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资源分类
搜索资源列表
一个读取3DS文件的实例
一个完善的读取3D文件实例,完成3ds文件的读取
所属分类:
Java
发布日期:2009-05-12
文件大小:6mb
提供者:
cotty123
opengl 3DS文件读取演示程序
简单的opengl 读取3ds的例子 源码及可执行程序都有 比较简单
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-25
文件大小:642kb
提供者:
chengang1212
OpenGL读取3DS文件并重现原图形
采用C++(没有使用系统函数)编写,读取3DS文件并将原3D图形重新画出,内带模型实例,如果你想用3DS max自己做模型记得导出为3DS文件哦,最后需要指出的是本代码在VS2005编译通过,不保证其他编译器能顺利通过
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-01
文件大小:1mb
提供者:
girlkoo
读取3ds文件的源代码
此代码为读取3ds文件的源代码,这是我从工作积累来的,希望对各位有所帮助。
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-13
文件大小:517kb
提供者:
qibaochun
用vc打开3DS文件
该程序主要是用于vc读取3DS文件,并对读取的3DS文件进行重新绘制!
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-14
文件大小:7kb
提供者:
bb_200008
用OpenGL和CxImage读取、显示含多幅纹理的3ds文件
用OpenGL读取、显示3ds文件。由于OpenGL不支持多种图像格式,我们用CxImage库来辅助完成这一点。将3ds文件和多幅纹理图像放置在相同目录下,纹理图像可以是CxImage支持的所有格式,这些图像将自动转化为bmp格式用于显示。操作简单。 使用方法: 首先要包含CxImage库 #include "3dsobject.h",就可以定义成员变量Object3DS *m_3ds; 新建对象: m_3ds = new Object3DS; 绘图、渲染: m_3ds->renderO
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-06
文件大小:19kb
提供者:
cherry_redwood
3DS File Loader
一个很好的例子,使用C++实现的opengl 读取3ds文件 并显示
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-30
文件大小:2mb
提供者:
yuyang840
PocketPC上的3DS文件读取显示程序使用OpenGLES
这是一个比较经典的在PocketPC上使用OpenGL来读取3ds文件的程序
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-11
文件大小:290kb
提供者:
hustniao
批量读取3DS文件偏移坐标工具
批量读取3DS文件偏移坐标工具,可以直接使用,导出如TXT 文件或者 MDB 格式文件。
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-23
文件大小:216kb
提供者:
t711bl
3DS文件读取,绘制与控制方法的研究与应用(PDF)
摘要: OpenGL是一种强大的三维图形开发工具,3DS格式是一种通用的保存三维模型的格式,基于OpenGL对3DS模型文件的读取、绘制与控制方法进行了研究。分析了3DS文件结构,并根据块结构格式抽象出用于读入数据的面、材质、物体和模型的数据结构。基于递归的方法对文件数据进行了读取,读入的数据经过数据处理后在屏幕上进行渲染。通过平移、旋转和缩放这3种矩阵变换和OpenGL选择机制实现了对模型的交互控制。基于上述方法开发了井下作业操作仿真与演练系统,取得了良好的效果. 关键词:3DS文件;块结构
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-03-08
文件大小:467kb
提供者:
ghost129
3ds文件格式和3ds模型读取类(Autodesk提供)
3ds文件格式和3ds模型读取类(Autodesk提供)
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-27
文件大小:24kb
提供者:
Sunny_chenpeng
3DS文件读取程序 3DS文件读取程序
3DS文件读取程序 3ds 文件 读取 3DS文件读取程序
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-27
文件大小:223kb
提供者:
Sunny_chenpeng
3DS文件读取及点信息
利用C++开发环境读取3DS文件,并获得点的材质坐标信息
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-15
文件大小:3mb
提供者:
jounny652
3ds文件读取
一份介绍如何读取3ds文件的资料,很详细!
所属分类:
C#
发布日期:2014-03-04
文件大小:232kb
提供者:
u013293979
Qt窗口中实现的3DS文件读取程序
我用的是Qt5.5实现的读取3DS文件的程序,如果用不了可以把里面的核心代码一直到你的程序里
所属分类:
C++
发布日期:2015-12-31
文件大小:54mb
提供者:
qq_23847773
3DS文件完善的读取
3DS文件完善的读取,来自一哥们的3ds文件读取并显示!主要是对3DS文件的解析思路
所属分类:
嵌入式
发布日期:2016-09-13
文件大小:623kb
提供者:
chengchunqian
读取3DS文件的关键帧.rar
用C#读取3DS文件的关键帧数据的一个简单示例,可以读取关键帧的坐标,模型名称,关键帧相关的参数。大家可以一起讨论学习。
所属分类:
C#
发布日期:2020-04-02
文件大小:171kb
提供者:
luyupei2000
批量读取3DS文件偏移坐标
用于大批量读取3DS 文件中的偏移坐标,可以用于地图文件的加载使用,并导出为TXT文本数据列表格式,或者是支持ACCESS 数据库的 MDB 数据格式
所属分类:
Access
发布日期:2010-02-23
文件大小:62kb
提供者:
t711bl
3DS文件在OpenGL中的读取和显示(源代码+演示程序)
学习了Blender之后,很想将自己设计的模型载入自己编写的程序中,因此考虑了比较常见的3DS文件格式。这回尝试着将3DS文件载入自己写的OpenGL程序并且显示出来。 首先查找了许多现成载入3DS格式的例子,发现只有一个程序是可以运行的,于是就拿这个程序的源代码进行研究。同时查看了一些国外的格式说明文档,结合Blender中Outliner中数据的组织,我开始了解3DS格式的组织方式。
所属分类:
C++
发布日期:2020-11-22
文件大小:577kb
提供者:
wq3681
基于OpenGL的3DS文件解析及视点移动和三维选择的实现
以三维数据文件3DS为数据源,说明了3DS文件内部数据结构及读取流程,重点讨论了如何有效地解析三维数据,并以合理的数据结构进行保存;阐述了虚拟三维场景中视点的移动位置和目标位置的计算过程,从而实现通过外部设备控制场景的应用;介绍了用OpenGL的选择机制实现三维场景中对象的鼠标定位方法并予以编程实现。实践表明文中设计的算法有效可行,能满足实际应用需求。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38607552
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