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  1. MitchEngine:3D游戏引擎非常好,上面有我的名字-源码

  2. MitchEngine:3D游戏引擎非常好,上面有我的名字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:weixin_42163404
  1. 太空:creatorlxd的3D游戏引擎。使用DirectX-源码

  2. 太空:creatorlxd的3D游戏引擎。使用DirectX
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:weixin_42178688
  1. DKGL:跨平台3D游戏和图形库-源码

  2. DKGL项目 适用于C ++的跨平台3D游戏库。 DK(核心库) 轻量级的跨平台游戏库。 这是用C ++编写的低级游戏库,支持完整的多线程64位环境。 DKGL支持 , , 您可以使用Python脚本来提高生产率。 DK库具有两层API级别。 DKFoundation- Foundation Classes, Managing System Tasks. C ++元程序(类型库等) 数据收集(数组,地图,元组等) 内存管理(SmartPointers,WeakRef,池分配器等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42117267
  1. Easy3dNav:3D游戏服务端寻路组件-源码

  2. Easy3dNav 基于recast4j封装的Java版本3D游戏寻路组件 使用 com.github.silencesu Easy3dNav 1.1.0 U3d数据导出插件 unity中navmesh数据使用以下工具导出 代码演示 //初始化寻路对象 Easy3dNav nav = new Easy3dNav(); nav.setUseU3dData(true);//默认为true,可以忽略 nav.s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_42120283
  1. 箭袋:用C ++编写的未完成的跨平台伪3D游戏引擎-源码

  2. 箭袋:用C ++编写的未完成的跨平台伪3D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:956416
    • 提供者:weixin_42102933
  1. 科莫多(Komodo):科莫多是出于学习流行的游戏引擎设计的愿望而产生的,例如继承和ECS上的构图。 Komodo尝试制造一种将开发人员放在首位的引擎,从而提供对2D和3D游戏开发的简单控制-源码

  2. 科莫多 科莫多是出于学习流行游戏引擎设计的愿望而诞生的,例如通过继承和ECS进行合成。 Komodo试图制造一种将开发人员放在首位的引擎,从而提供对2D和3D游戏开发的简单控制。 链接 用法 建议从Komodo开始的方法是使用的项目模板。 项目布局通常包含两个或多个项目。 一个或多个项目(例如DesktopGL ),由特定于平台和创建起始实体组成。 所有主要游戏逻辑都应驻留的Common项目。 内容管道 Komodo项目还将在项目的顶级目录中需要一个Content目录,用于放置资产和Mon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42116734
  1. didot:使用Zig制作的多线程3D游戏引擎-源码

  2. didot:使用Zig制作的多线程3D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42160425
  1. DmitrysEngine:[废弃] C99跨平台3D游戏引擎,外部依赖绝对最小-源码

  2. DmitrysEngine:[废弃] C99跨平台3D游戏引擎,外部依赖绝对最小
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42127775
  1. UntoldEngine:易于使用的开源3D游戏引擎,用于iOS macOS游戏开发-源码

  2. UntoldEngine:易于使用的开源3D游戏引擎,用于iOS macOS游戏开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42131618
  1. vulkan-renderer:使用现代C ++和Vulkan API的新型3D游戏引擎-源码

  2. vulkan-renderer:使用现代C ++和Vulkan API的新型3D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42110362
  1. Viry3D:C ++中的跨平台2D和3D游戏引擎-源码

  2. Viry3D C ++跨平台3D游戏引擎。 支持Android,iOS,macOS,Windows, UWP(Windows通用平台), Web(基于WebAssembly)。 邮箱: QQ交流群:428374717 建立 视窗 Visual Studio 2017 CMake 3.10.2或更高 gen_build_win.bat生成项目build 超人 Visual Studio 2017 CMake 3.10.2或更高 gen_build_uwp.bat生成项目build 的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:285212672
    • 提供者:weixin_42130786
  1. godot:Godot Engine –多平台2D和3D游戏引擎-源码

  2. 戈多引擎 2D和3D跨平台游戏引擎 是功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建2D和3D游戏。 它提供了一套全面的通用工具,因此用户可以专注于制作游戏,而无需重新发明轮子。 可以一键将游戏导出到多种平台,包括主要的台式机平台(Linux,macOS,Windows),移动平台(Android,iOS)以及基于Web的平台(HTML5)和。 免费,开源和社区驱动 在非常宽松的MIT许可下,Godot是完全免费和开源的。 没有附加条件,没有特许权使用费,什么也没有。 用户的游戏是他们的游戏,一直
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:weixin_42099755
  1. lwjglbook-CN-翻译:Lwjglbook(lwjgl教程)中文翻译,《用LWJGL3开发3D游戏》-源码

  2. lwjglbook-CN-翻译:Lwjglbook(lwjgl教程)中文翻译,《用LWJGL3开发3D游戏》
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42133969
  1. 棱镜:用水晶编写的3D游戏引擎-源码

  2. 棱镜:用水晶编写的3D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_42160398
  1. Auto3D:基于OpenGL OpenGL ES和Vulkan的2D和3D游戏引擎-源码

  2. Auto3D:基于OpenGL OpenGL ES和Vulkan的2D和3D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:180355072
    • 提供者:weixin_42131342
  1. zio3d:使用ZIO和OpenGL(LWJGL)构建的实验性3D游戏-源码

  2. zio3d:使用ZIO和OpenGL(LWJGL)构建的实验性3D游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42114580
  1. LiberatorEngine:用于创建高质量3D游戏的游戏引擎-源码

  2. LiberatorEngine:用于创建高质量3D游戏的游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:weixin_42169674
  1. Rootex:先进的C ++ 3D游戏引擎为制作中的游戏提供动力,尚未公布-源码

  2. Rootex:先进的C ++ 3D游戏引擎为制作中的游戏提供动力,尚未公布
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:306184192
    • 提供者:weixin_42166918
  1. BlueshiftEngine:Blueshift是使用C ++实现的跨平台3D游戏引擎。 它是免费的开放源代码,并且可以在Windows,macOS,iOS和Android上运行。 该项目目前处于开发初期-源码

  2. Blueshift游戏引擎 Blueshift是用C ++实现的跨平台3D游戏引擎。 它是免费的开放源代码,并且可以在Windows,macOS,iOS和Android上运行。 该项目目前处于开发的早期阶段。 有关更改的更多信息,请参阅。 产品特点 跨平台(Windows,macOS,iOS和Android) OpenGL 3.2 +,OpenGL ES 3.0渲染 基于组件的场景对象 骨骼(带有硬件蒙皮)动画 带蒙皮网格物体的GPU实例化 参数动画混合 定向,点光源,点光源 环境探针 阴
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:202375168
    • 提供者:weixin_42097508
  1. Urho3D:跨平台2D和3D游戏引擎-源码

  2. Urho3D:跨平台2D和3D游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:71303168
    • 提供者:weixin_42135073
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