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搜索资源列表

  1. c++ 3d动画开发

  2. c++ 3d 动画开发,direct3d,高薪,经典
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:mashaochun9
  1. java 3D 动画

  2. java开发详细讲述3D动画感觉很用的,拿来大家分享
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-28
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:liujunly
  1. 3D动画开发

  2. 3D动画开发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-17
    • 文件大小:788kb
    • 提供者:yanliancheng
  1. android 3d动画

  2. android 3d动画 这是一个简单的android 3d动画 等待二次开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-07-26
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:u011158348
  1. C++ DirectX9 3D游戏开发导引

  2. C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引6最后

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引5

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引4

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引3

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引,共6卷。 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引2

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引,共6卷。 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. 3D动画开发

  2. 3D动画开发的好资源,同志们可以详细参考下。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:788kb
    • 提供者:dotaqyp
  1. 遇见项目 源码 旋转3D动画效果 SildingView ViewPager+Fragment

  2. 看到群里很多人说要这个源码 就找来分享给大家 大家的支持才是我发布更多开源代码的动力嘛 本项目中的技术要点: 主界面采用了常用的SildingView 邂逅游戏采用了大量的动画效果以及旋转时候的3D动画效果 在其他的也没有什么了 再就是有个VIP页 是通过在邂逅游戏中点击个人档案或者送礼传情进入的 然后里面有个嵌套页就是获取金币 也采用了常见的ViewPager+Fragment实现 获取在线时间是通过在BaseApplication中获取的你进入程序的时间 然后与当前的时间进行对比产生的 然
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-25
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:yongsdm
  1. Unity.3D游戏开发

  2. Unity.3D游戏开发。Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPho
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-09
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:u013088978
  1. 安卓3D动画实现图片浏览

  2. 3D动画实现图片浏览,安卓开发的,适合新手学习
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011510514
  1. ArcGlobe组件开发

  2. ArcGlobe组件开发入门资料,3D动画开发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-16
    • 文件大小:788kb
    • 提供者:liushuo_whu
  1. 顶级实时3D动画工具Craft Director Studio完美搭建M1坦克教程

  2. Craft Director Studio是一款专业实时三维动画模拟工具,能够与最新的Autodesk 2014动画系列软件完美兼容。 2006年,Craft Animations在瑞典哥德堡成立,公司主要致力于Craft Director Studio这款实时3D动画工具的开发。该工具能够为用户精简近90%的开发时间,从而节省大量的金钱和时间。 凭借着在人工智能和自主控制系统方面的领先研究,Craft Director Studio能够帮你消除因K帧、脚本、角色装置(Rig)而引起的那些特别
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-08-07
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:a282968596
  1. 3D动画开发

  2. 基于AE的3D动画开发技术基础,相关代码内容
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2015-07-15
    • 文件大小:788kb
    • 提供者:wzj8773
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载

  2. 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57byte
    • 提供者:good3651
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

  2. 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:48byte
    • 提供者:a411178010
  1. 如何理解3D动画中的欧拉角以及死锁?.zip

  2. 如何理解3D动画中的欧拉角以及死锁?以及包含了自动驾驶学习资料集: 涵盖感知,规划和控制,ADAS,传感器; 1. apollo相关的技术教程和文档; 2. adas(高级辅助驾驶)算法设计(例如AEB,ACC,LKA等) 3. 自动驾驶鼻祖mobileye的论文和专利介绍 4. 自动驾驶专项课程(可能是目前最好的自动教师教程),是coursera上多伦多大学发布的自动驾驶专项课程,应该是目前为止非常火非常好的教程了,包含视频,ppt,论文以及代码 5. 国家权威机构发布的adas标准,这是a
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-11-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liuphahaha
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