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《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-04
文件大小:18mb
提供者:
dyh8283221
Camshift运动物体识别跟踪与控制鼠标
本人研一做的《机器视觉》(或《数字图像处理》)课程设计的源程序。本程序基于颜色模型,用户选定要跟踪的目标物体后,程序自动跟踪运动的目标物体,并可以实时控制鼠标,即可以通过移动物体移动屏幕光标,替代鼠标操作了,这样可以不用鼠标,而是通过操作目标物体来玩一些鼠标控制类的游戏。Camshift算法也是视频跟踪领域的效果非常好的算法。程序运行需要安装OpenCV。
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-17
文件大小:4mb
提供者:
shuibaiz
OpenGL利用glut库,使用鼠标控制物体缩放平移旋转
使用vs2010作为平台。需要支持鼠标滚轮的GLUT和内置在系统中的OpenGL。新手作品,供初学者参考。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-05-17
文件大小:91kb
提供者:
star_vestige
Open GL 下物体与视点三维空间运动,鼠标控制与切换
Open GL 下物体与视点三维空间运动鼠标控制与切换,Open GL 下物体与视点三维空间运动鼠标控制与切换Open GL 下物体与视点三维空间运动鼠标控制与切换
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-07-30
文件大小:152kb
提供者:
tantaiwu
OpenCV实现的运动物体的跟踪与识别(手指悬空控制电脑玩游戏,不用鼠标)
南开大学数字图像处理方面的精品研究!!!附有长达几十页的文档和调试通过的完整程序。执行exe程序后,自动打开摄像头,手拿目标物体在视野中经过,便可跟踪并识别,借此控制鼠标在屏幕上的移动,达到用手指悬空玩电脑游戏的目的。作者呕心沥血完成该设计,毕设论文水平。技术方面,使用了camshift技术进行运动物体的跟踪与识别,使得跟踪非常流畅。实现方面,基于VC6.0+MFC,使用了OpenCV库。
所属分类:
教育
发布日期:2012-07-18
文件大小:1mb
提供者:
shuibaiz
基于颜色(矩形)的物体追踪,可控制鼠标
一个物体追踪的例程,代码挺规范的,可以作为程序参考
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-15
文件大小:1mb
提供者:
hj1996429
鼠标移动控制物体旋转
学习virtools,鼠标控制物体旋转一个案例,分不多,可以看看
所属分类:
其它
发布日期:2012-09-25
文件大小:46kb
提供者:
jkkjz12
xna鼠标指示效果
此资源包括对程序中鼠标的控制和对鼠标点击的3D物体的提示显示
所属分类:
其它
发布日期:2008-08-03
文件大小:4mb
提供者:
dongdong11273210
Cocos2D-html5 2.1.4 实现鼠标控制物体旋转
Cocos2D-html5 2.1.4 实现鼠标控制物体旋转 需要Cocos2D-html5 2.1.4源码及XAMPP环境 相应文章链接:http://blog.csdn.net/johnhany/article/details/9298109 Cocos2D-html5 2.1.4源码下载:http://cocos2d-x.googlecode.com/files/Cocos2d-html5-v2.1.4.zip
所属分类:
Web开发
发布日期:2013-07-11
文件大小:47kb
提供者:
johnhany
opengl选择机制,实现几个重叠物体的选择
实现了几个重叠物体的鼠标拾取,并在选择后完成一定的操作
所属分类:
C++
发布日期:2013-11-26
文件大小:3mb
提供者:
loggwj
Unity3D鼠标滚轮控制摄像机的视野大小C#
通过鼠标滚轮修改主摄像机的视野大小,实现摄像机离目标物体远近的效果,如果你还需要,可以自己添加一个自带的SmoothFollow的脚本(PS:自带的是JS),让效果更好就是了。
所属分类:
C#
发布日期:2014-01-06
文件大小:1kb
提供者:
liqi526363
opengl简单实现鼠标交互
Qt+OPENGL 实现鼠标交互时间,控制物体任意旋转,程序简单易懂,不是用轨迹球,四元数实现的。
所属分类:
C++
发布日期:2014-03-14
文件大小:8kb
提供者:
yumeiguo
Unity物体随着鼠标点击方向而移动
Unity 物体随着鼠标点击而移动。使用时,直接将文件导入,再通过Hierarchy窗口拖拽到要移动的物体上,就OK了!鼠标的左肩右键中间键都能控制,就是慢一点点击。否者会飞出去。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-03-17
文件大小:743byte
提供者:
anyeiyeng
box2d_2.添加鼠标关节MouseJoint和box2d基础概念
box2d学习2,添加鼠标关节MouseJoint控制物体,box2d一些基础概念
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-17
文件大小:1mb
提供者:
adfansong
unity鼠标控制旋转物体
unity中 点击一个物体飞出 然后鼠标控制放大缩小 任意角度旋转
所属分类:
C#
发布日期:2015-03-17
文件大小:190kb
提供者:
shangyuanbo
鼠标控制物体缩放旋转(opengl+glut)
基于glutMouseFunc和glutMotionFunc的用鼠标控制物体的缩放和旋转的小例子,分享学习一下。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-04-08
文件大小:8mb
提供者:
proglover66
机器视觉——运动物体跟踪课设论文
在计算机和摄像设备环境中,由摄像头识别目标物体,能够识别具有一定特征的运动物体,通过物体的移动特征来控制鼠标,从而进行简单的电脑操作。
所属分类:
专业指导
发布日期:2017-12-26
文件大小:859kb
提供者:
fanlin9562
flash 鼠标控制物体移动
flash 鼠标控制物体移动
所属分类:
Flash
发布日期:2016-10-21
文件大小:14kb
提供者:
qq_18231919
unity3d鼠标控制物体旋转缩放
自己一直在用的方法,多个参数可以自己调整,注释详细,配置简单,需要的拿去,自己一直在用的方法,多个参数可以自己调整,注释详细,配置简单,需要的拿去
所属分类:
互联网
发布日期:2020-11-05
文件大小:1kb
提供者:
Wrinkle2017
Unity3D实现鼠标控制视角转动
前面,学了物体的移动功能,现在来学一下C#实现鼠标控制摄像机(视角)移动。 代码如下: C#脚本(在Unity 5.5.1 下能运行): using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MouseView : MonoBehaviour { public enum RotationAxes { MouseXAndY = 0, MouseX = 1,
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:31kb
提供者:
weixin_38640168
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