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VC学习大纲 VC学习讲义
第一课: Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。我们通常不必要知晓每一个函数和消息。但另一方面,也不得不记住其中的一部分,否则很难将VC++运用自如。到底该记住哪些,这在我们的课程中都会涉及到。 第二课: C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-09
文件大小:436kb
提供者:
yatere
VC++程序设计视屏
如何修改MFC AppWizard向导生成的框架程序的外观和大小,修改图标、光标、背景的三种方法。如何增加和删除工具栏按钮,如何给应用程序增加工具栏,如何显示和隐藏工具栏。定制状态栏,在状态栏中添加时钟显示,CTime类及其用法。在状态栏中添加进度条(主窗口产生后立即产生进度条的巧妙思想,不能在OnCreate函数中直接处理,要用到自定义消息的方法)。鼠标坐标显示,在CView中获取状态栏对象的几种方式。如何为应用程序添加启动画面。
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-26
文件大小:867byte
提供者:
zhjmpt
Win32 SDK 起步
第一篇 预备知识 白云小飞 1 说在前面 由于VC6及MFC的特点,我们许多人从标准C++学习到VC6MFC应用程序的编程学习的过度会有一个很大的夸跃,从而感到非常的吃力。 究其原因之一:MFC类库设计虽然精巧,但我们在使用MFC设计程序时,会发现MFC到处是API函数的影子。MFC并没有象Delphi的VCL类库,VB的控件库一样封装得让人几乎完全不用知道还有Win32API函数及其操作原理,所以要想利用VC6的MFC编程,我认为就一定要先学习如何直接用Win32API函数来编程。对API编
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-23
文件大小:737kb
提供者:
yeungqi
鼠标消息及其处理实例
实例实现的功能为当用户在视图窗口中按下鼠标左键,拖动鼠标时,在窗口中绘制一个随鼠标位置变化的矩形,当释放鼠标键时,停止矩形绘制。
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-26
文件大小:35kb
提供者:
liuhongyi666
vc实例精通源码,windows基本控件的使用Demo
VC实例精通一书的源码。 第2章(\Chapter02) 示例描述:本章介绍常用Win32控件的使用方法。 01_EditDemo 演示静态文本、文本框、按钮控件的使用方法 02_CheckBoxDemo 演示复选框和单选按钮控件的使用方法。 03_ComboBoxDemo 演示组合框和列表框控件的使用方法。 04_ScrollBarDemo 演示滚动条控件的使用方法。 05_SpinDemo 演示数值调节按钮的使用方法。 06_ProgressDemo 演示进度条控件的使用方法。 07_Sl
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-14
文件大小:7mb
提供者:
zhiyonggong
一个与窗体框架、图标、光标、工具栏相关的VC++程序
VC++的一个窗体程序,通过这个小实例程序将了解到如何修改MFC AppWizard向导生成的框架程序的外观和大小,修改图标、光标、背景的三种方法。如何增加和删除工具栏按钮,如何给应用程序增加工具栏,如何显示和隐藏工具栏。定制状态栏,在状态栏中添加时钟显示,CTime类及其用法。在状态栏中添加进度条(主窗口产生后立即产生进度条的巧妙思想,不能在OnCreate函数中直接处理,要用到自定义消息的方法),鼠标坐标显示,在CView中获取状态栏对象的几种方式,如何为应用程序添加启动画面。
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-11
文件大小:41kb
提供者:
mirage1982
第7章 界面编程5-鼠标、键盘与光标
Windows是一种基于消息的交互式GUI操作系统,用户的操作主要通过鼠标和键盘进行。Windows利用消息来处理由用户操作所引发的鼠标和键盘事件,程序员一般通过在视图类中添加相应的消息响应函数,并编写具体响应代码来处理鼠标和键盘消息。鼠标的当前位置由屏幕上的光标来表示,程序员可以根据需要来动态设置不同形状的光标。 本章先介绍鼠标与键盘消息及其响应,然后再讨论设置与隐藏光标的方法,最后给出一个综合利用鼠标与键盘消息响应和光标设置的实例。
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-15
文件大小:205kb
提供者:
leftover_crazy
