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  1. 键盘消息源代码

  2. 实现在窗口中显示按键信息 #include #include //全局变量 RECT rc; //记录滚屏的矩形区域 int xChar, yChar; //文本输入点坐标 WNDCLASSEX wnd; //窗口类结构变量 char szAppName[] = "键盘消息监视程序"; //窗口类名 //函数声名 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); BOOL MyRegisterClass(HINSTANCE hIn
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2004-02-06
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:chenxh
  1. flash源代码集合(二)

  2. 本站收集,代码中国网提供下载! 3d立体酷站界面源码.zip EVA的flash网站界面.zip Flash 5 旋转菜单.zip FLASH 动态文字.zip flash_asp天气预报.zip flash_asp在线计数器.zip FLASH的下拉菜单.zip Flash卡通留言版.zip INDIAMIKE的网站界面.zip MONOcrafts 飞行菜单教程.zip MX2004简易菜单.zip VISUAL FLOW 的导航系统.zip 背景音乐开关.zip 超酷的三维立体菜单系统
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2004-02-24
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:chenxh
  1. VC++自学手册源代码

  2. VC完全自学手册配套的源代码,第1章 VC6.0开发环境和应用程序框架 第2章 C++语法基础 第3章 Windows消息映射 第4章 GDI函数 第5章 对话框 第6章 控件 第7章 Windows的基本输入 第8章 ActiveX控件 第9章 菜单和框架窗口 第10章 工具栏和状态栏 第11章 文档和视图的分离 第12章 文档的读和写 第13章 切分窗口和多视图 第14章 打印功能 第15章 上下文相关帮助 第16章 动态链接库(DLL) 第17章 MFC类家族 第18章 自动化 第19章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:haosw86
  1. 3D射击游戏C++源代码

  2. C++在Windows环境下用OpenGL开发的小游戏,射击类的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:aimtop
  1. 基于JAVA的3D坦克游戏源代码(人气_5967)-Java游戏类

  2. 基于JAVA的3D坦克游戏源代码(人气_5967)-Java游戏类 JAVA 游戏 源代码 编程 计算机
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-28
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:billfar1
  1. java jdk实列宝典 光盘源代码

  2. 内容: 1 转换基本数据类型;运算符;计算阶乘; 2 复数类;java的参数传递;自定义形状类;类的加载顺序;方法和变量在继承时的覆盖和隐藏;排序类; 3数字 数字类;格式化数字;转换数字进制;生成随机数; 4数组和集合 使用Arrays类;动态调整数组长度;java为数据结构中的列表定义了一个接口类java.util.list同时提供了3个实现类,分别是ArrayList、Vector、LinkedList使用; 生成不重复的随机数序列;列表、集合与数组的互相转换;java为数据结构中的映射
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:playbb888
  1. JMF音视频处理源代码

  2. JMF实际上是Java的一个类包。JMF 2.1.1技术提供了先进的媒体处理能力,从而扩展了Java平台的功能。这些功能包括:媒体捕获、压缩、流转、回放,以及对各种主要媒体形式和编码的支 持,如M-JPEG、H.263、MP3、RTP/RTSP (实时传送协议和实时流转协议)、Macromedias Flash、IBM的HotMedia和Beatniks的Rich Media Format (RMF)等。JMF 2.1.1还支持广受欢迎的媒体类型,如Quicktime、Microsofts A
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wjx_5893
  1. 零基础学HTML CSS源代码

  2. 第1章(源代码\第1章) 示例描述:本章演示HTML基本知识 HTML基本标记.html HTML基本标记的用法。 我的第一张网页.html 演示我的第一张网页。 第2章(源代码\第2章) 示例描述:本章演示常用HTML标记和格式 注释.htm 注释的用法。 标题标记.htm 标题标记的用法。 粗体与斜体.htm 粗体与斜体的用法。 段落.htm 段落的用法。 换行.htm 换行的用法。 上标与下标.htm 上标与下标的用法。 下划线与删除线.htm 下划线与删除线的用法。 HTML标记和格式
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:medulaawangjue
  1. 尘缘雅静图文沸腾 3d精美版

