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搜索资源列表

  1. 3D 图形编程 指南

  2. 3D图形编程指南 3D图形编程 3D图形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhao1756
  1. OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界

  2. OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界  目 录   1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界   1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境   1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 OpenGL三维图形编程指南目录
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zzuqqiu
  1. NVIDIA CUDA

  2. 多核 CPU 和多核 GPU 的出现意味着并行系统已成为主流处理器芯片。此外,根据摩尔定律,其并行性将不断扩展。这带来了严峻的挑战,我们需要开发出可透明地扩展并行性的应用软件,以便利用日益增加的处理器内核数量,这种情况正如 3D 图形应用程序透明地扩展其并行性以支持配备各种数量的内核的多核 GPU。 CUDA 是一种并行编程模型和软件环境,用于应对这种挑战,同时保证熟悉 C 语言等标准编程语言的程序员能够迅速掌握 CUDA。 CUDA 的核心有三个重要抽象概念:线程组层次结构、共享存储器、屏蔽
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ousixiaobai
  1. Java 3D开发教程

  2. Java 3D 开发教程 0openGl函数集 OpenGL编程入门 OpenGL三维图形编程指南
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wang_zun_ren
  1. GPU编程经典教程&&计算机真实感图形算法基础

  2. GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人、计算机真实感图形算法基础.pdf、3D图形编程指南.chm、NEHEOPENGL.chm、2003-Level.of.Detail.for.3D.Graphics.pdf、2004-3D.Game.Programming.All.In.One.pdf、2006-OpenGL.Shading.Language.2nd.Edition.Jan.2006.chm、GPUPhysics.pdf、Using_SAS_v1_01.pdf、Exploring Non-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xiwanghope2010
  1. 3D 图形 编程 指南

  2. 3D图形编程指南3D图形编程指南3D图形编程指南3D图形编程指南3D图形编程指南3D图形编程指南
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq00210021
  1. openGL使用指南

  2. 关于编写3维程序的指导用书 OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界 OpenGL是一种图形与硬件的接口 此书包含各种三维处理库函数使用方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhouxinxin111
  1. OpenGL官方指南

  2. 本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。本书的上一个版本覆盖了OpenGL 2.1版的所有内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如,创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理等。 本书内容详实,讲解生动,图文
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:runtimeerror
  1. Android 2高级编程(第2版)

  2.   《Android 2高级编程(第2版)》述如何有效利用android 2的功能来改进当前产品或创建新产品。《Android 2高级编程(第2版)》是使用android编写移动应用程序的实用精品指南,穿插了一系列示例项目来深入分析android的新功能和技术。大量示例和说明可引导您熟练掌握基础知识,使您不仅能使用当前android 功能编写赏心悦目的移动应用程序,还能灵活快捷地运用未来的android增强功能构建最前沿的解决方案。  第1章 android简介   1.1 一些背景信息   
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:oozeoops
  1. OPENGL编程手册

  2. 对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《Open GL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了到OpenGL 2.1版的内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。《Open GL编程指南(原书第7版)》以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,《Open GL编程指南(原书第7版)》还深入探讨了许多
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:301056
    • 提供者:kslumeiyu
  1. 《Android高级编程》

  2. 《Android高级编程》首先简要介绍Android软件栈,接着陈述为手机创建稳定可靠、赏心悦目的应用程序的基本原理。通过学习,您可以打下牢固的理论根基,了解使用当前Android 1.0 SDK编写定制移动程序所需的知识,还能灵活快捷地运用未来的增强功能构建最前沿的解决方案。   Android提供一个开放的开发环境,为针对移动设备编写创新应用程序带来了激动人心的新机遇。作为使用AndroidSDK构建这些应用程序的实用指南书籍,《Android高级编程》从始至终穿插了一系列示例项目,每个项
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:mailyu
  1. OpenGL超级宝典(中文版).pdf

  2. 《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。蓝宝书
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-11
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:xiaohuli169
  1. OpenGL超级宝典中文版

  2.  《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-02
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:hong06xu12
  1. NeHe OpenGL中文指南

  2. NeHe OpenGL中文指南+OpenGL 基础图形编程,chm格式,3D编程必备
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:650240
    • 提供者:huayinboy
  1. OpenGL超级宝典(中文版)

  2. 《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:xiaofeiguigui
  1. OpenGL超级宝典 英文原版

  2. OpenGL超级宝典 英文原版是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-07-11
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:u014531803
  1. OpenGL超级宝典第六版 英文

  2. OpenGL超级宝典 作 者:赖特 RichardS Wright Jr 是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南 涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-10-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u013907577
  1. OpenGL入门指南

  2. 图形学上课的课件,挺好的~简介+初步用法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-06
    • 文件大小:239616
    • 提供者:lambda2fei
  1. 游戏开发物理学(中文版)

  2. 3D图形编程指南.我喜欢的一本书,通俗易懂介绍了矩阵,向量,及3D图形编程基础知识
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xueerly
  1. 3D游戏编程大师技巧(中文版)【目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:timeischoice
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