您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dyh8283221
  1. Camshift运动物体识别跟踪与控制鼠标

  2. 本人研一做的《机器视觉》(或《数字图像处理》)课程设计的源程序。本程序基于颜色模型,用户选定要跟踪的目标物体后,程序自动跟踪运动的目标物体,并可以实时控制鼠标,即可以通过移动物体移动屏幕光标,替代鼠标操作了,这样可以不用鼠标,而是通过操作目标物体来玩一些鼠标控制类的游戏。Camshift算法也是视频跟踪领域的效果非常好的算法。程序运行需要安装OpenCV。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:shuibaiz
  1. OpenGL利用glut库,使用鼠标控制物体缩放平移旋转

  2. 使用vs2010作为平台。需要支持鼠标滚轮的GLUT和内置在系统中的OpenGL。新手作品,供初学者参考。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:91kb
    • 提供者:star_vestige
  1. Open GL 下物体与视点三维空间运动,鼠标控制与切换

  2. Open GL 下物体与视点三维空间运动鼠标控制与切换,Open GL 下物体与视点三维空间运动鼠标控制与切换Open GL 下物体与视点三维空间运动鼠标控制与切换
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-30
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:tantaiwu
  1. OpenCV实现的运动物体的跟踪与识别(手指悬空控制电脑玩游戏,不用鼠标)

  2. 南开大学数字图像处理方面的精品研究!!!附有长达几十页的文档和调试通过的完整程序。执行exe程序后,自动打开摄像头,手拿目标物体在视野中经过,便可跟踪并识别,借此控制鼠标在屏幕上的移动,达到用手指悬空玩电脑游戏的目的。作者呕心沥血完成该设计,毕设论文水平。技术方面,使用了camshift技术进行运动物体的跟踪与识别,使得跟踪非常流畅。实现方面,基于VC6.0+MFC,使用了OpenCV库。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:shuibaiz
  1. 基于颜色(矩形)的物体追踪,可控制鼠标

  2. 一个物体追踪的例程,代码挺规范的,可以作为程序参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hj1996429
  1. 鼠标移动控制物体旋转

  2. 学习virtools,鼠标控制物体旋转一个案例,分不多,可以看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:jkkjz12
  1. xna鼠标指示效果

  2. 此资源包括对程序中鼠标的控制和对鼠标点击的3D物体的提示显示
  3. 所属分类:其它

  1. Cocos2D-html5 2.1.4 实现鼠标控制物体旋转

  2. Cocos2D-html5 2.1.4 实现鼠标控制物体旋转 需要Cocos2D-html5 2.1.4源码及XAMPP环境 相应文章链接:http://blog.csdn.net/johnhany/article/details/9298109 Cocos2D-html5 2.1.4源码下载:http://cocos2d-x.googlecode.com/files/Cocos2d-html5-v2.1.4.zip
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-07-11
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:johnhany
  1. opengl选择机制,实现几个重叠物体的选择

  2. 实现了几个重叠物体的鼠标拾取,并在选择后完成一定的操作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:loggwj
  1. Unity3D鼠标滚轮控制摄像机的视野大小C#

  2. 通过鼠标滚轮修改主摄像机的视野大小,实现摄像机离目标物体远近的效果,如果你还需要,可以自己添加一个自带的SmoothFollow的脚本(PS:自带的是JS),让效果更好就是了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-01-06
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:liqi526363
  1. opengl简单实现鼠标交互

  2. Qt+OPENGL 实现鼠标交互时间,控制物体任意旋转,程序简单易懂,不是用轨迹球,四元数实现的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-14
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:yumeiguo
  1. Unity物体随着鼠标点击方向而移动

  2. Unity 物体随着鼠标点击而移动。使用时,直接将文件导入,再通过Hierarchy窗口拖拽到要移动的物体上,就OK了!鼠标的左肩右键中间键都能控制,就是慢一点点击。否者会飞出去。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-03-17
    • 文件大小:743byte
    • 提供者:anyeiyeng
  1. box2d_2.添加鼠标关节MouseJoint和box2d基础概念

  2. box2d学习2,添加鼠标关节MouseJoint控制物体,box2d一些基础概念
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:adfansong
  1. unity鼠标控制旋转物体

  2. unity中 点击一个物体飞出 然后鼠标控制放大缩小 任意角度旋转
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-17
    • 文件大小:190kb
    • 提供者:shangyuanbo
  1. 鼠标控制物体缩放旋转(opengl+glut)

  2. 基于glutMouseFunc和glutMotionFunc的用鼠标控制物体的缩放和旋转的小例子,分享学习一下。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-08
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:proglover66
  1. 机器视觉——运动物体跟踪课设论文

  2. 在计算机和摄像设备环境中,由摄像头识别目标物体,能够识别具有一定特征的运动物体,通过物体的移动特征来控制鼠标,从而进行简单的电脑操作。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:859kb
    • 提供者:fanlin9562
  1. flash 鼠标控制物体移动

  2. flash 鼠标控制物体移动
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2016-10-21
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:qq_18231919
  1. unity3d鼠标控制物体旋转缩放

  2. 自己一直在用的方法,多个参数可以自己调整,注释详细,配置简单,需要的拿去,自己一直在用的方法,多个参数可以自己调整,注释详细,配置简单,需要的拿去
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:Wrinkle2017
  1. Unity3D实现鼠标控制视角转动

  2. 前面,学了物体的移动功能,现在来学一下C#实现鼠标控制摄像机(视角)移动。 代码如下: C#脚本(在Unity 5.5.1 下能运行): using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MouseView : MonoBehaviour { public enum RotationAxes { MouseXAndY = 0, MouseX = 1,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_38640168
« 12 3 4 5 6 »