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搜索资源列表

  1. 疯狂坦克网络版(附源代码)+疯狂坦克游戏设计方案

  2. [记忆中的Fortress2] 疯狂坦克网络版源代码: 包括2个部分:CrazyTankServer,CrazyTankClient 3D渲染2D图形 服务器IOCP模型,MySql数据库 +疯狂坦克游戏设计方案.doc
  3. 所属分类:网络基础

  1. 象棋游戏程序范例源代码(VC6.0)

  2. 本资源与象棋游戏程序(VC6.0)(免费)配套,这是象棋游戏的源代码,大家可以先看看游戏的效果再决定是否下载源代码。本游戏采用的是图片单文档形式,主要用图片的合成显示来达到游戏的效果,与很多的2D游戏设计是一样的。对游戏编程有兴趣的朋友可以参考参考。注释虽不算很多,但不少地方我都加上注释了。 游戏是在VC6.0下编写,本程序是我编写的,有任何问题可以直接咨询我。也可以发邮件到我的邮箱:gouki04@126.com
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:gouki04
  1. OOSDL 原始资源包

  2. 2d游戏设计的原始资源包 SDL的面向对象程设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sidujjj
  1. 游戏设计的文档Design Document

  2. Table of Contents NAME OF GAME 1 DESIGN HISTORY 5 VERSION 1.10 5 VERSION 2.00 5 VERSION 2.10 5 GAME OVERVIEW 6 PHILOSOPHY 6 Philosophical point #1 6 Philosophical point #2 6 Philosophical point #3 6 COMMON QUESTIONS 6 What is the game? 6 Why create
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:zawsd
  1. 2D游戏编程课程设计(理论)+源码

  2. 2D游戏编程课程设计(理论)+源码 内容主要是用矩阵实现图形的平移、旋转、放大等!标准的课程设计格式~~ 囧~~源码是在网上找的~ PS:大二第一次学游戏编程 ,需要的童鞋可以下载去看看哈~~
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:l917685120
  1. 2D游戏编程课程设计(实践报告)+源码

  2. 2D游戏编程课程设计(实践报告)+源码 比较标准的课程设计格式 源码的那个游戏,估计有好几千行吧! PS: 我做的这个是游戏的是在网上下载的一个游戏的基础上扩展来的。 大家一起学习哈! 有兴趣的童鞋可以下载下来看看哈~~~
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:l917685120
  1. 2D游戏引擎的介绍和摘抄以及参考文献,基于C++

  2. 有关2D游戏引擎的摘抄,比较详细,适合毕业设计用,也适合参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-11
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:rogue_wolf
  1. 游戏设计 2D游戏基础源码

  2. 2D游戏设计基础源代码,很有用的,所有程序均在VC6.0平台上试验过,均可正常运行,是有初级游戏设计者必备资源!
  3. 所属分类:C++

  1. 游戏设计教程(gamemaker)

  2. GameMaker 是一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-10
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:u014466380
  1. C++2D游戏设计

  2. 使用C++加Direct2D进行游戏原理的研究,目前已实现了基本框架加一个游戏主界面。如果大家觉得可以的话,我会继续完成下去。代码里不懂的或有建议的都可以和我说。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-08-04
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:wwmtww
  1. OutOfThisWorldBurgers:游戏设计中期课程。 汉堡2D统一游戏-源码

  2. OutOfThisWorldBurgers 游戏设计中期课程。 汉堡2D统一游戏 这是一个变化
  3. 所属分类:其它

  1. Kree-Java:Kree Java是一个简单轻巧的2D Java游戏库,但具有许多功能,可以制作出不错的2D游戏。 Kree的组件设计简单,因此初学者可以使用它并制作出色的游戏-源码

  2. 欢迎来到克里 入门? 克里·Java Kree Java是一个简单轻巧的2D Java游戏库,但具有许多功能,可以制作出不错的2D游戏。 Kree的组件设计简单,因此初学者可以使用它并制作出色的游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_42110070
  1. Python-Greeter:此python代码询问您的名字并返回Hi 。 CSCI 1511引入了游戏设计和编程的基本概念。 我学习了Python编程语言构造,以编写基于类的基本结构构建了集成类,类方法和类实例的程序,这些结构包括:输入法

  2. CSCI1511-Python-编程-Greeter 演示如何获得用户输入CSCI 1511引入了游戏设计和编程的基本概念。 我学习了Python编程语言结构,以编写基于类的基本结构构建了集成类,类方法和类实例的程序,这些结构包括:输入法处理,2D精灵操作和动画,碰撞检测,游戏物理和基本人工智能。 此python代码询问您叫什么名字,并返回Hi 。
  3. 所属分类:其它

