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  1. ASP.NET开发典型模块大全(C#)23到26章源码

  2. 因源码总计100多兆,所以分五次下载。 第1章 论坛模块   第2章 博客模块   第3章 播客   第4章 网络硬盘   第5章 在线考试模块   第6章 网站备忘录   第7章 电子邮件发送与接收模块   第8章 在线短消息模块   第9章 网站统计分析   第10章 图书馆管理系统(权限分配)   第11章 会员注册登录模块   第12章 会员密码找回模块   第13章 基于XML技术的留言本   第14章 上传与下载模块   第15章 图片资源管理模块   第16章 搜索引擎模块   
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:pqys3384
  1. 30天学通C#项目案例开发源码(上) 孔琳俊

  2. 第2章 WPF版多媒体通讯录(共2500行代码)( 教学视频:61分钟) 42 2.1 系统分析 43 2.1.1 需求分析 43 2.1.2 可行性分析 43 .2.2 系统分析 44 2.2.1 系统目标 44 2.2.2 系统功能结构 44 2.2.3 构建开发环境 45 2.3.4 系统预览 45 2.3 开发前的准备工作 47 2.4 通讯录主窗体的设计 48 2.4.1 应用程序启动设置 49 2.4.2 主窗体用户界面设计 50 2.4.3 3D动画功能的实现 55 2.4.4
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-02
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:h4xxor1337
  1. java jdk实列宝典 光盘源代码

  2. 内容: 1 转换基本数据类型;运算符;计算阶乘; 2 复数类;java的参数传递;自定义形状类;类的加载顺序;方法和变量在继承时的覆盖和隐藏;排序类; 3数字 数字类;格式化数字;转换数字进制;生成随机数; 4数组和集合 使用Arrays类;动态调整数组长度;java为数据结构中的列表定义了一个接口类java.util.list同时提供了3个实现类,分别是ArrayList、Vector、LinkedList使用; 生成不重复的随机数序列;列表、集合与数组的互相转换;java为数据结构中的映射
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:playbb888
  1. PHP网络编程技术与实践 源码

  2. 第1章 PHP开发环境的安装配置 1.1 Windows下IIS的安装配置 1.1.1 IIS的安装 1.1.2 配置调试IIS运行环境 1.1.3 IIS的设置 1.2 Linux下Apache的安装配置 1.2.1 Apache的安装工作 1.2.2 Apache的配置工作 1.3 PHP的安装配置 1.3.1 Windows系统中PHP的安装 1.3.2 Linux系统中PHP的安装 1.4 MySQL数据库的安装配置 1.4.1 在Windows下安装MySQL 1.4.2 在Linu
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jinping2009
  1. ASP.NET开发典型模块大全C16到22章源码.rar

  2. 目录:   第1章 论坛模块 1   1.1 概述 2   1.2 XML数据库设计 2   1.2.1 XML数据库概述 2   1.2.2 XML数据库逻辑结构设计 2   1.3 关键技术详解 3   1.3.1 定义操作XML数据库的参数 3   1.3.2 读取XML中的数据 4   1.3.3 向XML文件中插入数据 6   1.3.4 更新XML文件中的数据 7   1.3.5 删除XML文件中的数据 9   1.4 公共类的封装与设计 11   1.4.1 Web.Config
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:princebacky
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. 国外C#实现的3D验证码类

  2. 国外C#实现的3D验证码类 国外C#实现的3D验证码类
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-01-02
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:dkgll
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码1/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:90mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:83mb
    • 提供者:a7952113
  1. 灰常强大的asp.net相关操作类

  2. BarCodeToHTML:关于条形码的类。 Captcha:3D验证码 CNDate & ChinaDate & ChineseCalendar:史上最全的日历类集合。 ConvertJson:史上最全的JSON转换类。 CacheHelper:这个比较简单,Cache操作类。 CsvHelper:顾名思义,CSV文件转换类。 EcanConvertToCh & PinYin:灰常强大的汉字转拼音类。 Encrypt:加密、解密类。 ExcelHelper:史上最全的Excel操作类。 Fi
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:miming0721
  1. 网络听诊管理监控系统.part01

  2. 简介 ******是技术有限公司的独立版权的自主开发软件。它是针对中小型规模的异构网络环境下的企事业、学校而专业设计的一套高性能、高可靠性的计算机网络系统管理软件。 ******可实现从桌面、工作站、大型主机的不同层次的一体化管理。管理的范围包括应用程序、数据库、网络、系统和互连网等五个方面。它采用了业界流行的分布式对象环境下两大主流技术: 公共对象请求代理体系结构CORBA和分布式组件对象模型DCOM;完全遵从简单网络管理协议SNMP, 远程监控RMONv1/RMONv2,支持数十种管理信息
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2015-12-03
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:twtyjvkg
  1. 第三代移动WEB内核小程序风口-逐浪CMS2 x3.9.3全面发布

  2. 基于Bootsrap 4.0框架改写全部样式。 ■基于FLex弹性布局重写前端(OA平台因要支持传统业务暂不涉及)。 ■提供全新的Bootstrap 4.0技术文档,并获得Bootstrap官方认同,访问http://code.z01.com/v4 ■前后端全面引入scss(sass)技术,与Bootstrap官方保持一致(作为国内首家引入Bootstrap的CMS厂商,一直推动基产品的国内实施和普及教育)。 ■Markdown编辑器,可访问https://www.73ic.com/Plugi
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-01-31
    • 文件大小:106mb
    • 提供者:zoomla188
  1. yujianbo-java-tools-8.0.0.jar

