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3dsmax模型——树形
树的模型,是用3dsmax制作的。不错,分享下。
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-12
文件大小:1mb
提供者:
nanrenbeiji
3dsmax 注册(哥错了 别下)
哥错了 别下 重装电脑后 3dsmax9.0报注册之类的错误 用这注册表文件注册就没事了 然后用max9keygen.exe破解(自己下) 3dsmax9.0就可以用了 可是有点加载错误
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-20
文件大小:42kb
提供者:
smallnew198705
迈克尔逊干涉仪的3DSMAX实现
是用3DSMAX制作的三维迈克尔逊干涉仪器。
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-22
文件大小:1007kb
提供者:
swearling
军舰模型下载3DSMAX用的模型
3DSMAX用的军舰模型,欢迎大家下载,初学,希望大家多多指教
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-07-07
文件大小:220kb
提供者:
xiaonvren1
3DSMAX 网络渲染
自己整理的3DSMAX 网络渲染说明,看完了 你绝对会用了,我保证 图文并茂
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-15
文件大小:1mb
提供者:
amtz_2000
3dsmax软件
很好用的软件,可以制作动画、建模等,很好用啊!!!
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-29
文件大小:1mb
提供者:
xinxin7302006
3Dsmax 台灯
用基础的技巧制作的台灯,适合初学者模仿和学习
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-03-30
文件大小:244kb
提供者:
iamjustyangyang
3dsMax数字模型制作规范
本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-04-09
文件大小:1mb
提供者:
zhaojsj
竹简光域网
3DSMAX光域网常用
所属分类:
其它
发布日期:2014-07-20
文件大小:303byte
提供者:
a510241847
3DSMAX的快捷键
3DSMAX的所有的快捷键很全的各种版本的变化不大一般都能用
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-29
文件大小:9kb
提供者:
lil174
MAXScript for 3dsMax 2D拼图随机生成器(英文:Puzzle2D)
2D拼图随机生成器(英文:Puzzle2D),是一款用MAXscr ipt脚本语言开发的3dsMax小工具,可以随机创建2D可编辑样条线拼图图形。可批量生成。 生成的拼图图形可作为挤出图形或放样的截面图形等。
所属分类:
其它
发布日期:2016-08-07
文件大小:7kb
提供者:
flashalliance
CirclePuzzle for 3dsMax v1.0.0 拼图建模工具
CirclePuzzle for 3dsMax,是一款由#沐风课堂#用MAXscr ipt脚本语言开发的3dsMax小工具,可以随机创建2D可编辑样条线拼图图形。可批量生成。生成的拼图图形可作为挤出图形或放样的截面图形等。
所属分类:
其它
发布日期:2016-08-21
文件大小:6kb
提供者:
flashalliance
VertexRandomizer for 3dsMax
VertexRandomizer,是一款由#沐风课堂#用MAXscr ipt脚本语言开发的3dsMax小工具,可以对一个或多个多边形对象顶点进行随机移动。移动可以发生在三维空间任意方向,也可以约束在“边”、“面”、“法线”上移动。
所属分类:
其它
发布日期:2016-12-30
文件大小:5kb
提供者:
flashalliance
Puzzle for 3dsMax
3D拼图随机生成器(英文:Puzzle),沐风课堂“彩虹系列”for 3dsMax 拼图建模工具,是一款用MAXscr ipt脚本语言开发的3dsMax小工具,可以随机创建可编辑多边形3D拼图对象。可批量生成阵列。
所属分类:
其它
发布日期:2017-01-30
文件大小:11kb
提供者:
flashalliance
BasketBallMaker for 3dsMax 一键生成篮球建模工具
BasketBallMaker,是一款由#沐风课堂#用MAXscr ipt脚本语言开发的3dsMax建模小工具,可以一键生成篮球模型。
所属分类:
其它
发布日期:2017-02-04
文件大小:3kb
提供者:
tongxue360
3dsmax渲梦工厂2.2
渲梦工厂是一款专注于3D动画及效果图辅助设计的3dsmax+Vray制作与渲染插件,该软件随着版本的更新,功能已经越来越丰富了。由于功能越来越丰富,所以新版本已经从起初的综合版分化成为动画版与效果图版,并专门针对两类用户各自进行优化,总体目标是更好用,更强大。现在已经发展成为集建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能于一身的插件。
所属分类:
其它
发布日期:2017-09-27
文件大小:11mb
提供者:
azhanyp97
用3dsmax做的宣传栏很实用
我用3dsmax 8.0做的宣传栏;内加photoshop做的环境图!
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-30
文件大小:276kb
提供者:
chengduxiazai
用程序按钮和快速访问工具栏
3dsmax用程序按钮和快速访问工具栏使用方法来方便操作
所属分类:
图像处理
发布日期:2018-10-12
文件大小:12mb
提供者:
qq_20122585
基于3DSMAX的矿用阻车器原理分析与动画制作
3DSMAX具有强大的三维功能,它不仅能够建立机构产品的三维外形效果,而且能够模拟所有机构的运动动画。将它用来模拟和分析矿用阻车器机构的原理是本篇的重点。矿用阻车器的主要工作过程分为过车、来车、挡车和复位。通过3DSMAX具体分析每一个过程的原理,设置各自的关键点动画状态,由计算机计算出中间过程的运行轨迹。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-10
文件大小:423kb
提供者:
weixin_38603936
mixamo模型导入3dsmax制作动画.pdf
这是3dsmax用的脚本,可以将Mixamo生成的模型,自动将bone骨骼转换为Bip骨骼,我们在使用的时候可以将模型上传到Mixmo网站去做自动骨骼指定和蒙皮,然后将模型瞎子回来,下载回来的FBX默认是Bone骨骼,基于Maya骨骼,将Fbx导入到3dsmax软件中,运行脚本,稍等5秒,所有骨骼会被转换成3dsmax默认的Bip骨骼,并且蒙皮是保留的
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-05-04
文件大小:653kb
提供者:
u013182586
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