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  1. Code+Volumes

  2. 3D骨架提取的基本算法代码,将4种最常见的算法均包含在内。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:publicwzd
  1. HumanMotionTrack 全

  2. 基于视频序列捕获人体运动和人体运动分析 如何制作一个可控制的人体骨骼模型 描述:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。 实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 阅读对象: 假定读者已经熟悉OpenGL编程,就算不熟悉,只要了解基本的旋转,平移,堆栈操作就好。 假定读者已经了解基本的c++编程,其中需要了解递归的算法,递归的方法请参考一下数据结构吧。 制作过程: 第一步,3D模型准备 这一步骤的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:157696
    • 提供者:linlin49421
  1. 3DS文件的格式、VB提取骨架的源代码

  2. 随着计算机图形学的迅速发展,对三维模型的研究日益深入。骨架作为形状表示的一种有效形式在三维模型的各个研究领域中被广泛采用。Blum 1967年给出了骨架的最初定义:骨架(中轴)是模型内部各个最大内切球中心的集合。它还有一个grassfire的模拟定义,从模型表面开始点火,各个方向上的火的相遇点所构成的集合。因为模型的骨架很好的保留了模型的拓扑连接性及其形态,所以经常被用于碰撞检测、三维动画、模型渲染、模型表面重建、模型检索等应用中,也有研究人员采用骨架为模型的分解做矫正。不同的应用,对于骨架应
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:slkj_tcs
  1. 3D模型的骨架提取

  2. 这是一篇介绍虚拟人生成模型中3D骨架模型的生成方法的文章,值得一看。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2014-03-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010941395
  1. transmomo.pytorch:这是2020年CVPR论文“ TransMoMo”的官方PyTorch实施-源码

  2. TransMoMo:不变性驱动的无监督视频运动重定向 | | 这是CVPR 2020论文“ TransMoMo:不变性驱动的无监督视频运动重定向”的官方PyTorch实施。 环境 conda install pytorch torchvision cudatoolkit= conda install pyyaml scikit-image scikit-learn opencv pip install -r requirements.txt 数据 Mixamo 是一个合成的3D角色动画数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_42098759
  1. 使用骨骼上下文的基于信息关节的人类动作识别

  2. 带有骨骼跟踪技术的Microsoft Kinect的推出为基于骨骼的人类动作识别开辟了新的潜力。 但是,从深度图序列通过骨骼跟踪生成的3D人体骨骼通常非常嘈杂且不可靠。 在本文中,我们介绍了一种基于鲁棒性信息关节的人体动作识别方法。 受人类视觉系统本能的启发,我们通过关节位置的微分熵分析了每个动作类别的人类关节的平均贡献。 大多数动作之间存在显着差异,并且贡献率与常识高度一致。 我们提出了一种新颖的方法,称为骨架上下文,以测量姿势之间的相似性并将其用于动作识别。 通过提取每个信息关节的多尺度成对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38747815
  1. 大规模2-D / 3-D传感器网络中基于连接的细分:算法和应用

  2. 摘要—高效的传感器网络设计需要对部署传感器节点的几何环境有充分的了解。 在实践中,大规模的传感器网络通常具有复杂且不规则的拓扑,可能包含障碍物/漏洞。 凸网络划分,也称为凸分割,是一种将网络划分为凸区域的技术,在该区域中可以应用为简单网络几何结构设计的传统算法。 现有的分割算法在很大程度上依赖于凹形节点检测或从中值轴/骨架中提取接收点,从而导致性能对网络边界噪声的敏感性。 此外,由于它们依赖于网络的2D几何属性,因此它们不适用于3D情况。 本文提出了一种基于莫尔斯(Morse)函数的新颖分割方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38704156
  1. 显微CT血管系统三维结构的骨架细化算法并行化设计实现

  2. 提取骨架是计算机断层扫描(CT)三维(3D)血管图像定量分析中的关键步骤,通常耗费数小时,直接制约了图像分析的定量研究。分析串行骨架细化算法各步骤中包含的可并行化操作,对其进行并行化设计,提出的算法通过OpenMP多线程技术实现,并采用不同大小的三维CT血管图像进行分析和测试。根据测试结果,改进后的算法获取到的骨架准确可靠,对于1.95 GB大小的三维血管图像,使用16个线程进行并行运算时,可将运算时间由176 min缩短到13 min,时间消耗上降低了一个数量级。因此,提出的方法可实现大型血管
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38715879
  1. 基于Leap Motion的三维动态手指姿势识别

  2. 为实现基于运动轨迹信息的动态手指姿势的识别,促进人机交互和虚拟现实交叉领域的发展,介绍了一种基于Leap Motion的三维(3D)空间内的指势关键特征点轨迹识别的方法。将Leap motion controller获取的模型化的手部信息经过手部骨架算法提取出手部骨架目标,然后,利用细化算法得到手指直线示意图,并提取指势关键特征点及运动轨迹。利用支持向量机(SVM)对3D基本动态指势进行识别和评估。实验结果表明,该方法能够在较为复杂的3D空间内,即使手部出现自遮挡的情况下,实现动态指势的识别,准
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38737980
  1. graphics-algorithm:3D图形学算法代码。包括软渲染,光线追踪,PBR等〜-源码

  2. 3D代码实现仓库 图形学项目案例实现总结(包括渲染,光照,点云等)。我的联系方式是 ,如果对您有帮助还请帮忙点一个star。记录图形学开发内容,学习过程中的总结仓库: : 下载单一项目代码 GitZip for github插件的Chrome安装GitZip for github ,双击单个目录即下载。(每个项目一个rep太难整理了~~) 目录 内容 介绍 基于物理的渲染-IBL(PBR基于物理渲染) [] [] [] 流体模拟[ ] [] [] Ray Tracing(光线追踪) []
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:weixin_42164931
  1. “ H2海绵”:压力作为可逆的高容量氢存储在纳米多KongCa插入的共价有机骨架中的手段

  2. 我们探索作为3维(3D)层状可逆储氢材料的Ca插入共价有机骨架1(CaCOF-1)的潜力和优势。密度泛函理论计算表明,通过改变CaCOF-1的层间距离,可以实现一系列亚稳结构,且层间距离在4.3-4.8Å范围内。当每个Ca上吸附四个氢分子时,可以产生4.54 wt%的高氢吸收量,并且结合能落在0.2-0.6 eV / H 2的理想范围内。而H 2 吸收是H 2下的自发过程 在较宽的条件下,通过合理的外部压力调整层间距离可能会压缩CaCOF-1,从而释放出所有氢分子,并使材料恢复至原始状态,以供回
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38720978