您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 2d-tracer-源码

  2. ps 在.html文件中包含canvas.js,它将引导一个画布以及随附的update()和draw()函数。 开发人员只需添加customUpdate()和customDraw()方法即可在网页中进行实时(潜在交互)可视化。 有关如何包含ps.js以及如何添加自定义方法的示例,请参见index.html。 您可以通过从rawgit.com包含canvas.js。
  3. 所属分类:其它

  1. Hyperbolic-Ray-Tracer:在Unity中将基本的非欧几里德渲染器构建为计算着色器-源码

  2. 双曲射线追踪器 该项目涉及构建双曲空间的基本3D渲染器,作为Unity中的计算着色器。 我对计算机图形学和非欧几里得几何学感到非常兴奋,并且刚刚学习了很多有关微分几何学的知识,并且在Unity教程中遵循了David Kuri出色的GPU光线追踪( ),我想我会把脚趾浸入Unity和HLSL中以尝试使事情变得有趣。 到目前为止,该项目包括: 在pygame中实现的基本raymarching的2D示例 计算着色器的HLSL代码和关联的C#脚本
  3. 所属分类:其它