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  1. 精通JavaScript

  2. 1.本书附源代码共计381个,其运行环境如下: IE 5或更高版本 Mozilla Firefox 1.5.0.3或更高版本 服务器采用IIS5.1 或以上版本 数据库使用MS Access 2000以上 2.本书所附光盘实例代码: 第1章(\第1章) 查看1.2.htm中noscr ipt显示效果的方法如下: 1.将该实例复制到C:\Inetpub\wwwroot下; 2.选择浏览器的“工具”-“安全”-“本地Intranet”-“自定义级别”-“活动脚本”中选用“禁用”单选框 3.在浏览器
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tds13149530
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dyh8283221
  1. Silverlight2.0功能展示Demo源码

  2. Silverlight2.0功能展示Demo源码 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, Hy
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zwood
  1. Silverlight 3.0 入门 demo

  2. 找了很久了,是3.0的demo,里面包含了1.0,2.0和3.0的demo实实例 目录: 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Gr
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:guolucky2003
  1. aspstudio2005免费版

  2. 自带ASP服务器:软件内置一个具有调试功能的ASP服务器,ASP项目建立后无需配置IIS便可运行或调试ASP项目。 具有代码提示功能:软件的编辑界面是一个源代码级编辑器,该编辑器对ASP程序做了特别的优化,能对ASP内置对象、COM对象、用户自定义对象自动列出其成员函数及其函数的语法提示。 可单步、断点调试ASP程序:通过单步、断点等调试方式来启动ASP项目。当服务器执行到断点处(或您单步运行),有多个方式查看当前服务器端变量的值。通过对内置的ASP对象的特殊优化,使之能在界面上显示更详尽的信
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-04-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wuxiaodongfeng
  1. OpenGL拾取范例

  2. 相当基础的东西,供OpenGL初学者使用。希望对大家有所帮助。(需要glut辅助库)
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-14
    • 文件大小:8192
    • 提供者:star_vestige
  1. 精通javascript

  2. 第1章(\第1章) 查看1.2.htm中noscr ipt显示效果的方法如下: 1.将该实例复制到C:\Inetpub\wwwroot下; 2.选择浏览器的“工具”-“安全”-“本地Intranet”-“自定义级别”-“活动脚本”中选用“禁用”单选框 3.在浏览器中输入下述地址:http://localhost/1.2.htm • 1.1.htm 多段代码相互调用 • 1.2.htm [removed]与 • 1.3.htm 调用外部Javascr ipt文件 • 1.3.js 1.3.htm
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:f408957661
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. 基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制,可以对人物五官位置进行拖拽移动调整

  2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-29
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:u012525771
  1. opengl二维卡通人物交互设计

  2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通人
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:pinkriverside
  1. 山东大学计算机图形学实验1

  2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:shuty1996
  1. 城市公交换乘VC++程序

  2. 本程序为GIS和路径算法的测试程序,路径仅供参考。 算法描述:根据公交站点构造出虚拟含换乘边在内的公交路网,共有约22万个路段,2.3万个站点参与路径计算。根据不同的公交线路的速度赋不同的权值,对不同的换乘进行处理,求到最优的路径。换乘确定在400米之内+等车时间,求出最佳换乘。 新增功能 公交网路(含地铁城铁)交通最优路径计算。 为了使计算出的路径尽可能合理,程序换乘部分扩展的大量的路段,所以计算过程稍慢。 操作简单,用鼠标分别选中起始点和目的地点,系统自动计算最佳换乘路线。 由于公交数据变
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:long_over
  1. 中点画圆、Bresenham算法画圆和中点画椭圆C#实现

  2. 两个算法画圆实现的交互界面是在窗口上鼠标左键点击得到圆心,并在控制台界面输入圆的半径,点击右键画出圆,椭圆算法的交互界面是在窗口上点击椭圆中心,并在控制台界面输入长轴和短轴的长度,点击右键画出椭圆。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2018-05-11
    • 文件大小:102400
    • 提供者:qq_38338202
  1. 计算机图形学之OpenGL基础图形函数使用及基本图素的生成算法实现的实验

  2. 设计一个二维卡通任务交互设计系统,实现直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。点击鼠标右键可以对卡通人物进行放缩等操作。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-06-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qq_38137411
  1. 密室惊魂_CS.sln

  2. Unity 3d 实现的密室惊魂小游戏 其中使用了射线交互,adws键上下控制机枪左右移动,瞄准物体 点击鼠标左键击中 同时 射线击中物体 物体被消灭
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-06-09
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_45155681
  1. 泊松图像编辑源码C++实现

  2. 是在vs环境下的qt做交互界面的C++代码实现,实现了两张图片一张选择融合区域,在另一张实现实施拖动显示融合效果的功能。由于保证了完成效果,所以稀疏矩阵的分解算法采用了LU分解比较慢,所以拖动的时候鼠标左键先点击不要移动,过四秒就出来效果再拖动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-08-22
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:jayhoodlol
  1. QGraphicsView截图.zip

  2. QT 通过图形视图框架(支持场景(Scene)中的图元(Item)进行精确的双精度交互功能。图元可以处理键盘事件、鼠标按下、移动、释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动)鼠标左键点击 实现截图功能
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2020-05-07
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:wanghan312
  1. 山东大学计算机图形学OpenGL卡通人物交互

  2. 实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。通过键盘热键可以对卡通人物进行放缩等操作。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_45834258
  1. 山东大学计算机图形学实验一

  2. 实验一 题目:OpenGL基础图形函数使用及基本图素的生成算法实现 设计一个二维卡通任务交互设计系统,实现直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。点击鼠标右键可以对卡通人物进行放缩等操作。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-08
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:a98908701
  1. jQuery自定义元素右键点击事件(实现案例)

  2. 大多数情况下我们使用左键来进行页面交互,而右键大部分对于开发者来说是审查元素的,有的时候我们也要自定义鼠标右键点击行为来达到更好的交互性,常见的有漫画左键前进、右键后退。 第一步我们要屏蔽浏览器默认的右键点击行为,即阻止弹出框。 首先要将阻止弹出函数绑定到目标元素上: //阻止浏览器默认右键点击事件 $("div").bind("contextmenu", function(){ return false; }) 如此一来,div元素的右击事件就被屏蔽了,而浏览器其他区域不受影响,如果你
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38724349
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