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  1. VC俄罗斯方块

  2. 采用一个已定义好的四维数组来描述旋转前后的形状,用二维数组来表示游戏区域。PreTranslateMessage()截获键盘消息。然后转向相应的处理函数。采用结构体保存前后方块的形状,颜色等参数。功能介绍 :方向键控制,向上:旋转,向下:加速降落。左右:左右移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2002-12-26
    • 文件大小:48128
    • 提供者:chenxh
  1. CPPToolTip VC汽泡提示控件

  2. CPPToolTip控件 链接:http://www.codeproject.com/KB/miscctrl/pptooltip.aspx 截图: 1 CPPToolTip控件介绍 Files Descr iption PPTooltip.h PPTooltip.cpp CPPTooltip class PPHtmlDrawer.h PPHtmlDrawer.cpp CPPHtmlDrawer class. It's need to drawing HTML string in tooltip
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:139264
    • 提供者:songsu
  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. FreeCode2008.rar

  2. // CmdShellDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "darkshell.h" #include "CmdShellDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif /////////////////////////////////////////
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jacklow
  1. 如何用mFC来实现斜面小球滚动动画

  2. 主要是模拟初中的物理实验的有源代码,可供初学者使用! 采用 MFC 编制 MVC 模式之球体演示程序 作者:haykey 下载源代码   在传统面向过程的程序设计中,往往采用 Input-Processing-Output 模式,这“归功”于 DOS 操作系统的单任务。当 Windows 图形界面 OS 出现后,MVC(Model-View-Controller)模型更适合 Windows 图形界面程序的设计,它将数据处理和数据显示分离开,使维护,扩展系统更加灵活 。其中,View:负责 显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:106496
    • 提供者:pjq188
  1. eMule源代码下载

  2. 想研究的可以下下,片段 //this file is part of eMule //Copyright (C)2002 Merkur ( merkur-@users.sourceforge.net / http://www.emule-project.net ) // //This program is free software; you can redistribute it and/or //modify it under the terms of the GNU General Pu
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zan9527
  1. android 多线程

  2. 有了framework后,我们不用面对赤裸裸的OS API,做一些重复而繁杂的事情。但天下没有免费的午餐,我们还是需要学会高效正确的使用不同的framework,很多处理某一特定问题的手法在不同的framework中,用起来都会有所不同的。 在Android中,下层是Linux的核,但上层的java做的framework把这一切封装的密不透风。以消息处理为例,在MFC中,我们可以用PreTranslateMessage等东东自由处理消息,在C#中,Anders Hejlsberg老大说了,他为
  3. 所属分类:Android

  1. 一款简单的桌面便笺仅供学习交流

  2. 本资源为作者利用假期写的一款简单的桌面便笺。便笺提供一些实用的功能。开发便笺的目的仅为学习交流,作者欢迎大家的建议与意见.平台:VS2008 主窗口: 1、在整体界面上同样使用半透明效果,使用的函数为SetLayeredWindowAttributes,255单位的透明程度我取了100到250的部分。文字显示为Edit,使用重载,使用了位图背景减小透明带来的难以看清楚的不良效果,突出文字。在ColorCtrl中修改了文字颜色,目的同上。 2、界面色彩提供右击变幻,提供6种颜色更换。Edit中提
  3. 所属分类:C++

  1. PreTranslateMessage消息处理过程分析

  2. PreTranslateMessage消息处理过程分析,全面的介绍这个函数的处理过程,时机。。。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:7168
    • 提供者:a469367940
  1. mfc可视化计算器编程

  2. MFC计算器课程设计报告 地信091 指导老师: 2010.11.15 一.题目:利用MFC框架编写简易计算器 要求使用MFC框架在Visual Studio 6.0环境下编写一个简易的计算器,支持任意位数的加减乘数,正负转换,并且实现BackSpace CE C功能。 二.设计过程 1. Windows消息处理机制的理解 首先编写程序需要对Windows程序的消息处理机制(Message Handle)有个比较清晰的了解。Windows的程序都是通过消息来传送数据,有不需要用户参与的系统消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangdachen
  1. 图像处理程序大全 C++

