. 第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:77mb
    • 提供者:lulu27753
  1. Gluttonous Snake.rar

  2. WPF 版 贪吃蛇,完整的一个小游戏,对 XML文件读取与存储,实现炫酷的高分榜界面,游戏的暂停,加速,让每一个初学WPF者受益匪浅
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:862kb
    • 提供者:weixin_42100963
  1. 分数霸榜! python助你微信跳一跳拿高分

  2. 分数霸榜!这篇文章主要为大家详细介绍了python助你微信跳一跳拿高分的秘籍,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38570459
  1. 基于Linux下Qt开发贪吃蛇小游戏

  2. 设计并开发一个贪吃蛇游戏。主要功能包括: 1、界面显示模块:负责各个界面及菜单的显示及切换。 2、游戏模块: 游戏画面、控制及信息输出管理。 3、等级管理模块:主要负责当前游戏等级的管理与选择。 4、音乐模块:主要负责游戏中背景音乐的播放及切换。 5、英雄榜模块:主要负责游戏分数的统计及高分记录的更新。 6、帮助功能:显示帮助信息及其他辅助信息。 免费资源
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:qq_37700257
  1. ngajic.github.io-源码

  2. Nv2高分榜 该存储库用于存储与Nv2.0游戏中高分相关的文件,以及呈现图表所需的代码。 GitHub Pages用于轻松的Web托管。 只要输入此存储库的名称,GitHub就会完成它的工作! (例如 ) 我正在使用Highcharts的.js文件来显示图表。 可在其GitHub帐户上获取代码及其许多示例: 借助Eddy的N2High3.0从各个方面收集了成绩文件,并按创建年份进行了整理。 被授权与此一起使用,因此乐谱文件可以轻松地以zip捆绑格式下载。 存储在LFS中的乐谱文件将仅下载
  3. 所属分类:其它

  1. Glypha:经典Mac OS游戏的现代移植-源码

  2. 这是Glypha III从Mac OS / QuickDraw版本(1995)到现代操作系统的移植。 Glypha III是一款经典的街机游戏,最初由John Calhoun创建,其中您被安置在埃及神庙中,只有您的长矛和有翼的马匹可以为您提供帮助。 在这里,您必须与狮身人面像进行战斗,才能获得高分榜上的一席之地。 该游戏基于Joust并具有声音和原始动画图形。 建造 (需要 3.1+) 苹果系统: make game 视窗: mkdir build cd build cmake -
  3. 所属分类:其它