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资源分类
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3D图形开发术语 3D基本术语
3D图形开发术语, Normal, Uniform, attribute, shader, etc.
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-21
文件大小:426kb
提供者:
ZeroChou
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节 (包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-16
文件大小:5mb
提供者:
jasonliuvip
OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界
OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界 目 录 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 OpenGL三维图形编程指南目录
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-27
文件大小:1mb
提供者:
zzuqqiu
JavaME 3D游戏开发——基本图形渲染
JavaME 3D游戏开发——基本图形渲染
所属分类:
Java
发布日期:2011-02-02
文件大小:51kb
提供者:
sclzgdd
Java2ME 3D游戏开发框架
介绍了3d游戏开发的集中效果纹理,雾,光效,3D图形渲染,材质,雾气和粒子。演示
所属分类:
Java
发布日期:2011-02-16
文件大小:572kb
提供者:
jxlysmxy
3d图形编程数学基础源代码
3D图形开发所需要的基础数学代码,可以方便3D编程和开发学习
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-29
文件大小:162kb
提供者:
hopesky23
《3D游戏开发》001-002 计算机图形学基础
《3D游戏开发》001-002 计算机图形学基础
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-16
文件大小:1mb
提供者:
yuchangshi
j2me 开发手机3D图形程序源代码
j2me 开发手机3D图形程序源代码,适用于游戏开发
所属分类:
JavaME
发布日期:2011-10-25
文件大小:249kb
提供者:
durunhua
DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf
《DirectX9.03D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-22
文件大小:25mb
提供者:
zsscy
3d图形开发的代码
关于安卓开发的,3d图形开发的代吗,数据库,3d图形开发
所属分类:
Android
发布日期:2013-03-22
文件大小:4kb
提供者:
sunzhi36
《DIRECTX.9.0 3D游戏开发编程基础》源代码
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。这是本书的源代码。
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-02
文件大小:5mb
提供者:
iduosi
DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-07-31
文件大小:25mb
提供者:
liuk11122
3D图形变换源码
3D图形变换源码,请尽情下载,适合做游戏开发的兄弟姐妹们
所属分类:
其它
发布日期:2013-09-20
文件大小:1mb
提供者:
shenxian9409
3D 图形学 数学(含20M学习笔记
从外行到3D开发内行的敲门砖3D 图形学 数学 3D游戏 3D开发
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-19
文件大小:22mb
提供者:
tlh1234567
DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础
本书主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发
所属分类:
C++
发布日期:2014-07-21
文件大小:25mb
提供者:
sb444444
基于VxWorks的3D图形组件的设计
基于VxWorks的3D图形组件设计,有助于开发VxWorks系统下的虚拟仿真,对3D仿真系统有个新知。
所属分类:
其它
发布日期:2014-12-07
文件大小:1mb
提供者:
wangzheng8626
计算机图形学-基于3D图形开发技术(1-7章)
计算机图形学-基于3D图形开发技术(ch1-ch7),教学资料,PPT
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-09-11
文件大小:30mb
提供者:
cosfrist
计算机图形学-基于3D图形开发技术(8-12章)
计算机图形学-基于3D图形开发技术(ch8-ch12),教学资料
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-09-11
文件大小:50mb
提供者:
cosfrist
Java中的3D图形技术及应用案例研究
随着Java技术的不断发展,Java平台下3D图形应用的性能有了极大的提高,结合Java开发原有的优势,越来越多的3D图形开发者选择了Java平台。本文介绍和分析了Java平台下若干具有代表性的3D图形技术,并在我们的工程案例中使用了其中之一的JME技术。
所属分类:
Java
发布日期:2008-12-30
文件大小:25kb
提供者:
yywf77
highcharts 3D图形 js类库
highcharts 3D图形 js类库,不错的统计图开发库,可以支持3D图形曲线开发
所属分类:
Javascript
发布日期:2018-03-16
文件大小:36kb
提供者:
dongfangsheshou
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