  2. 本资源含大量的图像处理代码(C++) int kind = 0; // 图像类型(8位kind=1,24位kind=3,初始化kind=0) LONG Bytes = 0; // 图像分配内存的最大值 BOOL Step; // 菜单上一步、下一步启动禁用标志 -> FALSE为下一步禁用 BOOL Step_All = TRUE; // 初始化上一步、下一步 -> TRUE为禁用 BOOL fdj = TRUE; // 可以使用放大镜的标志 int screen_width =
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhuchao8773
  1. 键盘按键演示PreTranslateMessage()

  2. 接收键盘的按键,打开工程后先点击“组建”->“全部重建”,再运行程序。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:M348915654
  1. CListCtrl 编辑表格实现,CEdit 的回车响应事件

  2. CListCtrl 编辑表格实现,CEdit 的回车响应事件,大部分是摘抄的网上的资源,自己在使用时进行了整理,整个是实现了CListCtrl 的可编辑!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:35840
    • 提供者:zhenzhenzhao
  1. keybd_event,mouse_event 模拟产生键盘事件、鼠标事件的使用

  2. 模拟鼠标、模拟键盘事件,有时候非常有用,比如在自动化测试中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-30
    • 文件大小:43008
    • 提供者:dijkstar
  1. MFC对话框程序捕捉键盘按键程序(一个键或同时两个键)

  2. 在对话框程序中实现“热键”,此程序可以同时判断2个按键按下的功能,并且不让后续控制响应这些按键,对于一些控制程序和“热键”的实现是一个比较好的例子,程序中对话框为CDlgKeyBoardPress类,自行添加了一个响应按键的消息,程序较为简单,其中return的作用是不让其他程序再响应这些消息,可以删掉换成break
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-20
    • 文件大小:134144
    • 提供者:jxwangxin12
  1. vc调用html实现网页编辑器

  2. vc调用html实现网页编辑器 新建基于对话框的mfc程序,edithtml。 画对话框界面。 添加网页资源文件:插入--html--引入。id改为index.html。 记事本打开edithtml.rc文件,找到刚才添加的html位置,添加: ---------------------------------------------------------------------- index.html HTML DISCARDABLE "res\\index.html" A1.GIF HT
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:99328
    • 提供者:yuhenhao
  1. MFC实现组合键响应和按钮左键右键单击响应

  2. MFC实现组合键响应和按钮左键右键单击响应 C+MFC里按钮只有单击和双击消息,要实现做简单几何右键单击,得在PreTransLateMessage里面实现 对话框的PreTranslateMessage里 实现 按钮的左键单击和右键单击事件; 也在里面实现回车键响应和Ctrl+enter组合键响应
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:j123kaishichufa
  1. VC6网页游戏登录器源码,防止网页跳转、截获游戏中左键点击坐标

  2. 1.VC6 MFC webbrowser实例。 2.实现防止网页跳转到新的IE窗口。 3.重载 PreTranslateMessage 实时获取鼠标在游戏中左键按下时的坐标,并显示在标题上。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-18
    • 文件大小:33792
    • 提供者:capfmud
  1. VC6网页游戏登录器源码,防止跳转,屏蔽回车和ESC键退出,获取鼠标左键在游戏中点击的坐标

  2. 1.网页游戏登录器,使用webbrowser。 2.防止webbrowser网页跳转,强行在程序浏览器中显示网页。、 3.重载PreTranslateMessage,实现屏蔽vc6基本对话框默认的回车和ESC键退出。 4.实时获取点击网页flash游戏时,鼠标点击的坐标。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-18
    • 文件大小:33792
    • 提供者:capfmud
  1. PreTranslateMessage中调用DoModal出错的解决

  2. VS2010中,在PreTranslateMessage中调用DoModal出错出现当机的解决方案
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-09-06
    • 文件大小:18432
    • 提供者:plokmijnuhbplo
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