  2. 更新详情: 1、优化了折线图(3D/2D), 2、分离出CharsService工具类, 3、增加 了对重要API静态配置的ChartsConfig类 4、增加了一个裁剪图片为原形的方法, 5、增加了为图片添加水印的方法 yujianbo-java-tools.jar是本人平时里用到的工具类,分离出来打包成一个单独的jar工具包,里面包括: 1、数据库的一键连接以及增删改查,获取数据库数据直接映射到JavaBean; 2、生成随机验证码(字符或数字或者两者混合); 3、生成二维
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-01-27
    • 文件大小:234kb
    • 提供者:qq_38058674
  1. yujianbo-java-tools-7.8.0.jar

  2. 更新详情:增加了借助jfreechart生成的图表,包括饼状图(2D/3D),柱状图(2D/3D),折线图,雷达图等图表。 yujianbo-java-tools.jar是本人平时里用到的工具类,分离出来打包成一个单独的jar工具包,里面包括: 1、数据库的一键连接以及增删改查,获取数据库数据直接映射到JavaBean; 2、生成随机验证码(字符或数字或者两者混合); 3、生成二维码(根据文本内容生成二维码); 4、Swing界面的修饰(logo的更改,背景图片的更换,窗口的自适应等)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-01-26
    • 文件大小:170kb
    • 提供者:qq_38058674
  1. GaNDLF:使用PyTorch进行细分,回归和分类的通用应用程序框架-源码

  2. 甘道夫 A G ENER一个LLYÑuanced d EEP大号赚取˚Framework进行分割,回归和分类。 为什么要使用这个? 支持多种 深度学习模型架构 数据尺寸(2D / 3D) 频道/图像/序列 预测类 领域模式(即放射扫描和数字化组织病理学组织切片) 强大的数据增强功能,由 内置的嵌套交叉验证(和相关的组合统计信息),支持基于并行HPC的计算 处理不平衡的类别(例如,大器官中的很小的肿瘤) 多GPU(在同一台计算机上-分布式)培训 利用强大的开源软件 无需编写任何代码即可生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:weixin_42117622
  1. mesh-cutter:简单的网格切割算法,适用于类0的简单3d流形对象-源码

  2. 切网刀 用于网格切割算法的概念验证Unity项目。 这是一种算法的简单实现,该算法将2个任何属0的3d流形对象分割成2个。使用用户绘制的线定义的平面和与相机面向前方的方向相同的深度(即,当我们画一条线,我们看不到生成的平面,因为它与相机和直线完全对齐) 实作 对于标记为可切片的每个对象: 我们创建了2个新的网格:一个正网格(位于切片平面的正侧)和一个负网格(位于另一侧)。 我们遍历网格的每个三角形,如果它与平面相交,我们将其分成3个三角形:在切口的较大侧为2个,在另一侧为1个(我们假设不能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42099151
  1. RESTful-Unity:RESTful-Unity旨在为Unity3d提供一个简单的RESTful HTTP服务器-源码

  2. RESTful统一 RESTful-Unity旨在为提供一个简单的RESTful HTTP服务器。 通过http请求从Unity场景访问并封装游戏对象的状态。 这个项目是在3D原型制作原型期间创建的,其中可以通过访问和控制游戏对象。 这是概念验证项目,因此服务器的功能保持在最低限度。 GET范例用于请求游戏对象的颜色。 路径:/ color / {游戏对象名称} 开机自检示例用于通过POST请求更改游戏对象的颜色。 路径:/ color / {游戏对象名称} 产品特点 支持的HTTP类型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_42136791
  1. MIScnn:具有卷积神经网络和深度学习的医学图像分割框架-源码

  2. 开源Python库MIScnn是一个直观的API,只需几行代码,即可使用最新的卷积神经网络和深度学习模型快速设置医学图像分割管道。 MIScnn提供了几个核心功能: 用于二元和多类问题的2D / 3D医学图像分割 生物医学图像的数据I / O,预处理和数据增强 逐块和完整图像分析 最新的深度学习模型和指标库 直观,快速地利用模型(训练,预测) 多种自动评估技术(例如交叉验证) 定制模型,数据I / O,预处理/后处理和指标支持 基于以Tensorflow为后端的Keras 资源资源 MI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:weixin_42099151
  1. stripe-payments-demo:示例商店通过Stripe Elements,付款请求,Apple Pay,Google Pay,Microsoft Pay和PaymentIntents API在网上接受通用付款。 :credit_

  2. 条纹付款演示 此演示的示例电子商务商店使用 , 进行以及以说明如何在网络上同时接受卡付款和其他付款方式。 如果您运行的是兼容的浏览器,此演示还将展示 , , 和 ,以提供无缝的付款体验。 您可以在上看到此演示应用程序以测试模式运行。 :warning: 是3D安全身份验证的推荐集成路径。 它使您可以从受益,以最大程度地提高转化率,并为诸如欧洲类的法规做好准备。 总览 该演示提供了一个与Web上的Stripe集成的多合一示例: 产品特点 :sparkles: 漂亮的用户界面卡付
  3. 所属分类:其它

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