软件病毒特征码定位软件multiCCL
特别说明: 本软件谢绝任何支持或使用3721(及及该公司其他产品如雅虎助手等)的人士使用。 multiCCL by niu-cow in NE365 开发调试环境及工具 : win2k+sp4 dev-cpp 4.992 Lcc_win32 MASM32 v9.0 Radasm ollydbg 1.10 winHex 12.5 包含文档: 1. multiCCL_f.exe 文件特征码专用版 2. multiCCL_m.exe 内存特征码专用版 3. multiCCL_inj.exe
所属分类:
网络攻防
发布日期:2010-08-02
文件大小:96kb
提供者:
tyz777
windows 程序设计.doc
1. 开始0. 开始 4 WINDOWS环境 4 WINDOWS程序设计选项 9 编写第一个WINDOWS程序 13 2. Unicode简介 20 字符集简史 21 宽字符和C 27 宽字符和WINDOWS 30 3. 窗口和消息 36 自己的窗口 37 WINDOWS程序设计的难点 57 4. 输出文本 59 绘制和更新 60 GDI简介 63 滚动条 83 建立更好的滚动 92 5. 图形基础 101 GDI的结构 102 设备环境 106 画点和线 121 绘制填入区域 142 GDI
所属分类:
C
发布日期:2010-08-22
文件大小:6mb
提供者:
weicaijiang
《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C
发布日期:2010-10-06
文件大小:18mb
提供者:
j1223jesus
Windows编程循序渐进源码
本书设计了大量的实例演示Windows应用程序开发过程中相关技术,分为3个部分: (1)软件设计基础篇。 第1章,软件开发起步:编写第一个软件,熟悉MFC应用程序框架。 第2章,对话框应用程序:熟悉模态、非模态对话框,以及通常对话框的原理与使用方法。 第3章,基本控件:介绍按钮、编辑框、列表框等基本控件的使用方法。 第4章,文档与视图:介绍文档与视图的基本原理。 第5章,GDI绘图技术:介绍GDI绘图技术的基本的GDI对象。 第6章,键盘与鼠标消息:介绍键盘、鼠标消息的
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-12
文件大小:23mb
提供者:
typecool
Windows Mobile手机应用开发.pdf
目录回到顶部↑第1章 windows mobile简介 1 1.1 windows mobile概要 1 1.1.1 windows ce简介 1 1.1.2 windows ce的设计目标 2 1.1.3 windows mobile简介 2 1.1.4 windows mobile行业应用 3 1.2 mobile2market简介 4 1.2.1 什么是mobile2market 4 1.2.2 开发和支持 5 1.2.3 logo认证和代码签名 6 1.2.4 市场推广和移动应用目录
所属分类:
WindowsPhone
发布日期:2011-04-28
文件大小:6mb
提供者:
xqq771084591
基于VC的HOOK技术实现
Windows操作系统是建立在事件驱动机制之上的,系统各部分之间的沟通也都是通过消息的相互传递而实现的。但在通常情况下,应用程序只能处理来自进程内部的消息或是从其他进程发过来的消息,如果需要对在进程外传递的消息进行拦截处理就必须采取一种被称为HOOK(钩子)的技术。钩子是Windows操作系统中非常重要的一种系统接口,用它可以轻松截获并处理在其他应用程序之间传递的消息,并由此可以完成一些普通应用程序难以实现的特殊功能。基于钩子在消息拦截处理中的强大功能,本文即以VC++ 6.0为编程背景对钩子
所属分类:
桌面系统
发布日期:2012-04-01
文件大小:258kb
提供者:
sunnyqunyan123
浅谈HOOK技术在VC编程中的应用
基于钩子在消息拦截处理中的强大功能,本文即以VC++ 6.0 为编程背景对钩子 的基本概念及其实现过程展开讨论。为方便理解,在文章最后还给出了一个简单的有关鼠标钩子的应用示例。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-09
文件大小:118kb
提供者:
twj9527
windows 程序设计中文版
第1部分 基础知识 第1章 起步 1.1 Windows环境 1.1.1 Windows简史 1.1.2 Windows的方方面面 1.1.3 动态链接 1.2 Windows编程选项 1.2.1 API及内存管理模式 1.2.2 语言选择 1.2.3 编程环境 1.2.4 API文档 1.3 你的第一个Windows程序 1.3.1 字符模式 1.3.2 Windows对应程序 1.3.3 头文件 1.3.4 程序入口 1.3.
