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  1. Windows游戏编程大师技巧——2D和3D游戏编程基础.zip

  2. 让你从菜鸟变大师的必备装备! Windows游戏编程大师技巧——2D和3D游戏编程基础 绝对经典!值得一看!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:kl77854
  1. 3D游戏从头编 游戏编程基础

  2.  谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。   做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。   但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-06
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:Kevin008
  1. WIndows游戏编程大师技巧

  2. 电子版2D和3D游戏编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-01-25
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:linux_ce
  1. 《Direct3D中的2D游戏编程》

  2. Premier游戏开发丛书之一,以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct 3D API的编程基础。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-03-13
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:CCGMI
  1. Windows游戏编程大师技巧

  2. Windows游戏编程大师技巧------2D和3D游戏编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:ZSPIN_G
  1. 游戏编程数学和物理基础

  2. 3D游戏编程的入门知识(英文版) 本书介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。主要内容包括三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等专题,循循善诱地教导读者如何利用数学与物理知识提升自身游戏开发水平。 本书适合于所有对游戏开发与编程感兴趣的读者,如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数知识有所了解的话,本书非常适合您!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:jklily
  1. Windows游戏编程大师技巧

  2. 2D和3D游戏编程基础,很不错!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-04-21
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:msdn2100
  1. Windows游戏编程大师技巧,+2D和3D游戏编程基础

  2. Windows游戏编程大师技巧,+2D和3D游戏编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhoujiajia
  1. Android.游戏开发入门插图版

  2. 开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Andr​​oid游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:dkgll
  1. 游戏编程中的数理应用

  2. 本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。   本书所讲知识主要是为游戏开发做基础,并配以丰富的C++实例代码,对所讲知识做实践,使本书的价值提高到一个新的位置。虽然书中没有具体讲解3D游戏设计的范例,但它却是在解决3D游戏设计中关于物理和数学问题的重要工具。   本书适合于所有游戏设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:cjm0528
  1. 游戏编程中的数理应用 part2

  2. 本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。   本书所讲知识主要是为游戏开发做基础,并配以丰富的C++实例代码,对所讲知识做实践,使本书的价值提高到一个新的位置。虽然书中没有具体讲解3D游戏设计的范例,但它却是在解决3D游戏设计中关于物理和数学问题的重要工具。   本书适合于所有游戏设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:cjm0528
  1. Android游戏开发入门(插图版)

  2. 开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Andr​​oid游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:dean911
  1. CSDN下载-Visual_C++游戏开发技术与实例

  2. 本书是一本介绍利用 Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流 程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D 游戏开发、网络游戏开发、3D 游 戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球 游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。 本书
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:fanchao9003
  1. 游戏编程--大师技巧

  2.  第一部分 Windows编程基础   第一章 无尽之旅    历史一瞥    设计游戏    游戏类型    集思广益    设计文档和情节图板    使游戏具有趣味性    游戏的构成    常规游戏编程指导    使用工具    从准备到完成一使用编译器    实例:FreakOut    总结   第二章 Windows编程模型    Windows的历史    多任务和多线程    按照Microsoft方式编程:匈牙利符号表示法    世界上最简单的Windows程序    真实的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:212kb
    • 提供者:welcomejzh
  1. 游戏编程数学和物理基础(上)

  2. 如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数等知识有所有了解的话,本书非常适合您!本书向读者介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。本书讨论了三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等内容,循循善诱地指导读者如何利用数学和物理知识达到提升自身游戏开发水平的目的。 本书分上下两册,此为上册,特此说明......
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:hx_v2018z
  1. 游戏编程数学和物理基础(下)

  2. 如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数等知识有所有了解的话,本书非常适合您!本书向读者介绍了成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。本书讨论了三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等内容,循循善诱地指导读者如何利用数学和物理知识达到提升自身游戏开发水平的目的。 本书分上下两册,此为下册,特此说明......
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:hx_v2018z
  1. Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略

  2. 《Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具(例如3ds Max、Maya或Cinema 4D)的艺术家,或者你可能熟悉2D工具(例如Photoshop和Illustrator)领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及游戏制作的最新理念。 本书以艺术家容易接受的方式介绍了关键的游戏制作概念,并快速讲授了需要在Unity中掌握的基本编程技能。接着本书向你展示了作为一个独立的游戏艺术家,如何在当今的休闲和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47byte
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. Windows游戏编程大师技巧

  2. Windows游戏编程大师技巧--2D和3D游戏编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-05-08
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:yunhaiC
  1. Windows游戏编程大师技巧

  2. Windows游戏编程大师技巧2D和3D游戏编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-21
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:wxp9999
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