点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 3D图形
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
3D数学基础 图形与游戏开发.pdf
本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
所属分类:
C++
发布日期:2008-11-17
文件大小:13631488
提供者:
windyhigh
3D数学基础 图形与游戏开发
3D数学基础 图形与游戏开发,3D数学基础 图形与游戏开发,3D数学基础 图形与游戏开发
所属分类:
C++
发布日期:2016-02-22
文件大小:13631488
提供者:
qq_25065595
3D数学基础图形与游戏开发
本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
所属分类:
C++
发布日期:2016-02-24
文件大小:30408704
提供者:
ccleung6
OpenGL:学习现代3D图形编程之一,画一个三角形
画一个白色的三角形,详见我的博客
所属分类:
C++
发布日期:2016-03-24
文件大小:875520
提供者:
caoshangpa
OpenGL:学习现代3D图形编程之二,玩转色彩 源码1
详见我的博客
所属分类:
C++
发布日期:2016-03-26
文件大小:846848
提供者:
caoshangpa
OpenGL:学习现代3D图形编程之二,玩转色彩 源码2
详见我的博客
所属分类:
C++
发布日期:2016-03-26
文件大小:846848
提供者:
caoshangpa
MFC绘制3D动态图+载入透明图片+不规则图形填充颜色
用MFC模拟轧制过程的3D动画效果。
所属分类:
C++
发布日期:2016-03-27
文件大小:15728640
提供者:
yanenbo
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-03-30
文件大小:23068672
提供者:
haoyisheng8
Qt OpenGL:学习现代3D图形编程之三,移动三角形 源码
详细介绍见我的博客
所属分类:
C++
发布日期:2016-04-03
文件大小:2097152
提供者:
caoshangpa
Qt OpenGL:学习现代3D图形编程之四,透视投影 源码
详细介绍参考我的博客
所属分类:
C++
发布日期:2016-04-03
文件大小:2097152
提供者:
caoshangpa
3D数学基础 图形与游戏开发
3D数学基础 图形与游戏开发
所属分类:
C++
发布日期:2016-04-13
文件大小:13631488
提供者:
dev3d
3D图像处理 mfc实现
三维图像简单处理算法实现
所属分类:
C++
发布日期:2016-04-18
文件大小:4194304
提供者:
u011563431
Java 3D交互式三维图形编程
Java 3D交互式三维图形编程,没分了不是,上传上来积点分
所属分类:
Java
发布日期:2016-04-19
文件大小:8388608
提供者:
zq910515
图形字体的QT opengl实现
NeHe的14课程3D运动轮廓字体的QT实现
所属分类:
C++
发布日期:2016-04-23
文件大小:624640
提供者:
yeqingbo2010
计算机图形学 应用java 2d和3d.pdf
计算机图形学 应用java 2d和3d.pdf
所属分类:
讲义
发布日期:2016-06-15
文件大小:34603008
提供者:
yijiangdian3504
3D数学基础图形与游戏开发
3D数学基础图形与游戏开发
所属分类:
C++
发布日期:2016-06-23
文件大小:25165824
提供者:
baidu_32134295
实时图形设计工程及文档
1、 学习一种建模软件(如 3DS Max、Maya、Vega 等)的基本功能,并采 用其对三维场景进行建模。其中场景自定(室外场景要求包含天空)。 2、读取(如通过 3DS Loader)场景数据,学习并使用 OpenGL 或 DirectX 3D 实时绘制上述场景。要求提供用户界面,通过键盘或鼠标控制物体移动以 及漫游等基本交互功能。 3、要求实现常见的实时绘制技术如 Billboard 技术、Level of Detail (LOD) 技术以及纹理贴图技术(颜色与凹凸纹理)。 4、实现物
所属分类:
C++
发布日期:2016-07-01
文件大小:29360128
提供者:
lwq573384928
matplot64位的绘图包
matplotlib64位,需要配合python64位,因为,mxnet的windows预编译包是64位的,因此,要求所有的python包都是64位的。这个包是配合python2.7使用的,python也有很多版本,每个相配合,不能搞乱了。matplotlib有强大的绘图功能,可以绘制2D,3D图形,在数据可视化领域是重要的工具。
所属分类:
WindowsPhone
发布日期:2016-07-05
文件大小:6291456
提供者:
wishkind
3D Graphics for Game Programming
游戏开发所需要的3D图形学技术讲解 英文原版
所属分类:
其它
发布日期:2016-08-23
文件大小:31457280
提供者:
yilopo
3D数学基础-图形与游戏开发
《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-08-29
文件大小:13631488
提供者:
qtazszs1987
«
1
2
...
45
46
47
48
49
50
»