3D技术能将真实世界中的事物以更加逼真的效果展现给人们。随着人们生活水平的日益提高,对3D效果的需求也越来越大,尤其在医学、影视娱乐等方面,3D技术的应用也层出不穷。然而,相比于3D显示的硬件设备来说,具有3D效果的资源数量明显不足。但是,现在已有非常丰富的2D资源。所以,将传统的2D资源转换为3D资源无疑能有效地解决3D资源匮乏的问题。现有的将2D转为3D主要有两大类主流的方法:一种是基于深度图的3D效果合成;一类是结构重建技术(Structure from Motion, SFM)重现原始
本书深入浅出、系统全面地介绍了最新版本的三维动画设计软件3D Studio MAX 3的操作方法和动画设计技巧。本书内容涉及3D Studio MAX 3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器等,还专门讨论了正向运动与反向运动、角色行走动画的制作和Video Post动画合成技术,并提供了三维造型和动画设计的实例。 本书内容翔实、结构清晰、叙述简洁、图例丰富,适合于各类3D Studio MAX