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搜索资源列表

  1. 3D视频编码标准(Multiview Video Coding)

  2. 3D视频编码标准(Multiview Video Coding), 该草案还在研讨中,但是已经是第八稿了。估计很快会出台最终版本。随着3D电视、电影的普及,正式标准的出台也会加速。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:578560
    • 提供者:liulyw
  1. 多视点视频编码方法的研究

  2. 为满足视频场景自然和真实再现需求,具有3D视觉功能的多视点视频技术正越来越受到学术界和工业界的重视
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:duncan081dzh
  1. 小议3D 视频编码传输技术.doc

  2. 本文将结合研究热点对当前的3D 视频编码和传输技术做个概括性的介绍和比较,文章最后会对未来3D 视频技术的发展做个展望。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:37888
    • 提供者:tutumu
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. 多视点视频编码的研究现状及其展望 博士论文

  2. 多视点视频编码的研究现状及其展望 博士论文 研究3D视频编码 论文
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-12-30
    • 文件大小:838656
    • 提供者:sigua0956
  1. 3D视频编码中深度图的相关技术

  2. 介绍3D视频编码的相关技术,以及深度编解码的相关技术,学术论文
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dianmao0917
  1. 3D-HEVC HTM平台的简单配置

  2. 3D-HEVC/HTM平台的简单配置,自己对HTM平台的配置做了简要的总结。希望能对初学3D-HEVC者有一定的帮助。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-01-21
    • 文件大小:224256
    • 提供者:hx_ywzq
  1. 通过移动3D视频系统的编码参数进行深度图重建和校正

  2. 通过移动3D视频系统的编码参数进行深度图重建和校正
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38592256
  1. 3D-HEVC的感知非对称视频编码

  2. 3D-HEVC的感知非对称视频编码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38735987
  1. 3D高效视频编码中深度图的新型快速帧内预测方案

  2. 3D高效视频编码中深度图的新型快速帧内预测方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38565801
  1. 联合比特分配和速率控制,用于对多视图视频以及基于深度的3D视频进行编码

  2. 联合比特分配和速率控制,用于对多视图视频以及基于深度的3D视频进行编码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:393216
    • 提供者:weixin_38500664
  1. 用于视图渲染的多视图视频加基于深度的3D视频的不对称编码

  2. 近年来,见证了三维(3-D)视频技术的日益流行,因为它可以为最终用户提供高质量和身临其境的体验,其中采用了基于深度图像的渲染(DIBR)技术进行视图渲染生成虚拟视图。 深度图中的失真可能会导致虚拟视图中的几何形状发生变化,并且纹理视频中的失真可能会传播到虚拟视图中。 因此,纹理视频和深度图的有效压缩对于3-D视频系统来说很重要。 从位分配的角度来看,对纹理视频和深度图进行不对称编码是获得3D视频压缩和视图渲染问题的最佳解决方案的有效方法。 本文提出了一种新颖的基于多视角视频加深度(MVD)的3-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38740130
  1. 编码多视点视频和基于深度的3D视频的联合比特分配和速率控制

  2. 编码多视点视频和基于深度的3D视频的联合比特分配和速率控制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38647822
  1. 具有非对称亮度和色度质量的立体视频编码

  2. 三维(3D)视频技术正变得越来越流行,因为它可以为最终用户提供立体感和身临其境的体验。 已经使用传统的二维视频压缩技术为立体视频开发了大多数三维视频压缩方案。 然而,在这些方法中没有考虑立体感以进一步提高编码效率。 提出了一种基于双目视觉抑制理论的不对称亮度和色度质量的立体视频编码方法。 我们的方法基于两个假设:左视图和右视图之间存在定量的仅明显失真(JND)阈值,右视图中的色度降低不会影响立体效果。 然后,进行了两个主观感知实验,以验证上述假设。 最后,从这些假设出发,设计了一种非对称立体视频
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:493568
    • 提供者:weixin_38552871
  1. 用于3D视频中深度图编码的帧间模式选择

  2. 用于3D视频中深度图编码的帧间模式选择
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:294912
    • 提供者:weixin_38716563
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