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搜索资源列表

  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qitian821111
  1. C语言算法速查手册 完整源代码

  2. <> 配书源代码 C语言算法速查手册 目录 第1章 绪论 1 1.1 程序设计语言概述 1 1.1.1 机器语言 1 1.1.2 汇编语言 2 1.1.3 高级语言 2 1.1.4 C语言 3 1.2 C语言的优点和缺点 4 1.2.1 C语言的优点 4 1.2.2 C语言的缺点 6 1.3 算法概述 7 1.3.1 算法的基本特征 7 1.3.2 算法的复杂度 8 1.3.3 算法的准确性 10 1.3.4 算法的稳定性 14 第2章 复数运算 18 2.1 复数的四则运算 18
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-07-25
    • 文件大小:218kb
    • 提供者:fosly
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:lf723
  1. MATLAB语言常用算法程序集

  2. MATLAB语言常用算法程序集 书中4-17章代码,都是一些常用的程序 第4章: 插值 函数名 功能 Language 求已知数据点的拉格朗日插值多项式 Atken 求已知数据点的艾特肯插值多项式 Newton 求已知数据点的均差形式的牛顿插值多项式 Newtonforward 求已知数据点的前向牛顿差分插值多项式 Newtonback 求已知数据点的后向牛顿差分插值多项式 Gauss 求已知数据点的高斯插值多项式 Hermite 求已知数据点的埃尔米特插值多项式 SubHermite 求已知
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-22
    • 文件大小:113kb
    • 提供者:huadongyang
  1. 数值计算方法与C语言工程函数库

  2. 本书比较全面地介绍了数值计算领域中的各种有效、实用的算法,并以建立这些算法的C语言工程库为目标介绍了相应的C语言程序和编程技巧。本书共分十九章,有近300个C语言程序,除了基本的数值算法外,还介绍了许多更深入的、直接面向应用的算法。 本书适合于工程设计、技术开发和科学研究等领域中从事科学计算和应用软件开发的各类人员,对于大专院校中那些学习数值计算方法和提高C语言编程能力的本科生、研究生也是一本很好的参考书。 本书配有一张软盘,装有书中算法的全部C语言源程序,以及相应的解题实例。有需要的读者,可
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-20
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:seecm
  1. C 开发金典

  2. 配书光盘Readme文件 C 语言通用范例开发金典 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:rolsin
  1. C开发金典随书源码:含数据结构 数值计算分析 图形图像处理 目录和文件操作 系统调用方面的范例

  2. 配书光盘Readme文件 C 语言通用范例开发金典 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:vcfriend
  1. C语言算法速查手册完整代码

  2. <> 配书源代码 C语言算法速查手册 目录 第1章 绪论 1 1.1 程序设计语言概述 1 1.1.1 机器语言 1 1.1.2 汇编语言 2 1.1.3 高级语言 2 1.1.4 C语言 3 1.2 C语言的优点和缺点 4 1.2.1 C语言的优点 4 1.2.2 C语言的缺点 6 1.3 算法概述 7 1.3.1 算法的基本特征 7 1.3.2 算法的复杂度 8 1.3.3 算法的准确性 10 1.3.4 算法的稳定性 14 第2章 复数运算 18 2.1 复数的四则运算 18
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-01-22
    • 文件大小:218kb
    • 提供者:u010444748
  1. 编译原理龙书答案

  2. 编译原理龙书答案 完整性高 第二章 2.2 Exercises for Section 2.2 2.2.1 Consider the context-free grammar: S -> S S + | S S * | a Show how the string aa+a* can be generated by this grammar. Construct a parse tree for this string. What language does this grammar ge
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-05-13
    • 文件大小:658kb
    • 提供者:u013009946
  1. WPF自学手册

  2. 目 录 第一卷 程序江湖 第1章 上路吧,WPF 1.1 江湖前传 2 1.1.1 微软的四重门 2 1.1.2 DirectX--无心插柳柳成荫 4 1.2 WPF来了 4 1.2.1 七十二变 5 1.2.2 WPF的与众不同之处 8 1.3 接下来做什么 9 参考文献 10 第2章 WPF相关工具--十八般兵器 2.1 Microsoft Visual Studio 2010 12 2.1.1 13年间 12 2.1.2 认识Visual Studio 2010 13 2.2 命令行和记
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-10
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:kk3346
  1. DirectX 9 3D 游戏设计入门+中文版+英文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、A
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:u014088292
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:mxlm*w
  1. 《C语言精彩编程百例》附书源码

  2. 第一篇 基础知识篇 实例1 数据类型转换 实例2 转义字符 实例3 关系和逻辑运算 实例4 自增自减 实例5 普通位运算 实例6 位移运算 实例7 字符译码 实例8 指针操作符 实例9 if判断语句 实例10 else-if语句 实例11 嵌套if语句 实例12 switch语句 实例13 for语句 实例14 while语句 实例15 do-while语句 实例16 break和continue语句 实例17 exit()语句 实例18 综合实例 实例19 一维数组 实例20 二维数组 实例
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-06
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:dayeshisir
  1. 《数值分析》实验指导书

  2. 实验一函数插值方......................................2 实验二函数逼近与曲线拟合................................3 实验三数值积分与数值微分................................4 实验四线方程组的直接解法................................5 实验五解线性方程组的迭代法..............................7 实验六非线性方程求根........
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:loadbalancing
  1. 红图新媒体发展(重庆)有限公司发展模式

  2.   相比于传统制造业,新媒体最主要依赖的是人和流量。没有巨大的设备和成本,发展起来相对容易,一个人一杆笔就可以支撑起来。但身处在经济下行的大环境里,实体商品还具有保值的作用,虚拟的价值更可能首先受到冲击。   如果你身处的公司新媒体收入比较单一,对于外部的企业依赖比较大,可能就要警惕了。甚至有些自媒体靠刷数据来骗客户,甚至骗投资人,很可能日子没那么好过了。在这样的背景下,广告主会变得非常谨慎,更加追求投放效果,会对广告转化提出更高要求,因此不能实际带来收益的自媒体广告会是首先被砍掉,哪怕有收益
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-24
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:zui111
  1. 数字化变电站的网络通信模式.pdf

  2. 由于电力系统对设备小型化、智能化、可靠性的要求越来越高,而常规的变电站自动化系统在应用中又存在诸多不 足, 已不能适应电网的发展和电力市场化的需要,所以变电站技术发展的前景是数字化变电站。论述了数字化变电站自动化 系统的主要技术特征、结构和发展前景,分析了数字化变电站自动化系统的通信网络选型中的要求,详细研究了数字化变电 站自动化系统中94 电力乘缲护与控制 测等一系列标准。按照IEC61850建设变电站的通信4.1点对点连接模式 网络和系统,是建设数字化变电站的有效途径 测量数据总线标准
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:319kb
    • 提供者:weixin_38743602
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11-12(龙书11-12)

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11-12,龙书11,龙书12,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:reyad
  1. reading-list:我读过一些书-源码

  2. 下面是一些我读过的书。 (注: :thumbs_up:表示推荐, :thumbs_up: :thumbs_up:表示强烈推荐, :cross_mark:表示差评) 索引 文学 孟买:欲望丛林,by [印]苏科图·梅塔,2020年9月 我不是来演讲的,作者[哥伦比亚]加西亚·马尔克斯,2020年6月 一桩先前张扬的凶杀案,[哥伦比亚]加西亚·马尔克斯,2020年6月 :thumbs_up: :thumbs_up:没有人给他写信的上校,[哥伦比亚]加西亚·马尔克斯,2020年6月 恶时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:weixin_42134054