您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 计算机图形学实验报告

  2. 开发环境及扫描转换算法 1、 实验目的与要求 1. 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 2. 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 3. 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:234496
    • 提供者:zhanghaozhuce1
  1. 各个方向直线生成算法演示

  2. 该直线生成算法包含了从各个角度的生成算法; 以4个像限来说: 1->3 3->1 1->2 2->1 1->4 4->1 2->4 4->2 还包括了<45度角和大于45度角
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-19
    • 文件大小:55296
    • 提供者:xiaohuh421
  1. 计算机图像学程序1.生成直线 2.种子填充 3.逐点生成圆

  2. 计算机图像学前三章程序 1.生成直线 2.种子填充 3.逐点生成圆
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq776329533
  1. 直线段的生成算法 :掌握图形学中直线段的几个画法,(1)DDA算法;(2)中点画线算法;(3)Bresenham

  2. 直线段的生成算法 :掌握图形学中直线段的几个画法,(1)DDA算法;(2)中点画线算法;(3)Bresenham 画线算法;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:18432
    • 提供者:jidan_ss
  1. 自适应多步位移码直线绘制算法

  2. 直线绘制是光栅图形学中一个最为基本的任务,加速传统直线绘制算法有着重要的实际意义.提出了一种新的直线绘制算法.与传统的直线绘制算法不同的是,该算法将直线直接表达成一串由0或1组成的位移码,并给出一个直线位移码的快速计算公式;在此基础上,通过对直线位移码周期性的分析,提出了一种新的自适应多步绘制算法.实验和理论分析表明,该算法能够大大减少生成直线的计算量,提高直线的绘制速度.关 键 词: 图形系统;扫描转换;位移码;绘制;自适应算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-17
    • 文件大小:252928
    • 提供者:wave_1102
  1. 实验二_直线和圆的显示

  2. 直线和圆的显示 一、要求和目的 1、掌握在Visual C++ 环境下MFC的绘图类及其绘图函数的操作方法。 2、通过本次实验,掌握图形学中基本图元(直线、圆)的生成方法,学会用DDA和Bresenham算法绘制直线以及用Bresenham算法画圆。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:190464
    • 提供者:haoxin123456789
  1. 自动生成VBA窗体菜单

  2. 自动生成VBA窗体菜单 '*************************** '* 菜单类 * '*************************** Option Explicit Private WithEvents MenuBar_MenuItem As MSForms.Label '菜单项 Private WithEvents WorkForm As MSForms.UserForm '工作窗口 Private WithEvents MenuBar As MSForms.Imag
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-08-16
    • 文件大小:299008
    • 提供者:xsbxsb2
  1. 计算机图形学C#绘图

  2. 是计算机图形学的二维绘图程序,包括 1.图元的生成 直线.椭圆.区域填充 2.样条曲线的生成 Bezier曲线.B-样条曲线 3.分形图形的生成 Julia集.蕨类植物 4.真实感图形的生成
  3. 所属分类:C#

  1. 计算机图形学直线段的生成算法

  2. 掌握图形学中直线段的几个画法,(1)DDA算法;(2)中点画线算法;(3)Bresenham 画线算法;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:18432
    • 提供者:yishuiqingyuan
  1. 计算机图形学DDA画直线,bresheam画圆

  2. 1. 编程实现DDA直线生成算法或其它直线生成算法 2. 编程实现Bresenham圆弧生成算法或其它圆弧生成算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:gbq1990
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法,带报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 实现直线和圆的生成算法

  2. 1.巩固图形学中关于绘制直线和圆的算法; 2.上机实践DDA和Bresenham画线算法绘制一条直线; 3.上机实践Bresenham画圆算法绘制一个圆;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:76800
    • 提供者:yuleiren
  1. 直线的生成算法(三种)

  2. 直线的生成算法(三种) *1.--------紫色线条:DDA算法--------- *2.--------红色线条:逐点比较算法--------- *3.--------绿色线条:Bresenham算法--------- 【在压缩包里附有 .exe 文件,可直接双击运行,看结果。工程中需要导入winbgi.cpp与graphics.h文件以及winbgi.lib。】
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:54272
    • 提供者:budongorz
  1. 直线的双步算法

  2. 1.学习双步直线生成算法; 2.学习使用VC编写算法。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-24
    • 文件大小:78848
    • 提供者:wljuanniaoyuhua
  1. 计算机图形学 第三章 光栅化图形的生成1

  2. 依据陈传波的计算机图形学制作的课件 光栅化图形的生成 直线的生成
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tirlang
  1. mfc数值微分算法和Bresenham算法画直线

  2. 1. 完成坐标变换,将坐标原点移动到(400,300)处,并使X轴正方向水平向右,使Y轴正方向垂直向上(原来的坐标原点位于绘图区的左上角且Y轴正方向是朝下的); 2. 分别实现数值微分算法和Bresenham算法,不能使用系统API生成直线而只能使用SetPixel函数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-31
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lb234380501
  1. 计算机图形学以及附带代码;计算机图形学原理及算法教程

  2. 第1章 基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wtzmax
  1. Bresenham直线的生成算法.doc

  2. 根据Bresenham 直线的生成原理,编写相应的算法,进而把算法改编完整的C语言程序,给定一直线 (0,0)---(200,80),利用该算法在屏幕上显示这一直线,要求像素间隔分别为 0,1,5,10四种情况
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011322477
  1. mfc Cohen-Sutherland直线裁剪算法

  2. a) 输入直线坐标或者随机生成不超过窗口大小的直线,至少1条直线。 b) 输入裁剪窗口坐标,利用Chen-Sutherland直线段裁剪方法裁剪直线。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-07-24
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:qq_38389941
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 14 »