点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 3D光学成像
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
leadtools17.5 开发包完整版共5个分卷PART1
共5个分卷 Lead Technology是屡获殊荣的开发工具包--LEADTOOLS的开发商与发布商。近日,Lead发布LEADTOOLS的最新版本-LEADTOOLS v.17.0,提供一个新的成像技术。LEADTOOLS的增强功能包括图像格式加载和保存,图像处理,压缩,显示,效果和批注都支持100%纯Silverlight开发以及在Silverlight没有外部的依赖或服务器时的调用。Lead现在提供了一个.NET类库解决方案和64 bit操作系统支持的所有across文件,医疗,多媒体
所属分类:
其它
发布日期:2012-04-16
文件大小:152mb
提供者:
minicar1388
3D成像:光学的再次创新.docx
苹果新专利开启光场AR玩法,为7plus强行续命,撩骚持币待购的消费者,背后3d相机技术原理值得一看,iphone8双摄的3D技术,AR基础
所属分类:
iOS
发布日期:2017-07-14
文件大小:3mb
提供者:
donght9
3维共聚焦超分辨显微成像
一本关于3D共聚焦超分辨显微成像的书,涉及三维相干传递函数和光学传递函数推导,以及各种三维共聚焦显微方法,内容很好
所属分类:
专业指导
发布日期:2018-10-17
文件大小:12mb
提供者:
weixin_43447640
3D成像专题报告(55页).zip
3D成像专题报告(55页),资源名称:3D成像专题报告(55页)3D成像专题-开启光学入口.zip...
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-11
文件大小:3mb
提供者:
weixin_38744375
浅谈3D电视立体成像原理
立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:78kb
提供者:
weixin_38502814
显示/光电技术中的浅谈3D电视立体成像原理
我们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视察的图象合成后形成立体的感觉,立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-23
文件大小:80kb
提供者:
weixin_38737565
使用边缘照明的导光板的高光学效率的无镜头2D-3D可转换整体成像显示器
使用边缘照明的导光板的高光学效率的无镜头2D-3D可转换整体成像显示器
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:271kb
提供者:
weixin_38669618
3D成像专题报告
回顾消费电子发展历程,爆发性创新总是发生在人机交互领域。过去十年是以智能手机为代表的消费电子大繁荣的十年,各个环节的颠覆性创新层出不穷。然而回顾消费电子前进道路上的里程碑,我们发现,真正被用户认可并买单,从而引发需求端换机热潮的标志性创新,总是集中在人机交互领域,并围绕输入输出体验的提升而展开:电容触控、Retina屏、大尺寸屏幕、3D玻璃、指纹识别、快充、3D Touch、OLED、双摄…… 光学摄像头对消费电子产品来说具有双重意义,一方面提供拍照功能,另一方面又为影像信息提供了唯一入口,即
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:4mb
提供者:
weixin_38692043
在用于3D微光学系统的玻璃基板上制造高集成度微透镜阵列
微透镜阵列已被开发为集成微光学系统中的基本元件。 然而,在硬质材料上快速制造高集成度,高填充因子和多层微透镜阵列仍然具有挑战性。在此,提出了设计简便的高集成度双面凹面微透镜阵列。这些凹面微透镜阵列在双面玻璃基板上拥有近5000个密排微透镜,这是由飞秒激光湿法蚀刻Craft.io制成的。 研究了集成微透镜阵列的光学性质,该阵列表现出新颖的多样的成像图案,例如同轴嵌套的矩形,同轴嵌套的六角形,非同轴嵌套的六角形成像图案等。此外,可以形成多样的成像图案。通过控制微透镜的形状,大小以及双面玻璃芯片上微透
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:214kb
提供者:
weixin_38725625
基于电子自适应液晶透镜的三维成像
在本文中,我们提出了一种基于电控液晶(LC)透镜的相对简单的方法来获取3D图像。 它的优点是,该方法不需要任何机械运动即可获取3D图像。 结合了高电阻层(PEDOT)的可调焦点LC镜头通过过驱动方法应用,成为3D成像系统中使用的关键光学组件。 分别记录角度略有不同的多个2D图像,并且可以根据提出的映射和投影方法重建3D图像。 就我们所知,这是有关使用LC镜头重建3D图像的第一份报告。 拟议的3D成像系统因其紧凑和智能功能而新颖,因此对于某些紧凑型3D成像系统具有吸引力。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:893kb
提供者:
weixin_38598213
具有高光学效率的3D / 2D可转换积分成像显示器
具有高光学效率的3D / 2D可转换积分成像显示器
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:875kb
提供者:
weixin_38735790
ChimeraX:分子图形程序UCSF ChimeraX的源代码-源码
UCSF ChimeraX分子可视化 是一种用于可视化和分析分子结构(例如蛋白质,RNA,DNA,脂质以及基因序列),电子显微镜图,X射线图,3D光学显微镜和3D医学成像扫描的应用程序。 它是计划的后继者。 和显示了其一些功能,显示了示例命令和Python API的用法。 平台类 ChimeraX可在Windows,macOS和Linux上运行,并且免费供学术和政府使用()。 商业用途需要支持软件开发的。 它大约是80%的Python 3代码和20%的C ++代码。 C ++用于速度至关重要的部
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:47mb
提供者:
weixin_42121272
基于光源偏振补偿的硅基液晶激光三维显示光学引擎
基于光源偏振补偿硅基液晶(LCOS)光学引擎的激光三维(3D)显示系统对传统的LCOS光学引擎引起的偏振光损失进行了补偿,使经由照明系统进入光学引擎的不同偏振方向的激光全部参与成像,既可以实现激光3D立体显示,还提高了二维(2D)显示时的光能利用率。进行2D显示时,入射激光的s偏振光和p偏振光分别对应于不同LCOS同时成像,成像后的图像在屏幕上相互叠加,投影后图像的亮度约为未进行偏振补偿时的2倍。当输入3D视频信号时,正交偏振的p偏振光和s偏振光分别对应于左右眼图像同时成像,观看者配戴由正交偏振
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38734037
荧光波长对共焦显微镜成像特性的影响
导出了共焦显微镜中不同荧光波长情况下的荧光功率传输函数、三维脉冲响应函数(3D-PSF)和三维光学传递函数(3D-OTF). 结果表明,不同的荧光波长对共焦显微镜的空间截止频率、分辨率、光学传递函数存在明显的影响.当激发波长与荧光波长的比值下降到一定程度时,可以看到明显的失锥现象.
