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3D地形制作全攻略 下载
3D地形制作全攻略,十分详细专业的介绍了如何制作地形,基于VC平台开发,主要用于游戏设计,适合初学者及想更一步提高的童鞋
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-17
文件大小:9mb
提供者:
justlastone
3D游戏制作源码(1)
VC+DIRECTX编写,独门功能带源码,适合初学者。1。框架+摄像机2。地形3。天空盒+水面4。蒙皮+角色管理
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-21
文件大小:10mb
提供者:
justlastone
《地形制作全攻略》3D地形制作
《地形制作全攻略》3D地形制作,LOD地形,word文档。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-15
文件大小:2mb
提供者:
Sevent2015
伪3D分形地形建模(论文和代码)
分形地形一直是分形领域中一个很重要的学科,研究分形地形对于电影制作,游戏制作等等具有很重要的意义。这是我毕业论文参考老师代码和自己的成果做出来的,希望对研究分形地形的人具有一定的帮助。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-24
文件大小:4mb
提供者:
lichunhui5231811
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9.pdf
这是一本关于3D地形制作的,一本书。介绍的知识很基础,但很实用
所属分类:
C++
发布日期:2011-02-13
文件大小:5mb
提供者:
bbzr
大地形3D电子沙盘系统的设计与实现
电子沙盘(Electronic Sand Table)又叫数字沙盘(Di.gital Sand Table)、虚拟沙盘(Virtual Sand Table),集遥感、地理信息系统、虚拟现实等技术于一体,随着制作技术的进步,电子沙盘广泛应用于军事、房地产、航空航天、教育、娱乐、工程施工、城市规划等行业。电子沙盘制作要点是:将地形格网叠加上纹理模拟出真实的地形地貌,然后结合用建模工具制作出的建筑、道路等的模型形成虚拟3D场景,编程实现如地形的分析、漫游、标注等交互功能,同时还要能够模拟出真实情况
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-25
文件大小:5mb
提供者:
wwq_eagle
Unity3d-地形制作教程
Unity3d-地形制作教程~unity3d是优秀的3d游戏开发引擎,利用它能够快速建立一个地形。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-08-02
文件大小:2mb
提供者:
tudou1982
Freeworld3D_v2.4.0
用于制作3D游戏场景,可以很好的支持多种3D游戏引擎,及多种3D游戏制作软件。 这个编辑器的特点就是可以很容易地编辑游戏外景,模仿孤岛效果,并且制作出场景,贴图后,可以导出游戏场景所需要的模型,贴图,混合贴图,Shader等。其他游戏引擎可以利用的资源。 另一个特点就是可以在3D环境下对地形进行绘制
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-10-16
文件大小:6mb
提供者:
ihanxo
ArcGIS 3D可视分析
(1)对地理数据进行透视观察、三维浏览; (2)熟悉ArcScene 用户界面; (3)了解制作飞行动画基本操作。 (4)如何将图像作为纹理贴在地形表面;
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-02-06
文件大小:590kb
提供者:
wlp2340303
3D游戏,DX实现天空盒,摄像机,地形绘制
3D游戏制作,用DX实现天空盒,摄像机,地形绘制,运行BIN文件下的EXE看效果,VS2005以上版本使用。
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-12
文件大小:2mb
提供者:
exsprite
3d地形制作
几年前用的一个小小的地形制作软件。3D的,可以添加水面,阳光等因素,可以自定义一个海洋中的任意形状的小岛哦。亲!
所属分类:
制造
发布日期:2012-11-14
文件大小:2mb
提供者:
jhkwolf
unity3d地形制作
主要是讲述unity3d的地形制作。从建立到绘制,方便易懂。
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-01
文件大小:2mb
提供者:
u010123525
丽江规划水库丽江规划水库3D模型制作www.3dus.cn.STL
丽江规划水库丽江规划水库3D模型制作www.3dus.cn.STLstl地形模型
所属分类:
其它
发布日期:2014-02-25
文件大小:42mb
提供者:
u013783242
GroundWiz详尽中文教程
你曾经是否为了做逼真的地形、山脉而费尽心思,为了寻找满意的贴图而浪费掉很多的宝贵时间,有一种插件会减轻你做这方面的工作的负担,这个插件就是GroundWiz,它是一个新出来不久的地形贴图插件。 GroundWiz利用图层合成结合fractal(分形)算法产生地形贴图和模仿真实世界地形,众多的控制使用户能制作出逼真的地形材质并无缝的集成到3ds max的工作流中。 GroundWiz当前完整版本1.50支持 3DSMax 7-2009/VIZ 2007-08。 售价$280。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2008-12-25
文件大小:883kb
提供者:
agilis
3D游戏中常用算法 如碰撞检测 A* 四叉树 BSP分割树 地形LOD等等
如碰撞检测 A* 四叉树 BSP分割树 地形LOD等等
所属分类:
其它
发布日期:2009-03-21
文件大小:488kb
提供者:
qq375607249
Mesh to Terrain1.6
把3Dmax 地形轻松转换为Unity 3D地形,非常好用 ,快速的将3d软件建立的地形物件转换成Unity的专用地形,强大的转换功能将帮助我们制作出高品质的游戏场景!
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-06-07
文件大小:8mb
提供者:
qq_41818454
WorldCreator三维地形编辑器
一个用于3D地形编辑的软件,可用于制作3D地形。 导出的高度图可以用于UE4等游戏引擎中,地形的生成。
所属分类:
其他
发布日期:2020-09-09
文件大小:254mb
提供者:
smallfox233
GGJPR2021:FROST-BOUND是一款简短的车载冒险游戏,设置在南极冰冷的地形上。 在Global Game Jam 2021(Puerto Rico Jam Site)期间使用Unreal Engine 4制作-源码
冰封 FROST-BOUND是一款简短的车载冒险游戏。 该玩家是南极冰冷地区的一名驾驶员,肩负着在严峻条件下驾驶科学家前往救援直升机的任务,而同时又要面对南极的恶劣天气。 在Global Game Jam 2021(Puerto Rico Jam网站)期间使用Unreal Engine 4制作。 全球Game Jam提交页面: : 游戏页面: : 蓝图编程: 布莱恩·B·博尼利亚·迪亚兹(Bryan B.BonillaDíaz) 丹尼尔·安东尼·卡斯蒂略·法尔Kong 佐伊·塞
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:986mb
提供者:
weixin_42152298
地形-源码
地形生成器 Terrain Generator是使用Perlin噪声的3d地形生成项目。 这个想法来自Daniel Shiffman的YouTube视频( )。 尽管它很大程度上是基于编码视频,但我还是决定在网络上而不是作为Java应用程序来制作它,同时添加一些额外的选项来更改设置,例如陡度,细节级别,高度限制,纹理设置和速度滑块,这些都可以使用实时。 我进一步设法解决了丹尼尔·希夫曼(Daniel Shiffman)所面临的地形在较低速度下似乎不自然地翘曲的问题。 项目设置 npm ins
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42102634
食人魔:面向场景的灵活3D引擎-源码
概要 OGRE (面向对象的图形渲染引擎)是一种用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地利用3D硬件制作游戏和演示。 类库抽象了使用诸如Direct3D和OpenGL之类的基础系统库的所有细节,并提供了基于世界对象和其他直观类的接口。 建立 状态 Linux,OSX,Android,iOS MSVC 目录索引 此版本中新增功能和变更功能的摘要。 如果您使用的是完整的源代码发行版,则将有助于您进行构建。 如果您使用的是预编译的SDK,则大多数工作已经为您完成,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:122mb
提供者:
weixin_42134285
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