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用虚拟球实现交互式OPENGL 3D图形的旋转.PDF
随着微机性能的不断提高,在微机上生成三维图形实现三维实时操作已成为可能。由于OPENGL在三维......
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-04
文件大小:116736
提供者:
ghost129
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法
这是一个VC6.0环境下的C代码,对简单的3D图形实行简单的旋转等变换,程序逻辑严密,条理清晰,编程风格良好,适合图形学算法学习和研究使用,有较高阅读价值
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-04
文件大小:79872
提供者:
diablo97
3d图形旋转
3d图形旋转,简单实现,可透视,可带图案
所属分类:
其它
发布日期:2008-01-10
文件大小:1048576
提供者:
wlong1024
3d图形基本变换,旋转,移动。。
可以实现3d图形的旋转,移动,感光面隐藏等等功能
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-30
文件大小:3145728
提供者:
MKLOIHEDF
OPGL彩色3d立方体旋转
本代码用OPGL实现彩色3D立方体的旋转,对学习OPGL3D编程的人有一定帮助,特别是有看如何实习3D图形旋转的人。
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-27
文件大小:21504
提供者:
zdyanggo
openGL 3D图形旋转
opengl3D图形的旋转,可以自定义角度,向量
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-03
文件大小:44032
提供者:
wxl_sk
3D图形库四元数相关函数示例源代码
3D图形库四元数相关函数示例源代码 使用旋转轴与旋转角度构建旋转四元数 四元数四则运算、共轭、逆……
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-10
文件大小:16384
提供者:
cppyin
3D图形库旋转矩阵的应用示例源代码
3D图形库旋转矩阵的应用示例源代码 绕X,Y,Z轴同时旋转矩阵的生成 金字塔旋转DEMO示例
所属分类:
其它
发布日期:2011-02-18
文件大小:20480
提供者:
cppyin
C#开发3D图形显示源码
C#开发3D图形显示源码,可以连接oracle spatial数据库,包括渲染、材质、旋转、灯光
所属分类:
C#
发布日期:2011-03-05
文件大小:2097152
提供者:
zhoujs2008
计算机图形学-3D立方体旋转
这是基于VS2010,C#编写的一个3D立方体旋转的演示程序模块,实现了绕X、Y、Z轴旋转,鼠标“抓转”、面的选择性纯色填充,有相配套的文档说明,此部分为文档部分,配套源码可另在本人的共享资源中一起下载。
所属分类:
C#
发布日期:2011-07-27
文件大小:252928
提供者:
zhangkaihua2010
3D图形的绘制和操作
实现了3D图形的绘画,热点绘制,旋转,平移。没有DirectX和OPenGL.里面的算法都是自己实现。资源宝贵。重在分享。
所属分类:
C#
发布日期:2012-09-29
文件大小:237568
提供者:
troopzhang
3D图形旋转
c++ opengl写的3D图形旋转。通过键盘操作视角等。有矩阵乘法和opengl自带方法两种实现模式。北航图形学课可用。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-08-19
文件大小:7340032
提供者:
long3_taizi
基于OpenGL的3D图形旋转源码
自输入旋转轴向量,自动生成旋转轴,让3D图形绕生成的旋转轴旋转任意角度
所属分类:
C++
发布日期:2008-11-25
文件大小:44032
提供者:
laijoe
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法(2D实现,非OPENGL)
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法(2D实现,非OPENGL,纯软件算法实现)
所属分类:
其它
发布日期:2009-03-04
文件大小:79872
提供者:
lineraichier
3维图形旋转,使用旋转矩阵算法
本3d模型在多方面查找出最合适的可用的程序改编而来,里面的3d模型是C#语言纯代码编写建立,无需任何模型插件,里面运行3维旋转矩阵对模型的空间位置坐标进行变换实现3维旋转,算法适用于任何语言,代码注释清晰,移植性好,可以将算法思想快速移植到各种开发平台(java、pathon等),不好用,找我!
所属分类:
C#
发布日期:2020-03-14
文件大小:218112
提供者:
qq_37271216
matlab开发-arcBallike3d图形旋转
matlab开发-arcBallike3d图形旋转。演示如何将ArcBall控件添加到3D窗口的示例
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-24
文件大小:2048
提供者:
weixin_38743737
cube旋转 3d图形
cube旋转 3d图形
所属分类:
HTML5
发布日期:2016-05-09
文件大小:968
提供者:
qq_23948283
3d_renderer:使用pygame构建的3d图形渲染器-源码
3d_renderer 仅在python中使用pygame和numpy构建的3d图形渲染器。 这样做是为了帮助我理解旋转,缩放和变换矩阵。 我想尝试使用c ++和openGL重写它。 将来,我想使用激光雷达传感器编写一个脚本,以创建一个obj文件,其中包含一些测量数据的点云。 按照以下说明进行操作: 实际照片:
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:10485760
提供者:
weixin_42168341
graf3d:用C#编写的简单3D图形渲染引擎-源码
graf3d graf3d是用C#编写的简单3D图形渲染引擎。 它实现: 剪线算法(Liang-Barsky)。 线栅格化算法(Bresenham,递归中点)。 镜面反射算法(Phong,Blinn-Phong)。 使用法线贴图进行凹凸贴图。 翻译,缩放和透视。 四元数旋转。 示例场景是从Unity导出的JSON文件导入的。 项目结构 Engine/ -类库,没有实现所有图形渲染的外部依赖项。 Demo/ -WPF应用程序渲染示例场景。 演示版 缩放 相机运动 镜面反射 凹凸贴
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42131541
利用HTML5绘制点线面组成的3D图形的示例
玩Canvas玩了有两三个礼拜了,平面的东西玩来玩去也就那样,所以就开始折腾3D了。 因为Canvas画布终究还是平面的,所以要有3D就得抽象出一个Z轴。然后再把3D坐标转换成2D坐标,画到画布上,再通过旋转等变换效果来产生3D感。做3D一般就是由点到线,然后由线到面。 【点】 点的话,之前我有写过关于3D的博文 解析3D标签云,其实很简单 ,这篇博文虽然讲的是用div实现的3D标签云,但是追根到底产生的3D原理是一样的,就是最简单的由点构成的3D了。每一个标签就是一个点。也可以直接
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:147456
提供者:
weixin_38674883
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