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:311kb
提供者:
weixin_38699492
条纹管激光成像雷达目标重构算法
条纹管激光成像雷达(STIL)是近10年发展起来的一种新型闪光式激光成像雷达,以瞬态光学器件条纹管作为探测接收器,可做到大视场、高分辨,分单狭缝和多狭缝两种体制。由于条纹管不能直接输出四维像(三维(3D)距离像加一维(1D)强度像),针对两种体制的条纹图像,使用峰值探测法对远距离目标条纹像进行重构,获得完整的条纹管激光成像雷达四维像。实验结果表明,条纹管激光成像雷达是一种高分辨、高帧频的成像器件,具有较好的应用前景。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38611459
基于全息光学元件的增强现实3D显示系统
设计了一种基于全息光学元件的透视增强现实集成成像3D显示系统。对基于反射体全息原理的全息光学元件的记录及再现做了理论分析,并通过搭建实验光路记录一块尺寸为20 mm×20 mm的全息光学元件。该全息光学元件仅对满足布拉格条件的光线体现出微透镜阵列成像功能,再现出虚拟的3D图像,而真实3D物体发出的光线可以直接透过全息光学元件,因此该全息光学元件作为图像融合元件实现了真实3D物体与虚拟3D图像的融合。该实验研制的透视增强现实3D显示系统能够再现出较好的虚拟3D图像,有效地融合虚拟3D图像和真实3D
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:6mb
提供者:
weixin_38621553
一种基于能量分布的显微成像系统3D-PSF 选取方法
在数字共焦显微技术的图像反卷积复原中,三维点扩展函数(3D-PSF)空间大小的选取与图像复原效果有密切的关系。依据显微镜三维成像原理以及3D-PSF模型,分析了显微镜3D-PSF的能量分布和3D-PSF空间大小的关系,提出了一种通过复原效率与能量关系曲线拐点进行能量阈值确定,以实现3D-PSF空间大小选取的方法。模拟了生物光学显微镜3种不同数值孔径(放大倍数)物镜下图像的采集和3D-PSF的生成,获取不同能量大小3D-PSF对细胞三维仿真图像的反卷积复原结果。提出的方法为三维显微图像反卷积复原中
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:2mb
提供者:
weixin_38731145
全光学压缩光学图像隐藏技术
近年来,三维(3D)成像技术因其逼真的观感而广受关注,随之而来的3D图像的安全问题也逐渐被重视。由于3D图像的数据量非常庞大,导致数据传输处理速度缓慢,因此如何快速并安全地传输处理3D图像成为了首要的问题。提出了一种凭借全光学手段实现压缩光学图像隐藏技术,利用光学技术的并行性以及压缩感知理论大大减少了采集时间和采集数据量,为未来实现3D图像安全传输提供可能。首先通过使用改进的马赫-曾德尔干涉仪将秘密图像嵌入到宿主图像中实现图像隐藏,再利用单像素相机实现全息压缩成像,将隐藏图像的采集数据压缩到更小
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:4mb
提供者:
weixin_38656374
扫频光学相干层析成像应用于判断黏液型胃癌边界区域
为了在癌症外科手术中提供实时反馈,更精确地切除癌症组织,从而在术中导航领域展现应用潜力,利用光学相干层析成像(OCT)系统对39例胃癌患者肿瘤组织成像,并与对应位置的病理切片进行对比。结果表明:有效的38个病例的OCT图像能清晰地分辨癌症组织与正常组织的差别,其中有4例黏液型胃癌,黏液型胃癌的肿瘤分泌的黏液会破坏胃组织的层状结构,导致纹理紊乱,黏膜残缺;黏液对光的背向散射更弱以及与黏膜组织的背向散射对比相差更大使得黏液型胃癌的OCT图像成像更清晰,B型超声扫描(B-scan)的OCT图像能够分辨
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:8mb
提供者:
weixin_38547397
浅谈3D电视立体成像原理
我们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视察的图象合成后形成立体的感觉,立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:79kb
提供者:
weixin_38669832
«
1
2
»