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  1. 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf

  2. 本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:windyhigh
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 3D数学基础 图形与游戏开发,3D数学基础 图形与游戏开发,3D数学基础 图形与游戏开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-02-22
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qq_25065595
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

  2. 本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-02-24
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:ccleung6
  1. OpenGL:学习现代3D图形编程之一,画一个三角形

  2. 画一个白色的三角形,详见我的博客
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-24
    • 文件大小:875520
    • 提供者:caoshangpa
  1. OpenGL:学习现代3D图形编程之二,玩转色彩 源码1

  2. 详见我的博客
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-26
    • 文件大小:846848
    • 提供者:caoshangpa
  1. OpenGL:学习现代3D图形编程之二,玩转色彩 源码2

  2. 详见我的博客
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-26
    • 文件大小:846848
    • 提供者:caoshangpa
  1. MFC绘制3D动态图+载入透明图片+不规则图形填充颜色

  2. 用MFC模拟轧制过程的3D动画效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-27
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:yanenbo
  1. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》

  2. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-03-30
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:haoyisheng8
  1. Qt OpenGL:学习现代3D图形编程之三,移动三角形 源码

  2. 详细介绍见我的博客
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:caoshangpa
  1. Qt OpenGL:学习现代3D图形编程之四,透视投影 源码

  2. 详细介绍参考我的博客
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:caoshangpa
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 3D数学基础 图形与游戏开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dev3d
  1. 3D图像处理 mfc实现

  2. 三维图像简单处理算法实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011563431
  1. Java 3D交互式三维图形编程

  2. Java 3D交互式三维图形编程,没分了不是,上传上来积点分
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-04-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zq910515
  1. 图形字体的QT opengl实现

  2. NeHe的14课程3D运动轮廓字体的QT实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-23
    • 文件大小:624640
    • 提供者:yeqingbo2010
  1. 计算机图形学 应用java 2d和3d.pdf

  2. 计算机图形学 应用java 2d和3d.pdf
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2016-06-15
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:yijiangdian3504
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

  2. 3D数学基础图形与游戏开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-23
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:baidu_32134295
  1. 实时图形设计工程及文档

  2. 1、 学习一种建模软件(如 3DS Max、Maya、Vega 等)的基本功能,并采 用其对三维场景进行建模。其中场景自定(室外场景要求包含天空)。 2、读取(如通过 3DS Loader)场景数据,学习并使用 OpenGL 或 DirectX 3D 实时绘制上述场景。要求提供用户界面,通过键盘或鼠标控制物体移动以 及漫游等基本交互功能。 3、要求实现常见的实时绘制技术如 Billboard 技术、Level of Detail (LOD) 技术以及纹理贴图技术(颜色与凹凸纹理)。 4、实现物
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-01
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:lwq573384928
  1. matplot64位的绘图包

  2. matplotlib64位,需要配合python64位,因为,mxnet的windows预编译包是64位的,因此,要求所有的python包都是64位的。这个包是配合python2.7使用的,python也有很多版本,每个相配合,不能搞乱了。matplotlib有强大的绘图功能,可以绘制2D,3D图形,在数据可视化领域是重要的工具。
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2016-07-05
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wishkind
  1. 3D Graphics for Game Programming

  2. 游戏开发所需要的3D图形学技术讲解 英文原版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-23
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:yilopo
  1. 3D数学基础-图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qtazszs1987
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