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-10-12
文件大小:10mb
提供者:
wqxdj
手把手教你写批处理-批处理的介绍
编者:这个教程和别不一样的地方在于willsort编注那里的内容,是作者多年来的心得. 批处理的介绍 扩展名是bat(在nt/2000/xp/2003下也可以是cmd)的文件就是批处理文件。 ==== willsort 编注 ======================================= .bat是dos下的批处理文件 .cmd是nt内核命令行环境的另一种批处理文件 从更广义的角度来看,unix的shell脚本以及其它操作系统甚至应用程序中由外壳进行解释执行的文本,都具有与批处
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-04-15
文件大小:138kb
提供者:
cleopard
一个动态链接库(MFC扩展库)及其测试程序的例子(系统托盘图标)
这个类封装了系统托盘添加删除修改的操作. 并且提供许多便捷的途径修改托盘属性. 可以更改托盘图标; 可以动态显示托盘图标(显示的图标由调用者指定); 可以更改提示字符串. 可以改变托盘发出的消息. 可以弹出或者不弹出菜单; 可以改变弹出的菜单; 可以改变处理菜单命令的窗口. 可以指定弹出菜单的(鼠标)消息, 默认是左键或者右键按下弹出默认菜单, 可以更改为仅是左键或者右键按下弹出菜单, 或者仅中键按下弹出菜单,或者鼠标移动弹出菜单. 可以指定"不同的鼠标消息弹出不同的菜单". 可以将托盘通知消
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-16
文件大小:98kb
提供者:
uxyheaven
手把手教你写批处理-批处理的介绍
编者:这个教程和别不一样的地方在于willsort编注那里的内容,是作者多年来的心得. 批处理的介绍 扩展名是bat(在nt/2000/xp/2003下也可以是cmd)的文件就是批处理文件。 ==== willsort 编注 ======================================= .bat是dos下的批处理文件 .cmd是nt内核命令行环境的另一种批处理文件 从更广义的角度来看,unix的shell脚本以及其它操作系统甚至应用程序中由外壳进行解释执行的文本,都具有与批处
所属分类:
讲义
发布日期:2015-03-05
文件大小:138kb
提供者:
txwang2008
vc技术内幕.pdf
VC++技术内幕读后感 第一章:对windows的消息处理模式,GDI,DLL等有个基本了解,价值不大,算入门级别吧。 第二章:框架和库总是很多人搞混,这章简单介绍了下MFC的基本概念,以及其最重要的两个部分,消息映射和文档/视图模型,这个模型架构是学习观察者模式的好例子,当然,这章最出色的地方就是写了一个最简单的MFC框架代码,没有视图,没有文档,自然也不用那么烦恼。 第三章:这章开始讲MFC中最为重要的视图类,画图之类的操作基本在这里实现。 第四章:消息映射。不过这章讲的映射模式让我看了n
所属分类:
C++
发布日期:2016-01-08
文件大小:20mb
提供者:
weicaijiang
77G 22套C语言 C++ 数据结构 程序设计视频课程合集 C丨C++相关学习视频全套视频教程
VC++ MFC 经典教程 - 基础篇 1.CP_YourFirstWindowsProgram.mp4 10.MFC_GDI_画直线和曲线.mp4 11.MFC_GDI_画椭圆_多边形及其他形状.mp4 12.MFC_GDI_画笔和画刷.mp4 13.MFC_GDI_画文本和字体.mp4 14.MFC_GDI_备用对象和取消选定.mp4 15.MFC_Ruler.mp4 16.MFC_窗口滚动条.mp4 17.MFC_Accel.mp4 18.MFC_Accel(2).mp4 19.MFC_
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-11-16
文件大小:9kb
提供者:
qq_41972992
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