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资源分类
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3D图形(VB编写)
3D图形 VB源码,请高手鉴别编程等第。
所属分类:
VB
发布日期:2007-08-08
文件大小:110592
提供者:
wxwanghua
[3D图形编程聚焦]Premier - Focus On 3D Terrain Programming - fly
[3D图形编程聚焦]Premier - Focus On 3D Terrain Programming - fly
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-21
文件大小:10485760
提供者:
wulinqww
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法
这是一个VC6.0环境下的C代码,对简单的3D图形实行简单的旋转等变换,程序逻辑严密,条理清晰,编程风格良好,适合图形学算法学习和研究使用,有较高阅读价值
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-04
文件大小:79872
提供者:
diablo97
3D 图形编程 指南
3D图形编程指南 3D图形编程 3D图形
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-15
文件大小:1048576
提供者:
zhao1756
3D游戏编程实例源代码
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-24
文件大小:814080
提供者:
z2003202
OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界
OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界 目 录 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 OpenGL三维图形编程指南目录
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-27
文件大小:1048576
提供者:
zzuqqiu
WPF抛砖引玉系列-微软新一代图形编程
WPF是微软新一代图形系统,运行在.NET Framework 3.0架构下,为用户界面、2D/3D 图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于WPF。
所属分类:
C#
发布日期:2010-07-13
文件大小:3145728
提供者:
lyn_bigdream
DirectX 3D游戏编程基础
想学3D游戏编程,又苦于没有计算机图形学知识的程序员 这是入门的最佳书籍。 对计算机图形学的知识又比较通俗的讲解
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-10-31
文件大小:4194304
提供者:
wuqihu
Windows 3D 图形编程
Windows 3D 图形编程.可以在浏览器中显示三维图形的技术。
所属分类:
C#
发布日期:2010-11-20
文件大小:1048576
提供者:
planetdhxy
3D 图形 编程 指南
3D图形编程指南3D图形编程指南3D图形编程指南3D图形编程指南3D图形编程指南3D图形编程指南
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-27
文件大小:2097152
提供者:
qq00210021
3d图形编程数学基础源代码
3D图形开发所需要的基础数学代码,可以方便3D编程和开发学习
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-29
文件大小:165888
提供者:
hopesky23
3D游戏编程大师技巧(中).part1.rar
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C
发布日期:2011-04-15
文件大小:10485760
提供者:
kinefei
3D游戏编程大师技巧(中).part2.rar
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C
发布日期:2011-04-15
文件大小:10485760
提供者:
kinefei
DirectX 3D游戏编程(源代码)
《DirectX 3D游戏编程实用教程》介绍DirectX 9.0,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。包含3D游戏编程的主要内容,代码中包含多个例子。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-06-17
文件大小:934912
提供者:
nnuzhao
Java 3D交互式三维图形编程
Java 3D交互式三维图形编程Java 3D交互式三维图形编程
所属分类:
Java
发布日期:2011-08-24
文件大小:7340032
提供者:
xuelb1983
3D游戏编程大师技巧_001
Andre LaMothe扛鼎之作,全面介绍了3D图形学及相关知识
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-29
文件大小:8388608
提供者:
haizhishe
3D游戏编程大师技巧_002
Andre LaMothe扛鼎之作,全面介绍了3D图形学及相关知识
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-29
文件大小:12582912
提供者:
haizhishe
经典3D图形编程
学习计算机3D编程的经典教程,从基础到深入,对3D及计算机图形知识进行深刻的讲解
所属分类:
其它
发布日期:2013-07-10
文件大小:16777216
提供者:
fanxiang2010
fsharp-3d-and-gamedev:F#中有关3D图形编程和游戏开发的资源-源码
F#中的3D图形编程和游戏开发 受到“的存储库的启发。 这是一个在制品文档。 请通过Github请求请求建议论文/文章/资源。 如果您认为此列表缺少某些内容或信息不正确,也可以在问题跟踪器中提交问题。 OSS项目 -从数学到交互式高性能图形应用程序的出色库。 具体来说,请查看和 -包括 -在对偶游戏引擎上编写F#。 该插件也支持C#。 跨平台F#2D游戏引擎。 它鼓励使用称为迭代功能React式编程的FRP的变体作为体系结构样式。 一个库,允许用户使用代码引号以F#编写着色器。 组成
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:4096
提供者:
weixin_42099858
gltut:学习现代3D图形编程-源码
OpenGL教程 这是一系列有关使用OpenGL进行图形渲染的教程。 每个教程的代码都可以在Tut*目录中找到。 仅凭代码还不足以了解正在发生的事情。 实际文档有几种形式。 该文档HTML格式可以在以下找到: : 文件包含这些教程中分发的材料的许可信息。 如果您更喜欢Java而不是C ++,Giuseppe Barbieri。 构建教程 apt-get install premake4 编译glsdk 在glsdk内部运行premake4 gmake 在glsdk内部运行make
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:10485760
提供者:
weixin_42176827
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