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  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dyh8283221
  1. [2017]Springer Handbook of Global Navigation Satellite Systems

  2. 施普林格发布的GNSS手册,官网pdf原版。 本手册全面而严谨地概述了全球导航卫星系统(GNSS)多学科领域的基本原理,方法和应用,提供了详尽的一站式参考工作以及对GNSS的最新描述。科学和社会的关键技术。 所有全球和区域卫星导航系统,包括目前正在运行和正在开发的卫星导航系统(GPS,GLONASS,Galileo,BeiDou,QZSS,IRNSS / NAVIC,SBAS)都将进行详细审查。详细讨论了接收器和天线的功能原理,以及GNSS参数估计的高级算法和模型。本书涵盖了广泛和多样化的陆地
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2018-09-03
    • 文件大小:123mb
    • 提供者:h1039442919
  1. CTech 2019 最新版下载

  2. 软件中文简介 C Tech公司于2015年底已停止发行EVS Pro软件和MVS软件,并于2016年初发布了集合原EVS Pro和MVS所有功能的新版EVS(Earth Volumetric Studio)。 Earth Volumetric Studio是美国C Tech公司非常受欢迎的软件包,它包含了C Tech公司EVS Pro软件和MAS软件的所有功能,同时还增加了高级网格模块、建模工具、输出选项、地质统计分析、 动画分析、GIS功能等。 EVS Pro软件将地质建模、地质统计分析、体
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2019-03-18
    • 文件大小:131mb
    • 提供者:zxiaoyuan
  1. 主体网格智能理论和平台

  2. NULL 博文链接:https://guidao.iteye.com/blog/481071主体( agent) 在计算机和人工智能领城中,主体可以看作是 个自动执行的实体,它通过传感器感知环 境,通过效应器作用于环境。 自主性 sns『s 交互性 percepts 协作性 envIronment agent actions 反应性 actuators 进化性 主体计算史忠植 主体的应用 语义Web 智能机器人 先进制造 复杂系统建模和仿 真 群决策支持 智能控制 2050 Robot tea
  3. 所属分类:其它

  1. 高级海洋模型

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  3. 所属分类:专业指导

  1. Oceananigans.jl::water_wave:CPU和GPU上的快速友好的流体动力学-源码

  2. 海洋动物 :water_wave: Julia中快速友好的不可压缩流体流动求解器,可以在CPU和GPU上以1-3尺寸运行。 Oceananigans.jl是用Julia(Julia)编写的快速友好的不可压缩流体流动求解器,可以在1-3尺寸的CPU和GPU上运行。 它旨在解决在非静水海洋建模中使用的旋转Boussinesq方程,但可用于解决任何不可压缩的流动。 我们的目标是开发一个友好而直观的程序包,使用户可以专注于科学。 借助Julia编程语言实现的高级,零成本抽象,无论基础仿真的尺寸或网
  3. 所属分类:其它