体渲染的专业书籍,学习体渲染,以及GPU加速渲染的学习文档。
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888 Worcest
1.元组
Scala中元组是固定数量的元素组合在一起,可以看作一个整体。
元组可以储存任意数据类型;数组只能存固定类型(除非父类可以存其他类型)。
元组是不可变的,最多可以存储22个元组,若多则建议使用集合。
可以使用元组作为返回值带回数据。
2.定义元组
val t = (1,hello,world,true,1.33)
//若存储多个值可以使用Tuple1。
val t1 = new Tupel(h,false,2)
//存储固定量的值可在Tuple2-Tuple22之间选择。
//Tup