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  1. 用directx 3d实现 多骨骼动画网格模型

  2. 用directx 3d实现 多骨骼动画网格模型 通过数字键控制模型的变化,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:langlang0810
  1. 骨骼动画代码(DX)

  2. 3D骨骼动画原理技术,实现了游戏中的人物骨骼动画
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-23
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:spookyess
  1. 3D游戏粒子、骨骼动画和界面源代码

  2. 3D游戏粒子、骨骼动画和界面实现源代码 如果想进入游戏客户端编程领域,这个代码必看。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:syl9000
  1. DirectX文档翻译-骨骼动画

  2. 因为工作需要,完全自己翻译的DirectX SDK文档,看完后极大地加深对骨骼动画的理解。希望也能方便大家学习骨骼动画技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:zhuyuetian1986
  1. MS3D人物骨骼动画

  2. 此文件为MS3D人物骨骼动画,可以用MILKSPACE 3D打开。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:fba529635
  1. Java 3D 人体骨骼动画有兴趣的朋友们可以研究研究

  2. Java 3D 人体骨骼动画,有兴趣的朋友们可以研究研究
  3. 所属分类:Java

  1. 3D游戏角色动画

  2. 3D游戏角色动画 3D骨骼动画
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-05-05
    • 文件大小:231kb
    • 提供者:yy_y_yy598
  1. 3D森林舞会

  2. 此例子完全展现DX实现骨骼动画,代码里面同时利用3D建模和普通小精灵绘图
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:muxijiang
  1. MD2骨骼动画模型文件

  2. MD2骨骼动画模型文件,支持骨骼动画。有需要的朋友可以看看。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-23
    • 文件大小:356kb
    • 提供者:geminit2011
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.part4

  2. 《精通 DirectX 3D图形与动画程序设计》系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:yzhybleach
  1. 骨骼动画大全_bip文件_3dmax骨骼动画_3D动画

  2. bip文件,亲测可用。骨骼动画。骨骼动画大全_bip文件_3dmax骨骼动画_3D动画
  3. 所属分类:游戏开发

  1. 【C++】3D骨骼动画“剑舞”程序源码by浅墨

  2. 【C++】3D骨骼动画“剑舞”程序源码by浅墨
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-22
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:zhmxy555
  1. 使用shader的骨骼动画

  2. 这是Frank Luna进行骨骼蒙皮动画教学的代码,里边使用了HLSL,通过效果文件实现骨骼动画,并且在程序运行时显示帧数。 对学习3D的同学会有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-27
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:edricbjtu
  1. md2骨骼动画

  2. md2骨骼动画,是一个游戏的模型。可以供学习和开发参考!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:geminit2011
  1. collada1.4 dae骨骼动画模型

  2. collada1.4的骨骼动画模型dae格式,是一个人物的动作!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:geminit2011
  1. 骨骼动画MDL-3D-OpenGL

  2. 显示了一个CS游戏中的动画模型.源码也有哦!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-20
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:aogufeixue
  1. OpenGL 3D骨骼动画模型读取绘制Demo(基于Assimp)

  2. 看别人的代码 Demo去学习,这是我的学习方式。这个Demo我用了两天写代码,却花了两个星期的调试。我想这应该是最简单的一个3D骨骼动画模型的读取和显示的Demo。其中注释了几个比较关键的地方。包含了几个简单的md5模型,blender模型,blender MD5导出插件。VB.net + OpenTK + Assimp.net
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2015-09-28
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:llimite
  1. 游戏用带骨骼动画的直升飞机(mdl/x/ms3d格式)

  2. 游戏用带骨骼动画的直升飞机(mdl/x/ms3d格式) ===================================================== 包括: HalfLife (.mdl) Direct3D (.x) MilkShape 3D (.ms3d) 只有一个动画序列(集),101帧。建议 fps:5 loop 其中的.mdl是原始文件,其它格式的文件都是使用“MilkShape 3D”软件转换而来的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:219kb
    • 提供者:hongye1980
  1. skeletal-animation-system:基于交互式应用程序构建的独立,无状态,基于双四元数的骨骼动画系统-源码

  2. 骨骼动画系统 基于交互式应用程序构建的独立,无状态,基于双四元数的骨骼动画系统 待办事项:创建一个演示站点,而不仅仅是一个演示站点。 在演示站点中嵌入一个演示 讲解 背景/最初动机 骨骼动画系统旨在为用户提供一个灵活的模块,用于管理不同3D模型和骨骼组之间的骨骼动画。 skeletal-animation-system旨在提供一个健全的API,用于启动,停止和插值骨骼动画。 切换动画时,它支持在上一个动画与当前动画之间进行混合。 它还支持将模型分为不同的骨骼组,例如上半身和下半身,例如,允
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:weixin_42144199
  1. 3D骨骼动画的算法分析与WebGL实现

  2. 3D骨骼动画的算法分析与WebGL实现
  3. 所属分类:其它

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