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  1. j2me 3d入门教程

  2. 非常适合j2me 3d入门级新手!详细介绍聊jsr184api中各个类和方法的使用!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhuxiufenghust
  1. ogre使用说明方法和参数

  2. OGRE(O-O Graphics Rendering Engine) 使用指南 本教程的目的是从使用者的角度将OGRE引擎最基本的概念和使用方法做一个较全面的介绍。本教程隐藏了OGRE引擎内部的底层内容,力求做到简单、易懂,是OGRE引擎的入门教程。 Mage小组的另一篇教程<<OGRE设计笔记>>正在整理中,它的目的是剖析3D图形引擎的源码,分析其架构,并在此过程中深入讲解设计模式与OOA/D在游戏开发中的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:jihaisu_er
  1. 3dsmax——3D MAX教学

  2. 欢迎使用 3ds max 用户参考本参考包含有关 3ds max® 所有特定和功能的详细信息,它可以帮助您将 3D 建模和动画带入桌面系统。 本参考按功能区域进行组织。 “用户界面”一节提供了程序控件及查找位置的指南。 如果您已经使用该程序的早期版本,则可以从 3ds max 7 中的新增功能开始阅读。 如果您初次使用此软件,则一开始应该阅读: 3ds max 快速入门。 您可以从以下章节获得整个文档集的概述: 3ds max 文档集。 您可以参阅使用本参考电子版本的指南。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:pkgfs
  1. 3D.Game.Programming.with.DirectX.9 中文版

  2. 温云兵根据3D.Game.Programming.with.DirectX.9写的中文教程。 pdf格式,中文版 共291页,详细介绍DirectX9游戏编程里的应用及算法。 第一部分:必备的数学知识 1.三维空间中的向量 2.矩阵 3.平面 第二部分:D3D基础 1.初始化D3D 2.渲染管线 3.在D3D中画画 4.色彩 5.灯光 6.纹理 7.混合 8.模版 第三部分:使用的D3D 1.字体 2.网络模型 3.创建灵活摄像机类 4.基本地形渲染 5.粒子系统 6.拾取 第四部分:着色器和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:weiweisoft0
  1. OGRE教程 OGRE 入门教程

  2. OGRE(O-O Graphics Rendering Engine) 使用指南________________________________________________________________1 作者_________________________________________________________________________ 6 序________________________________________________________________
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:caseshadow
  1. Linux新手入门手册

  2.   1,前言     曾经在redhat 9.0的时候(可能是2003年),有过一次从windows下叛逃的经历,但当时主要是报着新奇的感觉进行尝试,没有这次的决心而已,那时在使用linux(redhat)时,感觉不是很爽,中文的乱码,界面上也很不方便,字符界面下敲几次命令,体会一下当年的dos情节,有几分黑客的感觉,学了几个命令感觉很枯燥,现在都己记不起几个命令,只有一个ls命令还记得,没办法还是到桌面环境下吧,桌面下的日子也不轻松,听音乐,看电影也成了奢侈的事情,应用程序动不动就告诉我,它
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-09-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hanbinxueying
  1. Tecplot的使用入门与技巧

  2. Tecplot的使用入门与技巧doc Tecplot 是一种绘图视觉处理,使用 Tecplot来驾驭您的资料会更显轻松无比,从简单的xy图到复杂的3d动态模拟,Tecplot可快捷地将大量的资料转成容易了解的图表及影象。表现方式有等高线、3d流线、网格、向量、剖面、切片、阴影、上色等…
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:520kb
    • 提供者:poolor
  1. OGRE使用指南(doc)

  2. 本教程的目的是从使用者的角度将OGRE引擎最基本的概念和使用方法做一个较全面的介绍。本教程隐藏了OGRE引擎内部的底层内容,力求做到简单、易懂,是OGRE引擎的入门教程。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:lb1986818
  1. opengl实现3D入门

  2. mfc 环境下使用opengl实现3D动画编程,此为入门学习的ppt
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-17
    • 文件大小:157kb
    • 提供者:skyfly180
  1. OGRE使用指南(入门教程)

  2. 非常全面的OGER使用指南,如果你是新手,这是最好的一本入门教程!99%属于原创!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:bxy21cn
  1. 3d max入门教程

  2. 目录 基础课程0 …………3D Max窗口 基础课程1 …………创建基础 基础课程2 …………基础练习 第01课………………3D基础 第02课………………创建和排列 第03课………………键盘创建 第04课………………扩展物体 第05课………………旋转和缩放 第06课………………综合应用 第07课………………立体文字 第08课………………弯曲工具 第09课………………锥化工具 第10课………………扭转工具 第11课………………噪波工具 第12课………………旋转工具 第13课………………样条曲线
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:gaorui7331502
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qitian821111
  1. Tecplot的使用入门与技巧

  2. Tecplot 是一种绘图视觉处理,从简单的xy 图到复杂的3d 动态模拟,Tecplot 可快捷地将大量的资 料转成容易了解的图表及影象。表现方式有等高线、3d 流线、网格、向量、剖面、切片、阴影、上色等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:596kb
    • 提供者:jimmy0530
  1. ProSteel 3D使用入门

  2. ProSteel 3D使用入门
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2014-12-02
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq_24082919
  1. 3D游戏基础-java实现

  2. 我正试图使用java编写3D引擎,进而编写3D游戏。这是我看书后自己总结的源代码和3D原理。对3D编程入门很有用。后续我还会陆续总结。如果大家喜欢,我会继续上传。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhangyqins
  1. 使用C++结合3D模型开发入门

  2. 主要向网游初学者提供一个入门的路径,本书简单介绍c++如何结合3D模型开发游戏!!有源码。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-13
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:skyComeOn
  1. 3D游戏入门-Directx

  2. directX 开发游戏,从基础图形绘制到3D模型加载及各种格式声音的使用,包含DIRECTX游戏开发所有知识
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-04
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wuguai4
  1. STK10使用入门以及与MATLAB的连接

  2. STK10的使用入门:详细介绍了STK10的管理工作区设置,场景2D/3D视图的控制,场景环境的管理,属性的设置,以及STK中插入对象的设置等等的介绍十分详细,十分适合初学者。 STK/MATLAB的互联介绍了两者怎么连接(里面的连接版本略低),还有一些实际例子可供参考。
  3. 所属分类:讲义

  1. 欢乐游戏3D模型资源参考学习

  2. 3D模型资源,男生和女生两个模型 配20多个动作参考 适合3D初学者入门使用 有问题可咨询 仅供学习!!!请勿商用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-30
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:eairel
  1. 3DigitalTwin:用于物联网项目的更快的WebGL 3D图形入门套件-源码

  2. 三人数字双胞胎 这是ThreeDigitalTwin。 基于3D WebGL的IoT项目的入门套件。 如您在此处看到的那样,为了在使用ThreeDigitalTwin创建复杂场景时提高性能,我们的库将渲染从主线程移到了具有OffscreenCanvas的Web worker中。 免责声明 我们的唯一意图是为社区做出贡献,使我们能够将其用于我们自己的项目 :red_heart_selector: 快速开始 快来了 例子 快来了 贡献 对这个项目的任何贡献都值​​得欢迎。 请随时与我们联系,我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:55mb
    • 提供者:weixin_42120275
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