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搜索资源列表

  1. 3D.Game.Programming.with.DirectX.9 中文版

  2. 温云兵根据3D.Game.Programming.with.DirectX.9写的中文教程。 pdf格式,中文版 共291页,详细介绍DirectX9游戏编程里的应用及算法。 第一部分:必备的数学知识 1.三维空间中的向量 2.矩阵 3.平面 第二部分:D3D基础 1.初始化D3D 2.渲染管线 3.在D3D中画画 4.色彩 5.灯光 6.纹理 7.混合 8.模版 第三部分:使用的D3D 1.字体 2.网络模型 3.创建灵活摄像机类 4.基本地形渲染 5.粒子系统 6.拾取 第四部分:着色器和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:weiweisoft0
  1. 学习3D中的地形 学习3D中的地形

  2. 学习3D中的地形 游戏设计 学习3D中的地形 游戏设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhongyijun159
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qitian821111
  1. 3D游戏中的地形 绘制 渲染 优化

  2. 详细讲述了3D游 戏中地形的绘制等等 可以参考 还有一些优化技术等等 希望对大家有所帮助 如何渲染 显示等等等等等等
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:ydhmxj
  1. Visual C++/DirectX9+3D游戏开发导引 源码

  2. 聆听大师级的指点,轻松步入游戏开发殿堂! 精彩内容导读: 深入讲解游戏中的数学基础、3D渲染原理; 揭开四元数的奥秘,用纯数学方法构造四元数; 剖析Billboard、圆形天空、雾北、阴影和文字渲染等技术的实现方法; 分析骨骼动画原理,应用DirectX 9.0新特性实现骨骼动画; 彩四叉树分割场景,实现视点相关的细节层级LOD地形。 内容推荐 本书全面地介绍了使用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:297mb
    • 提供者:liujun13579
  1. C++ DirectX9 3D游戏开发导引

  2. C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引6最后

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引5

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引4

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引3

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引,共6卷。 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引2

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引,共6卷。 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:zsxzy
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:mxlm*w
  1. Unity 3D ShaderLab开发实战详解

  2. 《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57byte
    • 提供者:good3651
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载

  2. 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57byte
    • 提供者:good3651
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

  2. 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:48byte
    • 提供者:a411178010
  1. 3D游戏渲染引擎的设计与实现

  2. 论文探讨了游戏引擎中的渲染部分,建立了一款基于的游戏渲染引擎模型,并利用该渲染引擎实现了对地形、模型以及特效的渲染。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-03-17
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:dengyingjie123
  1. 3D游戏.卷1.实时渲染与软件技术【有目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章三维计算机图形学的数学 基础............ . ......... ... . ... .... ....... .. 1 1.1 处理三维结构..... ... .. ... .............. ... . .. 1 l.1.1 计算机图形学中的三维几何学 —仿射变换............ ···············1 1.1.2 改变
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:81mb
    • 提供者:timeischoice
  1. 行进多维数据集:Unity中的行进多维数据集-源码

  2. 行进立方体 在过去的几年中,使用由3D数据数组表示的对象已在游戏中变得非常流行。 体素地形可能是最常见的应用。 当然,GPU仅了解三角形,因此必须以某种方式将体素转换为网格。 最常用的算法称为行进立方体算法。 代码示例在互联网上非常普遍。 在我看来,最好的方法之一就是,这也是我基于代码编写的代码。 我喜欢这段代码的地方在于,它还实现了行进的四面体算法,但很难找到良好的示例。 行进的四面体算法生成的网格与体素数据的匹配性比多维数据集算法好得多,但生成的顶点多得多。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:weixin_42125867
  1. titan:使用OpenGL用C ++编写的3D游戏引擎-源码

  2. 泰坦引擎 使用OpenGL并用C ++编写的图形引擎。 编辑器预览: 特征: 脚本语言Titanscr ipt,在底层完全集成到引擎中 编辑 UI系统 2D和3D支持 使用的库: SDL 2.0(包括SDL_image,SDL_mixer和SDL_ttf) Box2D 子弹 图书馆噪音 阿辛普 le Freeglut RapidXML 字体真棒 3D图形功能: 延迟渲染器 GPU地形镶嵌 级联PCF阴影映射 SSAO Godrays和镜头光晕 盛开 景深 HDR色调映射
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:weixin_42117116
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