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  1. Silverlight 3 安装程序

  2. 2009-7月 Silverlight3正式发布    1. 支持更多的媒体编码格式    在Silverlight3中新增加的多媒体编码格式包括H.264,AAC,MP4。Silverlight这项技术,从出生以来,就一直把对多媒体,尤其是视频的支持,放在首要位置。这次对更多的编码格式提供支持,方便网站建设者更容易的发布、部署视频资料,只需要如下一行XML:    2. 利用GPU加速    随着显卡计算能力的加强,应用程序把越来越多的图形计算任务从CPU中拿出来交给GPU完成。然而,要利用
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ivovi
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:intelcash
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:fzyxd1
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:lyhsea
  1. Photoshop3D文字滤镜

  2. Lokas Software 3D Maker 是一款优秀的PhotoShop三维图形创作插件, 让你在2D图形中创作出伪3D图形元素, 不但完全可以控制图形元素的X、Y角度, 而且还可以控制透视及深度, 阴影及叠加模式使得你可以将呆板的2D图形自由地转换成极漂亮的三维图形。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-10
    • 文件大小:498kb
    • 提供者:oneoc
  1. HTML5程序设计(第2版).[荷]Peter Lubbers(带详细书签).pdf

  2.   《深入HTML5编程(第 2版)》首先介绍了HTML5的历史背景、新的语义标签及与以往HTML版本相比的根本变化,同时揭示了HTML5背后的设计原理。本书在上一版的基础上新增了SVG和拖放API相关内容,并对部分内容进行了更新。从第 2章起,分别围绕构建令人神往的富Web 应用,逐一讨论了HTML5的Canvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、WebWorkers、Storage等API的使用,辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2018-06-18
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:kxjrzyk
  1. 2DDL Pro 2D Dynamic Lights and Shadows

  2. 2DDL系统 是一个Unity软件包,它具有2D环境的Light系统。 2DDL的工作原理类似于一个真正的Light,但在二维中,射线从中心源投射,并与称为对撞机的障碍发生冲突。 这个障碍建立最后的光,并显示阴影效果。 2DDL是完全动态的,这意味着如果你改变或移动光源或障碍物,最终结果会受到实时影响。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qq_35272477
  1. 2DDL Pro 2D Dynamic Lights and Shadows

  2. 2DDL Pro 2D Dynamic Lights and Shadows 2D游戏的灯光与阴影插件
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-27
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:chengjin0619