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  1. 3d数学基础---学习OpenGL和DX的基础

  2. 很好的一本书,图形学爱好者必备的书,学习OpenGL和DX的基础,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:diyabaobao
  1. 3D数学基础图形也游戏开发

  2. 在游戏开发中,一些数学知识是必备的,很多人虽然了解有些数学方法的使用,但却不清楚其原理,本书针对这方面问题,对一些数学概念进行详细的推理和解说,适合所有人阅读。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:muhuanyu
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 这本书描述的是开发3D游戏的基础,要掌握好3D游戏的开发精髓,3D图形是必备的基本功,其中融合了数学的知识,使您的基本功更扎实
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:yanglei08288282
  1. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 pdf

  2. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法,图形学研究者必备书籍之一,详细介绍数学原理和数学方法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:wsongy
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发.rar

  2. 3D数学基础 图形与游戏开发 图形开发必备基础 基础学习
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-21
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:messmessme
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qitian821111
  1. Focal.Press.3D.Art.Essentials.Apr.2011

  2. 3d图形的经典书籍下载,如果你想学silverlight或者wpf的3d,及游戏,这本书市必备的,而且非常难找
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:jackhuclan
  1. OpenGL ES 2.0 Programming

  2. 移动平台图形、图像开发的跨平台标准api,opengles2.0程序设计必备资料
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:cwycn
  1. 3d游戏与计算机图形学中的数学方法

  2. 手机游戏开发的必备资料,讲述手机游戏开发中的图形学知识!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-10
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:xcynqy123
  1. 3D计算机图形学 学3D必备

  2. 3D计算机图形学 学3D必备
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:bbxfnet
  1. WPF图形化编程实用手册 (高清英文版+源码)

  2. WPF图形化编程实用手册、详细制作2d 、3d图形 原理,还有实例程序,很适合初学者!强势推荐... 必备图书
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ctinglx
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf

  2. 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf,这本书将的学习3D图形徐所需要的数学知识,这并不是一本单纯的数学书,是用图形学的知识来阐述数学,学习图形学的必备
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qq960885333
  1. NeHe教程(openGL必备)

  2. NeHe的有关openGL教程,适合入门学习
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:hacker_dull
  1. 3d图形基础

  2. 学习图形设计很好的资料,资料很全很详细适合初学者。
  3. 所属分类:金融

    • 发布日期:2013-06-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zifeiyu002
  1. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

  2. Unity3D 进阶的参考书,U3D图形编程过程中进阶必备的。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-07
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:xlegendx
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

  2. 游戏编程必备基础知识,涉及图形学等,还有高级的C++算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-09
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:qiuzhiyuyao191
  1. DirectX 9 3D 游戏设计入门+中文版+英文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、A
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:u014088292
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

  2. 学好unity.shader的必备好书里面讲的很详细
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-26
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:u014301888
  1. 向量-矩阵-四原数(算法必备)

  2. 学习DirectX和OpenGL的算法必备常识
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-06
    • 文件大小:157kb
    • 提供者:mrnhly888
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发 (中文版)

  2. 3D数学基础:图形与游戏开发 (中文版) 资源共享,供大家低积分下载,学习图形与游戏开发的必备书籍
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:lst865671075
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