您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. DirectX 游戏编程 3D游戏引擎

  2. 这本书是 Introduce to 3D Game Programming with DirectX9.0的中文译本。极好的学习DirectX和3D游戏编程的入门书籍 以Direct3D为主,介绍3D变换,渲染流程,灯光,纹理,混合,网格模型,地形渲染基础,粒子系统,和着色器语言入门 最后附上一个完整的FPS游戏Donuts代码,基于DirectX编写。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:hk8857
  1. Visual C++ 游戏编程基础 肖永亮 (part_1)

  2. Visual C++ VC 游戏 编程 基础 肖永亮 飞思 DirectX 3D 音效 视觉
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gotravelling
  1. Visual C++ 游戏编程基础 肖永亮 (part_2)

  2. Visual C++ VC 游戏 编程 基础 肖永亮 飞思 DirectX 3D 音效 视觉
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gotravelling
  1. Visual C++ 游戏编程基础 肖永亮 (part_3)

  2. Visual C++ VC 游戏 编程 基础 肖永亮 飞思 DirectX 3D 音效 视觉
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gotravelling
  1. Windows游戏编程大师技巧——2D和3D游戏编程基础.zip

  2. 让你从菜鸟变大师的必备装备! Windows游戏编程大师技巧——2D和3D游戏编程基础 绝对经典!值得一看!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:208896
    • 提供者:kl77854
  1. 3D游戏从头编 游戏编程基础

  2.  谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。   做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。   但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:Kevin008
  1. 游戏学院程网游4.0资料 S403 3D游戏编程基础

  2. 游戏学院程网游4.0资料 S403 3D游戏编程基础,纹理,相机,声音等,想自学的同学一定不要错过
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:justlastone
  1. WIndows游戏编程大师技巧

  2. 电子版2D和3D游戏编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-01-25
    • 文件大小:216064
    • 提供者:linux_ce
  1. DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 例程

  2. DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 例程 !!!!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hit1083710528
  1. DirectX 3D 9.0 游戏编程基础(龙书)

  2. DirectX 3D 9.0 游戏编程基础(龙书),书的格式为PDF!!!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:subing008
  1. DirectX 3D游戏编程基础

  2. 想学3D游戏编程,又苦于没有计算机图形学知识的程序员 这是入门的最佳书籍。 对计算机图形学的知识又比较通俗的讲解
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wuqihu
  1. DirectX9.0 3D 游戏编程开发基础 代码

  2. DirectX9.0 3D 游戏编程开发基础 这是这边 经典龙书的源码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiawei32
  1. DirectX 3D游戏编程基础

  2. DirectX 3D游戏编程基础,其中包括了3D数学基础、着色器HLSL用法、基本地形渲染、灵活的摄像机、粒子系统等很好的一本资料!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:myMugua
  1. Windows游戏编程大师技巧

  2. Windows游戏编程大师技巧------2D和3D游戏编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:216064
    • 提供者:ZSPIN_G
  1. DirectX 3D游戏编程(源代码)

  2. 《DirectX 3D游戏编程实用教程》介绍DirectX 9.0,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。包含3D游戏编程的主要内容,代码中包含多个例子。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-17
    • 文件大小:934912
    • 提供者:nnuzhao
  1. Windows游戏编程大师技巧,+2D和3D游戏编程基础

  2. Windows游戏编程大师技巧,+2D和3D游戏编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhoujiajia
  1. 3D游戏编程

  2. 《3D游戏编程》附书光盘,作者金容俊 第一篇 基础知识:3D编程入门 第二篇 门派入门:3D编程 第三篇 实战演练:外部地形处理
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:q1019135805
  1. OpenGL 3D游戏编程

  2. 每一个都是在前一个的基础上进行开发 OpenGL学习3D游戏编程,OpenGl游戏框架、基本图形、组合图形、显示文字、显示3D模型、MDL、MD2动画模型、射击爆炸、碰撞检测、游戏进度保存、摄影漫游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fq213
  1. 3D游戏编程大师技巧 (2)

  2. 适合有一定基础的3D游戏从业人员阅读
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2016-04-20
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:qq_22743635
  1. Windows游戏编程大师技巧

  2. Windows游戏编程大师技巧2D和3D游戏编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-21
    • 文件大小:216064
    • 提供者:wxp9999
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 21 »