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几款3D游戏源码--VC++编写
使用VC++编写的几款简单的3d游戏源代码! OpenGl 设计游戏 3D模型 动画模型 碰撞检测 场景编辑
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-03
文件大小:7mb
提供者:
wunanyinv
3D游戏源代码(OpenGL)
3D游戏场景,摄像机,基本图形,动画模型,射击爆炸,碰撞检测,OpenGL程序框架
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-26
文件大小:6mb
提供者:
lovingwind007
3D游戏粒子、骨骼动画和界面源代码
3D游戏粒子、骨骼动画和界面实现源代码 如果想进入游戏客户端编程领域,这个代码必看。
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-10
文件大小:14mb
提供者:
syl9000
游戏学院网游4.0资料 S404 3D游戏设计课件
游戏学院网游4.0资料 S404 3D游戏设计课件,PPT格式,物理系统,粒子,骨骼动画等,想自学的同学一定不要错过
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-14
文件大小:16mb
提供者:
justlastone
3D游戏Flash网站整站动画源码
3D游戏Flash网站整站动画源码
所属分类:
Flash
发布日期:2007-11-17
文件大小:8mb
提供者:
realsy
3D游戏角色动画 3D游戏角色动画 3D游戏角色动画 3D游戏角色动画
3D游戏角色动画 3D游戏角色动画 3D游戏角色动画 3D游戏角色动画
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-24
文件大小:200kb
提供者:
Augusdi
3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf【第一部分】
3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf,作者:Stefan Zerbst & Oliver Duvel,本书是英文版,大小 271 MB,被压缩成两部分分别上传。这是第一部分,第二部分下载地址:http://download.csdn.net/source/2697012。 IT业中游戏业最吃香?为什么呢?大家说有多少网民没有玩过游戏?不过中国游戏人才也是缺啊!看看盛大为了招收人才自己到各个大学去招收计算机本科生啊!中国最大的游戏公司竟然自己去招收人才,
所属分类:
教育
发布日期:2010-09-15
文件大小:52mb
提供者:
defonds
3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf【第二部分】
3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf,作者:Stefan Zerbst & Oliver Duvel,本书是英文版,大小 271 MB,被压缩成两部分分别上传。这是第二部分,第一部分下载地址:http://download.csdn.net/source/2695563。 IT业中游戏业最吃香?为什么呢?大家说有多少网民没有玩过游戏?不过中国游戏人才也是缺啊!看看盛大为了招收人才自己到各个大学去招收计算机本科生啊!中国最大的游戏公司竟然自己去招收人才,
所属分类:
教育
发布日期:2010-09-15
文件大小:34mb
提供者:
defonds
学OpenGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏,对于使用OpenGL三维动画 很有用!初学者一定要看看
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-05
文件大小:3kb
提供者:
renfenfenjiangjilian
3D游戏角色动画
3D游戏角色动画 3D骨骼动画
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-05-05
文件大小:231kb
提供者:
yy_y_yy598
[3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术].
[3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术].本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。 本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-25
文件大小:53mb
提供者:
cc_chensheng
3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术
3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-24
文件大小:54mb
提供者:
myfreework1
一个只有94K的3D游戏
控制办法:前 w 后s 左a 右d 90K的游戏,你的机器跑得动吗? 绝对不是病毒,请放心使用!! 提到FPS(第一人称射击)游戏,大家当然不会陌生,但时下流行的此类游戏动辄就要占据上GB的硬盘空间,如果说存在一款效果还算不错的FPS游戏,大小却只有96KB,你是否会相信呢? 今天要为大家介绍就是这样微型FPS游戏,名为.kkrieger,是由.theprodukkt小组开发完成。其大小仅仅为96KB,废话少说,先来看看该游戏的画面! 当然,其画面肯定无法和QUAKE3、DOOM3之类相比
所属分类:
硬件开发
发布日期:2008-09-13
文件大小:95kb
提供者:
TOMYLUCK
C++ DirectX9 3D游戏开发导引
C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-09
文件大小:23mb
提供者:
zhwsh66
Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引6最后
Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-10
文件大小:10mb
提供者:
zhwsh66
Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引5
Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-10
文件大小:23mb
提供者:
zhwsh66
Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引4
Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-10
文件大小:23mb
提供者:
zhwsh66
Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引3
Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引,共6卷。 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-10
文件大小:23mb
提供者:
zhwsh66
3D游戏动画模型
3D游戏动画模型6种人物,有站立,跑步,跳,暴走等状态
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-04-25
文件大小:4mb
提供者:
abcd5711664321
3D游戏动画模型6种人物
3D游戏动画模型6种人物,有站立,跑步,跳,暴走等状态
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-04-22
文件大小:4mb
提供者:
abcd5711664321
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