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  1. java基础实例200题

  2. 复 习 题 一、 单选题(40 道) 1. 电子商务有许多分类,其中 B to C 是指( )。 A、企业与企业 B、企业与消费者 C、消费者与消费者 D、企业与政府 2. 在一个由客户端,协议防火墙、中间层(DMZ) 、域防火墙及企业内部网构成的电子商务 系统中,一般情况下,协议防火墙会允许哪个/些协议通过? A. IIOP B. FTP C. HTTP/HTTPS D. JAVA 3. 在 HTML 文件中可以嵌入 JSP 表达式。下面哪一个表明了正确的嵌入方式? A. B. C.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zgyBrittany
  1. JAVA面试题最全集

  2. 一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:chenwenpeng2010
  1. JAVA基础实例200题

  2. java基础理论选择题.复 习 题 13. 给出下面代码: public class Person{ static int arr[] = new int[10]; public static void main(String a[]) { System.out.println(arr[1]); } } 那个语句是正确的? A 编译时将产生错误; B 编译时正确,运行时将产生错误; C 输出零; D 输出空。 14. MAX_LENGTH 是 int 型public 成员变量, 变量值保持为常
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:my6344
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:j1223jesus
  1. 从实例学SAP ABAP编程完整版(1-19章)

  2. 第1章 ABAP开发环境和总体介绍 1.1 ABAP开发环境子 1.2 ABAP开发总体介绍 第2章 创建“HELLO WORLD”程序 2.1 建立“HELLO WORLD”程序 2.2 为新建程序分配TCODE 2.3 为新建程序增加标题和列标题 2.4 文本和消息 2.4.1 文本的设定 2.4.2 消息的定义和使用 第3章 ABAP语法示例 3.1 FIELD-SYMBOLS 3.2 字符串的处理 3.2.1 合并字符串 3.2.2 拆分字符串 3.3 内表带有标题行 3.4 内表排序
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-10-14
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:zwh520
  1. net学习笔记及其他代码应用

  2. net的最近面试经典试题ASP.NET面试题集合 1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 答. 1.使用QueryString, 如....?id=
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:ztf1988612
  1. C# 设计模式 Asp.net 模式

  2. ------看了 让你绝对不后悔--- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:maonongwu
  1. Java常用设计模式和代码

  2. 创建型模式   1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅"就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、BUILDER—MM最爱听的就是"我爱你"这句话了,见到不同地方
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:1013kb
    • 提供者:duzc309
  1. ASP.NET 23种设计模式简单实例代码

  2. 学习asp.net 23种设计模式时,编写的实例代码,代码虽然比较简单,但是都是根据实际的应用场景编写的,该用到的技术点都有了,也加了相应的注释,适合初学者学习。我这里只有20中,其他3种感觉平时几乎用不到。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:347kb
    • 提供者:yrq205
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dd00bb
  1. ASP.NET 23种设计模式简单实例代码

  2. .net 23种设计模式简单实例代码 学习设计模式不错的代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:409kb
    • 提供者:lhdpfc
  1. java范例开发大全

  2. 第1篇 Java编程基础 第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2 1.1 理解Java 2 1.2 搭建Java所需环境 3 1.2.1 下载JDK 3 1.2.2 安装JDK 4 1.2.3 配置环境 5 1.2.4 测试JDK配置是否成功 7 实例1 开发第一个Java程序 7 第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9 2.1 基础类型 9 实例2 自动提升 9 实例3 自动转换 10 实例4 常用基础类型之强制转换 11 2.2 运算符 12 实例5 算
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-08
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:shengsikui
  1. Android+上百实例源码分析以及开源分析+集合打包2

  2. 23.从android中调用web service的源码 详细见代码(简单) 24、从网络上获取图片 主要通过InputStream,FileOutputStream,HttpURLConnection实现。 25、动画效果 translate、scale、alpha、rotate 切换Activity动画 控件位置调整 用四个4个TextView 实现了不同的动画效果 26、抖动窗口 通过Animation类 实现 编辑框的抖动 27、QQ的登录界面 源代码 主要是UI设计,在布局文件中实现
  3. 所属分类:Android

  1. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

  2. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 引入: 在前面介绍的两个创建型模式里面,我们解决的都是有关"new"的问题,用它们来避免显式指定类创建对象。我写的也非常简单易懂,相信看过的朋友们都应该对简单工厂模式、工厂方法模式的意图、所能解决的问题及适用情景有一定的了解了。但是若要达到灵活运用,什么时候用,怎样用合适还不是看一篇文章就能解决的问题。呵呵..这需要你对OO的理解程度,你的项目开发经验等等许多方面的积累。一起努力喔。。 好了,咱们言归正传,通过对这两个模式的了解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:mandy86a2005
  1. java程序设计与开发课件

  2. 第1章 Java语言概述······························· (1) 1.1 Java语言及其产生···························· (1) 1.2 Java的特点································ (1) 1.3 Java的体系结构····························· (3) 1.3.1 Java的体系结构···························· (3) 1.3.2 Java虚
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-11-03
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:u012706163
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:braveapple01
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:thn_sweety
  1. javaSE代码实例

  2. 第一篇 起步篇 第1章 初识Java 3 1.1 Java简介 3 1.1.1 Java的不同平台 3 1.1.2 Java发展的历程 3 1.1.3 Java的特点 4 1.2 安装开发工具包 5 1.2.1 下载JDK 5 1.2.2 安装JDK 6 1.2.3 安装后Java目录的解读 7 1.3 学会使用API 7 1.4 第一个Java程序 8 1.4.1 开发源代码 8 1.4.2 编译运行 9 1.5 小结 11 第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础 12 2.1 源
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:zuichengyu
  1. ASP.NET 23种设计模式简单实例代码

  2. ASP.NET 23种设计模式简单实例代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-07-19
    • 文件大小:409kb
    • 提供者:u011297472
  1. 敏捷技能*++敏捷软件开发与设计的最佳实践【可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 推荐序 译者序 丛书前言 前言 致谢 第一部分最关键的小舵板 第1 章意图导向编程...............…... 2 1.1 意图导向编程:一个实例…·……..… 2 I. 2 优点....................................... 4 1. 2. I 方法的内聚性........................ 5 I. 2. 2 可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:timeischoice
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