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幻方算法介绍(java示例)
幻方,有时又称魔方(该称呼现一般指立方体的魔术方块)或纵横图,由一组排放在正方形中的整数组成,其每行、每列以及两条对角线上的数之和均相等。通常幻方由从1到N2的连续整数组成,其中N为正方形的行或列的数目。因此N阶幻方有N行N列,并且所填充的数为从1到N2。 里面有java的程序示例
所属分类:
Java
发布日期:2009-08-21
文件大小:27kb
提供者:
goodluck_lq
Flash 3D 魔方
Flash 3D魔方示例,包含源码,一个不错的flash3D效果
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-11-04
文件大小:503kb
提供者:
huqingsong66
Flex3.5 魔方示例
Flex 的魔方demo,在3.5下可以跑起来!
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-04-08
文件大小:503kb
提供者:
xiaoguochch
魔方阵(使用的是数组解题)
魔方阵是一个古老的智力问题,它要求在一个m×m的矩阵中填入1~m2的数字(m为奇数),使得每一行、每一列、每条对角线的累加和都相等,如图1所示 15 8 1 24 17 16 14 7 5 23 22 20 13 6 4 3 21 19 12 10 9 2 25 18 11 图1 五阶魔方阵示例
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-05
文件大小:2kb
提供者:
rsylqc
益智系列之魔方
魔方是一个看似简单的玩具,它的每个面有九个格。解魔方的目标就是使每个面的格子的颜色都相同。 《益智系列之魔方》是一个朴实无华的小程序,我们的目的就是,当你为一个魔方绞尽脑汁的时候(当然假定你不是魔方专家),有人帮你出出主意。说不定她也会让你成为魔方专家。 首先说明,我对魔方并没有多大研究,解魔方的算法来至Amzi! Prolog附带的示例程序,有兴趣的朋友可以访问www.amzi.com。 源代码还在整理当中,这里暂时只提供编译好的程序。如果你有兴趣,可以和我联系(liuzhs@163.com
所属分类:
其它
发布日期:2006-08-23
文件大小:88kb
提供者:
liuzhs
3D魔方盒子
插件描述:3D旋转的魔方盒子. 参考示例:http://www.jq22.com/jquery-info5885
所属分类:
Javascript
发布日期:2016-02-17
文件大小:34kb
提供者:
jq22com
java练手项目
Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
所属分类:
Java
发布日期:2016-09-02
文件大小:36mb
提供者:
hc976865965
利用C语言玩转魔方阵实例教程
主要给大家介绍了关于利用C语言玩转魔方阵的相关资料,文中详细介绍了关于奇数魔方阵和4N 魔方阵的实现方法,通过示例代码让大家更好的参考学习,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-28
文件大小:150kb
提供者:
weixin_38544781
C# 拼图魔方小游戏
主要介绍了C# 拼图魔方小游戏,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-24
文件大小:307kb
提供者:
weixin_38606811
css实现3d立体魔方的示例代码
今天来做一个简单的3d魔方 先看效果图吧!把这个看会了,一些网上的3d的相册你就都会了 一、我们先准备好们的html代码 3d立体魔方 <div class=left
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-28
文件大小:129kb
提供者:
weixin_38631960
魔方阵排列算法的VC++示例源代码
内容索引:VC/C++源码,算法相关,魔方阵,排列,算法 魔方阵排列算法的VC++示例源代码,用的是搜索的方法,能进行14阶以下所有魔方阵的计算任务。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:5kb
提供者:
weixin_38703277
08_02_MagicSquare-spencerchun56:08_02_MagicSquare-spencerchun56由GitHub Classroom创建-源码
魔术广场 幻方是由正整数组成的二维数组,因此每一行,每一列和对角线的总和是相同的常数。 以下是常数为34的幻方的示例: 16 3 2 13 5 10 11 8 9 6 7 12 4 15 14 1 您的任务是完成MagicSquare类中的isMagicSquare方法。 此方法应测试二维数组,并返回true或false (无论它是不是幻方)。 如果需要,可以随意编写几种私人帮助器方法来帮助您。 / ** 作者 版本 */ / ** 作者 版本 *
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:98kb
提供者:
weixin_42099906
捻线-源码
捻线 一个脚本,用于简单地更新一组魔方的PDF。 generate.cmd执行以下操作: 通过python scr ipt / CSV2cube.py多维数据集将CSV转换为TEX 通过python scr ipt / generateAlph.py多维数据集为多维数据集生成集体TEX 在其标准目录中使用IrfanView 64调整图像大小 通过pdflatex.exe main.tex生成PDF(第一次) 生成PDF(第2次)以更新目录和链接 删除辅助文件以进行清理 CSV文件中已经
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-01
文件大小:315kb
提供者:
weixin_42144201
rubik:学习如何使用强化学习来解决魔方-源码
魔方 学习如何使用强化学习来解决魔方 状态 模型正在学习一些东西。 我尝试调整模型的结构,但无法达到低于18的损失,这似乎很高。 仅需1个深度的贪婪搜索就足以解决5次旋转扰乱的多维数据集。 下一步: 在get_td_value_examples和贪婪求解器中批量调用模型。 实施A *。 进一步调查模型的行为: 比损失多的指标(例如平均L1误差) 通过标签对度量进行切片:我们是否更擅长将立方体距已解决状态更近或更远? 以1 / {为打乱而进行的旋转次数}为单位进行举重训练示例。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:95kb
提供者:
weixin_42120541
msquares:用于创建普通魔术方块的Python算法-源码
魔方 包含用于求解法线幻方的算法的软件包。 模块:boards.py 该模块具有MSBoard类。 除了保存数据的状态外,它还包含通过递归和回溯解决自身问题的方法。 用一个参数来实例化该参数,其整数值> = 3,以构造此阶数的常规幻方的板。 模块:solvemsboard.py 该模块可以从命令行运行,如下所示: python solvemsboard.py 它将以等于或大于3的任何顺序随机创建魔术方块(超过6的顺序会花费很多时间)。 该限制是可选的,如果丢失该程序将生成所有可
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:5kb
提供者:
weixin_42101237