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资源分类
搜索资源列表
GPU TERRAIN RENDERING
基于GPU的地形算法实现文档,游戏编程精粹里的地形算法就是参考此篇的思想
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-24
文件大小:332kb
提供者:
lwb0206
Real-Time 3D Terrain Engines source code
Real-Time 3D Terrain Engines source code这本书的源代码,是一个完整的3d引擎,速下从速
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-25
文件大小:12mb
提供者:
icetotem
Virtual Terrain Project源码
开源软件VTP中的大规模实时地形绘制算法实验研究,开源3DGIS软件VTP中的一种视点相关多分辨率地形模型生成算法
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-20
文件大小:2mb
提供者:
zhang2008san
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And Dx9.src.(full)
网上和emule上的该书的code都不全,这是个完全版的。但编译时需要使用dxsdk较早的版本(应该是dx8.*)。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-09
文件大小:15mb
提供者:
yaoyansi
[翻译]Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9(1-6章)
clayman大牛推荐的《Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9》的中文翻译,目前进度到1到6章,免费
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-11
文件大小:2mb
提供者:
cty41
Real-Time3D Terrain Engines源码(可执行)
修改了下作者的代码,现在可以用了,想拿去研究的下吧,没设分
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-19
文件大小:6mb
提供者:
cty41
[翻译]Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9(1-9章)
clayman大牛推荐的《Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9》的中文翻译,目前进度到1到9章,免费
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-24
文件大小:3mb
提供者:
cty41
[翻译]Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9(1-13章)
终于把正文翻译完了,后面翻译的比较差,跳着看吧
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-30
文件大小:4mb
提供者:
cty41
Real-Time3D Terrain Engines源码(修改版2)
该版本修正了后面的部分错误,但12,13章的错误还未修正
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-30
文件大小:15mb
提供者:
cty41
[翻译]Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9
追加了附录A,B,大致整理了下,加入了书签一边阅读翻译终于完结了,呼
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-03
文件大小:4mb
提供者:
cty41
Wavelets applied to simplification of digital terrain models
Wavelets applied to simplification of digital terrain models 英文文献。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-10
文件大小:410kb
提供者:
brancy
Demeter Terrain Engine 超大地形引擎Direct3D 9的源代码
Demeter Terrain Engine是使用OpenGL的适合低端电脑配置的超大地形引擎,速度非常快,屏幕效果相当好,可以不使用shader。这是转换为Direct3D 9着色引擎的源代码。从ParaEngine中分离出来的。
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-15
文件大小:103kb
提供者:
gcloud
Foucus on terrain 3D
介绍3D地形算法。比较经典的地型算法,对于关注3维图形中快速渲染地形有兴趣的朋友可以一看,作者在3维领域从业多年,更难得的是作者还是个帅哥
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-11
文件大小:10mb
提供者:
miyunshuiku
FLT格式地图,可用于VP等仿真软件中
flt格式地图,可用于仿真领域的各类软件中。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-12-21
文件大小:2mb
提供者:
superman889
《focus on 3d terrain programming》
一本介绍地形的理论和实现的宝典书。高度图的生成,ROAM,地形纹理贴图,地形灯光。。。。初学者入门必备
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-10
文件大小:5mb
提供者:
fzy8888cn
天空与大地的模拟,效果很好
天空盒以及地形的模拟,效果不错,比较适合初学3d可视化的同学,值得收藏。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-08
文件大小:3mb
提供者:
zengjie04
Quick Terrain Modeler7.1.4
免费版的Quick Terrain Modeler7.1.4,一个非常优秀的三维点云处理软件。可以处理大规模的LiDAR或其他激光设备获取的密集点云数据集。包括定点激光扫描,移动激光扫描设备获取的数据。
所属分类:
Windows Server
发布日期:2011-11-18
文件大小:40mb
提供者:
diana_0622
focus on 3D terrain programming中文版
focus on 3D terrain programming.很经典的一本讲述3D的一本书,对游戏开发很有帮助
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-19
文件大小:108kb
提供者:
fantasy0828
Focus On 3D Terrain Programming-OpenGL
基于OpenGL的地形编程,从地形分布到纹理以及各种LOD方法,还有各种地形方面的特效,讲解清晰,注重原理的说明
所属分类:
C++
发布日期:2008-09-15
文件大小:13mb
提供者:
Pause_break
Focus.On.3D.Terrain.Programming
3D地形编程指导书籍,前几章介绍了地形的基本技术,地形纹理光照等。后面几章介绍一些地形高级技术,例如GeoMipmap,CLOD,QuadTree,Roam等。做地形开发值得一看。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-06-07
文件大小:13mb
提供者:
discboy
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