  2. 超级管理员:base   密码:feitium
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2005-07-14
    • 文件大小:0byte
    • 提供者:chenxh
  1. 自制安装程序 Delphi源代码

  2. 开发环境: Delphi7+WinXP说明: 一个用delphi写的安装程序. 经常在网上看到一些网友询问用什么工具来作安装程序,或是某某安装程序的用法.想了一下,其实也很好作. 主要原理是把要安装的文件作成资源文件,安装时再把资源文件从程序是释放出来.如果对资源文件不熟的话,制作的rc文件附在其中,可以看一下.由于时间的关系,所以在背景音乐播放方面有一点遗憾,只把代码加上了,但是没有加入资源文件,所以如果有兴趣的话,你可以加入一份wav播放看一下. 此外还加入了版本检测的功能,主要是利用注册
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chenxh
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qitian821111
  1. VC绘制3D饼状图(绘制在对话框或其他指定位置)

  2. 本文在参考《VC6绘制3D饼状图 - 完美版》(http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1820)一文的基础上将绘制饼状图的过程封装成一个独立的类以便调用,调用时只需给出指定矩形区域以及相关参数,即可画出所需要的效果。附件源代码中两处调用了此类,一处是在对话框里调用,另一处是在View类里调用,两处分别绘制出了一样效果的3D饼状图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-25
    • 文件大小:104kb
    • 提供者:viviwen123
  1. 3D数学基础pdf 及源代码

  2. 3D数学基础PDF及其实现的VC源代码,包括3D向量类等等
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:LemonWater2012
  1. 绘制3d饼图的源代码

  2. 本文在参考《VC6绘制3D饼状图 - 完美版》(网址)一文的基础上将绘制饼状图的过程封装成一个独立的类以便调用,调用时只需给出指定矩形区域以及相关参数,即可画出所需要的效果。附件源代码中两处调用了此类,一处是在对话框里调用,另一处是在View类里调用,两处分别绘制出了一样效果的3D饼状图。两个地方的调用其实是一样的,View类是在OnDraw函数里调用的,下文将细说对话框的调用,View类的调用详见源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-21
    • 文件大小:104kb
    • 提供者:txwh200792
  1. 按钮3D类源代码gegei.rar

  2. 按钮3D类源代码gegei.rar 按钮3D类源代码gegei.rar 按钮3D类源代码gegei.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:duizhong
  1. UnDelphiX 2005-2-11

  2. 支持3d硬件功能,速度非常快!半透明/旋转/drawAdd/drawAlpha比前版本速度提升n倍,以前慢得不行,我的单机泡泡糖连透明效果都不敢做,只为了保持fps>30,现在不用担心速度问题了.另外支持delphi 2005编译安装。可以参看这两个地址:http://turbo.gamedev.net/undelphix.asphttp://www.micrel.cz/Dx/
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chenxh
  1. DelphiX 99.10.24 (DirectX游戏开发组件)

  2. DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:chenxh
  1. Android实例-3D雷电源代码

  2. 转别人做的android经典自定义组件游戏项目3D雷电。使用自己封装的精灵类以及3维视角技术自行绘图,使界面有很强的三维感觉,支持拖动转换飞行方向以及音效播放。打包成apk文件,只有600多KB。使用单例类加载资源,更省内存。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hany3000
  1. AS3.0 三维萤火虫 源代码实例

  2. 未使用其他3D类引擎。直接使用FLASH中自带的3D类制作。 是我个人制作的一个逼真萤火虫的源代码包
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:u010062239
  1. 在窗体中加入3D BarVC源代码

  2. 使用自己创建的一个C3DBar类实现有3D边框的static控件。 关键字:3d,static,bar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:weixin_38537315
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