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  1. C#23种设计模式 设计模式值得参看

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:jfree5200
  1. C#面向对象设计模式纵横谈 12种设计模式

  2. C#面向对象设计模式纵横谈 12种设计模式 一本不可多得的详解设计模式书籍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:haohaoxuexi123
  1. Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:chzhlhust1
  1. 32种设计模式

  2. C# 32种设计模式:创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern) 7. 桥接模式(Bridge Pattern) 8. 装饰模式(Decorator Pattern) 9. 组合模式(Composite Pattern)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:kkming
  1. 24种设计模式介绍和6大原则

  2. 第  1  章  策略模式【STRATEGY PATTERN】  .......................................................................................................... 4  第  2  章  代理模式【PROXY PATTERN】  ............................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:luyi_go
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 24种设计模式介绍与6大设计原则 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 ................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hitulric
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计 一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java 的边角技术的使用;您是 一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?! 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 ......................................................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zdsl1987
  1. Java23种设计模式(总结)

  2. 1. 设计模式 2 1.1 创建型模式 3 1.1.1 工厂方法 3 1.1.2 抽象工厂 5 1.1.3 建造者模式 9 1.1.4 单态模式 12 1.1.5 原型模式 14 1.2 结构型模式 16 1.2.1 适配器模式 16 1.2.2 桥接模式 18 1.2.3 组合模式 21 1.2.4 装饰模式 25 1.2.5 外观模式 27 1.2.6 享元模式 31 1.2.7 代理模式 33 1.3 行为型模式 36 1.3.1 责任链模式 36 1.3.2 命令模式 39 1.3.3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:zhangjianzh
  1. 23种设计模式

  2. 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mxbing1984
  1. C#23种设计模式

  2. 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-02
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:yiwuya
  1. Java 23种设计模式12组合模式.pdf

  2. Java 23种设计模式12组合模式.pdf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-06-03
    • 文件大小:581kb
    • 提供者:heshibing552200
  1. 设计模式代码——c#

  2. C#设计模式(23种设计模式) 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern) 7. 桥接模式(Bridge Pattern) 8. 装饰模式(Decorator Pattern) 9. 组合模式(Composite Pattern) 10. 外观模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-07
    • 文件大小:924kb
    • 提供者:dadoucao
  1. 设计模式源代码

  2. 这是刘伟的设计模式的全部代码,23种设计模式 很经典的 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7. Bridge(桥接) 8. Composite(组合) 9. Decorator(装饰) 10. Facade(外观) 11. Flyweight(享元) 12.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-04-22
    • 文件大小:215kb
    • 提供者:h247932449
  1. 24种设计模式介绍与6大设计原则

  2. 目     录    第  1  章  策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4  第  2  章  代理模式【PROXY PATTERN】 ...................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wf279126572
  1. 12种设计模式源码

  2. 该资源包含了12中常用的设计模式的源代码,包括了适配器模式,建造者模式命令行,外观,装饰,观察者等设计模式,代码简单易懂,适合初学设计模式的人。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-09-20
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:mockingbirds
  1. 12种设计模式的快速参考(排版整理word)

  2. 此设计模式内容是在网上下载后,在word中进行排版,更加的方便阅读和收藏,内容以简易的java代码说明,希望大家能够得到学习!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-13
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:gis_master
  1. 23种设计模式

  2. 23种设计模式 目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7. Bridge(桥接) 8. Composite(组合) 9. Decorator(装饰) 10. Facade(外观) 11. Flyweight(享元) 12. Proxy(代理) 行为型 13
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-26
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:oceanstudy123
  1. 23种设计模式(12)java模版方法模式

  2. 主要为大家详细介绍了23种设计模式之java模版方法模式,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:weixin_38518958
  1. 最常用的12种设计模式小结

  2. 最常用的12种设计模式小结,学习js的朋友可以参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-28
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_38702339
  1. DesignPattern:Java 23种设计模式全归纳-源码

  2. 设计模式 设计模式(Design pattern)是一组被反复使用,多数人知晓的,通过分类编目的,代码设计经验的总结。 设计模式分为三种类型,共23种: 创建型模式: ,, ,,。 结构型模式: ,, ,,,,。 行为类型模式: ,, , , , , ,,, , 。 参照Hongyang,菜鸟教程等处文章所写。如有错误欢迎指正,如有错误,请联系我删除。 博客目录: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:961kb
    • 提供者:weixin_42116847
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