  1. 浣熊:使用FNA轻松构建2D游戏的框架-源码

  2. 关于 Raccoon是一个专注于2D游戏开发的框架,其想法是提供能够以最少的代码轻松制作游戏的工具,您应该专注于构建游戏本身,而不是专注于此的工具。 它最初是为我的个人用途而设计的,但是可以随意提出建议或提出要求,以寻求任何您认为相关的内容。 这是一项正在进行的工作,可帮助我构建即将发布的游戏。 随着发展以及我学到更多的东西,事物可以并且将会发生巨大的变化。 归因 不是我的代码(主要是数学代码)会以注释的形式正确地记入代码。 但是,如果有任何遗漏的归属,请与我联系,我会进行必要的更改。 致谢
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:436kb
    • 提供者:weixin_42098892
  1. n4:从头开始在kha上构建的轻巧,最小的2d游戏引擎-源码

  2. n4 v1.0.3 在kha的跨平台低级图形上从头开始构建的轻便,最小的2d游戏引擎 设计受到haxeflixel的启发,但n4的最小化得多。 n4使用直接从flixel翻录的大量代码(大部分是数学代码),并进行了一些修改和删除了不必要的部分。 样本 n4仍处于初期阶段,但是我已经与引擎核心一起进行了一些简单的演示: (游戏) (带有文本/ HUD等工具的扩展库) 产品特点 它很轻在便宜的cpu上以60fps的速度运行并且有很多粒子 国家和团体制度 在具有子组和对象的状态之间切换 状态更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:weixin_42116705
  1. 风暴:为性能而设计的2D游戏引擎-源码

  2. 风暴:为性能而设计的2D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

  1. sappho:2D游戏库-源码

  2. Sappho是使用Python(2和3)和pygame编写的2D游戏引擎。 是该项目的妈妈和所有者。 请务必签出AUTHORS.md ! 设计哲学 不要干扰人们构建pygame游戏的方式 我们不是自动化游戏逻辑 Sappho模块可能无法导入其他Sappho模块 尽可能从pygame对象继承; 使用传统的pygame模型/架构。 一致性。 简洁胜过一切。 有据可查。 代码易于测试。 我们以100%的测试覆盖率证明了这一点。 有关更多信息,请检查CONTRIBUTING.md 。 入门
  3. 所属分类:其它

  1. NovelRT:跨平台的2D游戏引擎以及强大的视觉小说工具集-源码

  2. NovelRT NovelRT是跨平台的,灵活的Visual Novel和2D游戏引擎。 它面向设计人员和开发人员,但是我们路线图上的许多设计器工具和功能尚未实现。 工作 调试状态 发行状态 Windows x64 Ubuntu x64 当前功能 当前,NoveRT以其基本形式支持以下内容: 图形LLAPI 音频LLAPI 未来和立即的改进 当前开发中的功能包括: C ++ HLAPI Lua 5.3 LLAPI CoreCLR托管 墨水叙事脚本语言支持 有关墨水的信息,请从检查
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:825kb
    • 提供者:weixin_42143092
  1. lionengine:Java 2D游戏引擎-源码

  2. 介绍 LionEngine是一款游戏引擎,是在项目期间专门开发的,可轻松使用Java。 该引擎是一个Jar格式(包括javadoc )的库,可以包含在任何项目中; 供实用程序类使用,或直接实现并继承游戏框架(包括帧速率,外推法,输入输出...的管理)。 它使用Java 8内部库专门为2D游戏设计(目前不支持3D),并提出了一组用于2D资源管理的功能(图像,精灵,动画,图块...)。 还提供了输入和输出,可以轻松地检索键,移动鼠标...还可以管理音乐文件( Wav , Midi以及更多使用插件,
  3. 所属分类:其它

  1. hex-engine:用于浏览器的现代2D游戏引擎-源码

  2. - :warning_selector: 工作正在进行中 :warning_selector: Hex Engine是用于浏览器的2D游戏引擎,以Typescr ipt编写。 它的设计与类似。 Hex Engine实现了流行的的变体,对其进行了修改,以使Components完全可组合。 在Hex Engine中,每个Component都是一个函数,Component可以调用特殊的Hook函数来定义其在游戏引擎中的行为。 Hex Engine开箱即用,带有功能强大的开发检查器和现代化的前
  3. 所属分类:其它

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