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  1. 3ds max xf 32&64

  2. 1.安装3DS MAX 2009。 2.安装过程中输入653-12354321 or 666-98989898 or 666-69696969中的任意一个序列号。 3.安装完后运行3DS MAX 2009,并选择Activate the product进行激活,打开激活页后,运行对应bit的注册机,如:(32位)3DSMax-2009-keygen32.exe,将MAX 2009中的Request code复制粘贴到注册机中计算出Auth code并粘贴到MAX 2009中即完成激活
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:110592
    • 提供者:mhjai
  1. OpenGL载入3ds模型并在MFC视图窗口显示

  2. 该程序实现三维模型在MFC视图窗口显示,首先利用3D Exploration软件将3ds模型生成cpp文件,再将cpp代码移植到MFC单文档应用程序中。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:370688
    • 提供者:herun26
  1. java3d 3ds loader

  2. java3d 3ds loader,可以通过java3d直接载入3ds模型文件
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-29
    • 文件大小:135168
    • 提供者:xfly008
  1. opengl 加载 3ds模型 win32版本 源码

  2. 这个资源是个朋友给我的,是用opengl 加载3ds模型的代码!我没时间,她看不懂,有哪位好心人下载后,注释下,发到我邮箱 461787436@qq.com,我会分享给大家!谢谢!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:287744
    • 提供者:qq461787436
  1. 3ds max9室内外效果图设计宝典

  2. Autodesk公司的3ds max软件是功能强大的三维动画软件,它广泛应用于建筑装潢设计、三维动画等领域。Lighscape又名“渲染巨匠”,是最好的专业渲染软件。本书主要介绍3ds max 9和Lighscape 3.2在室内外效果图制作中的运用。 本书由4个板块构成,内容包括基础知识篇、建模基础篇、基础实例篇、综合实例篇,由浅入深、循序渐进地讲解从基础到高级,由简单到复杂的建模、灯光、材质设计,并逐步介绍室内外效果图制作的详细过程。这是一本全面、实用、系统、渐进的效果图制作图书。 书中语
  3. 所属分类:游戏开发

  1. 3DS文件结构的解析和程序

  2. 3ds文件结构是由“块”组成的。它们描述了接在它们后面的数据的信息,即这些数据是如何组成的。“块”是由两部分组成的:1.ID;2.下一个数据块的位置。也就是说,如果你不明白这个块的用处,你可以迅速地跳过它。因为下一个数据区的相对位置(字节数)已经得到了。二进制的3ds文件是用一种特殊的方法写成的:也就是低字节在前,高字节在后(译者:二进制文件都是这样的)。举例来说,4A 5C(十六进制,2个字节)实际上是数字:5C 4A,4A 是低字节,5C是高字节。对于4字节整数:4A 5C 3B 8F实际
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:206848
    • 提供者:a_lixu
  1. 3D大讲堂:3ds Max2009全方位学习(高清PDF中文版)

  2. 本书通过8个单元365个经典实例,详细介绍了3ds Max在建筑室内设计、家具陈设设计、工业造型设计、游戏美工设计四大行业的应用技法,内容涉及入门基础、材质纹理、照明渲染、动画效果制作四大主题,提供了全方位的3ds Max学习方案。 除了印刷精美,本书还为365个经典实例配有全程高清多媒体语音讲解视频教程,教学时间长达62h,使读者可以边看边学,轻松进步。这365个实例根据行业应用需求进行设计,可以使读者通过学习,将自己的应用水平提到一个新的高度,以适应实际工作的要求。 本书适合需要全方位学习
  3. 所属分类:专业指导

  1. 3ds max 动作

  2. 3ds max 动作 3ds max 动作
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:duanliqi
  1. CSGL实现3DS文件载入

  2. 用CSGL C#实现的3DS模型文件载入。包括源代码和编译好的DLL文件。模型载入有较为详尽的注释,可以帮助理解3DS文件的格式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:99328
    • 提供者:sthl901111
  1. 一个完善的C++读取3DS文件例子

  2. 一个完善的读取3DS文件例子 3ds.cpp Camera.cpp Frustum.cpp GameWnd.cpp main.cpp Math.cpp Scene.cpp Texture.cpp vector.cpp
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:s040600239
  1. 使用MFC开发导入3ds模型软件

  2. 通过理解3ds文件格式,使用mfc开发出读取和绘制3ds模型,对学习mfc和3ds同学有很大的帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:sumeike
  1. 3DS+MAX模型在OPENGL中的读取与重现

  2. 是有关3DS+MAX模型在OPENGL中的读取与重现的,很有用的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-20
    • 文件大小:308224
    • 提供者:jinkinghi
  1. 3ds max9模型之军用吉普车

  2. 3ds max9格式模型,有材质贴图,适合于CG动画和游戏开发!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zzyicbc
  1. 3DS+File+Loader.rar

  2. 灰常棒的一个程序实例,在mfc框架中加载3ds模型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:guoyecheng
  1. 实现了shadow volume和动画的3ds模型读取程序

  2. 实现了shadow volume 的Z_PASS算法,有兴趣的可以在此基础上修改为Z_FAIL,并且有3DS的动画显示。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:liuzongyyy
  1. 3DS模型在opengl中的读取与重绘

  2. 3DS模型在opengl中的读取与重绘,可以用3dsmax软件建模,然后导出为3ds文件,再导入opengl中。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-27
    • 文件大小:129024
    • 提供者:jinkinghi
  1. 3ds导入程序并实现汽车移动

  2. 3ds导入程序并实现汽车移动,可以用3dsmax软件建立汽车模型,然后导出为3ds文件,再导入opengl中去。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-27
    • 文件大小:937984
    • 提供者:jinkinghi
  1. 读取3ds入门程序 可读取3dsmax导出的文件程序

  2. 读取3ds入门,通过对C语言的了解,练习将3ds文件导入opengl中,来锻炼学习C语言的能力。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-27
    • 文件大小:205824
    • 提供者:jinkinghi
  1. 3ds max效果图制作边学边用素材及实例

  2. 3ds max效果图制作边学边用素材及实例
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:liu357814401
  1. 3ds max中英对照

  2. 3ds max中英对照,方便对照使用 3ds max中英对照,方便对照使用
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:10240
    • 提供者:wzl22
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