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  1. 3D游戏编程教程(中文)

  2. 很详细的一步一步教你利用3D引擎编写游戏
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:dom777
  1. 3D游戏编程大师技巧源代码

  2. 3D游戏编程大师技巧源代码。此书系统介绍了3D游戏引擎
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:laigengwei
  1. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》.part02

  2. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》.part02
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-01-20
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:jurik
  1. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》.part03

  2. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》.part03
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-01-20
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:jurik
  1. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》.part04

  2. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》.part04
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-01-20
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:jurik
  1. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》.part05

  2. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》.part05上传完毕。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-01-20
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:jurik
  1. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf【第一部分】

  2. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf,作者:Stefan Zerbst & Oliver Duvel,本书是英文版,大小 271 MB,被压缩成两部分分别上传。这是第一部分,第二部分下载地址:http://download.csdn.net/source/2697012。 IT业中游戏业最吃香?为什么呢?大家说有多少网民没有玩过游戏?不过中国游戏人才也是缺啊!看看盛大为了招收人才自己到各个大学去招收计算机本科生啊!中国最大的游戏公司竟然自己去招收人才,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:52mb
    • 提供者:defonds
  1. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf【第二部分】

  2. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf,作者:Stefan Zerbst & Oliver Duvel,本书是英文版,大小 271 MB,被压缩成两部分分别上传。这是第二部分,第一部分下载地址:http://download.csdn.net/source/2695563。 IT业中游戏业最吃香?为什么呢?大家说有多少网民没有玩过游戏?不过中国游戏人才也是缺啊!看看盛大为了招收人才自己到各个大学去招收计算机本科生啊!中国最大的游戏公司竟然自己去招收人才,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:defonds
  1. 如何学好3D游戏引擎编程

  2. 很实际的一个关于游戏引擎编程的感想,一个一路学引擎的人心血啊~
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-05-14
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:liekong1991
  1. 3D游戏引擎编程

  2. 3D游戏引擎编程 英文版 英文不好还是别下。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-06-04
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:luotao19901020
  1. Java 3D引擎编程

  2. /** * 3D向量类,用来表示3D向量和3D点。 * @author cyb */ public class Vector3f { public float x,y,z; /**创建一个新的3D向量(0,0,0)*/ public Vector3f() {this(0,0,0);} /**用一个指定的Vector3D来创建一个新的Vector3D类*/ public Vector3f(Vector3f v) {this(v.x, v.y, v.z);} /**用指定的(x,y,z)来创建一个
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:gudujian6169
  1. 3D游戏编程大师技巧.pdf

  2. 《3D游戏编程大师技巧(套装上下册)》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-11
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:sulong2012
  1. 3D游戏编程大师技巧

  2. 3D游戏编程大师技巧是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对《3D游戏编程大师技巧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-04
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:wsh1992o
  1. 3D游戏引擎编程-torque

  2. 3D游戏引擎编程-torque 3D游戏引擎编程-torque 3D游戏引擎编程-torque 3D游戏引擎编程-torque
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:989kb
    • 提供者:lyllm_117228
  1. 3D游戏引擎编程-torque

  2. 3D游戏引擎编程-torque 3D游戏引擎编程-torque 3D游戏引擎编程-torque
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:569kb
    • 提供者:lyllm_117228
  1. 3D Game Engine Programming源代码

  2. 3D Game Engine Programming源代码,这本书是最好的3D引擎编程,看了收获极大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:tiusong
  1. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》part1

  2. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》part1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-09
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:hongkongmilktea
  1. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》part2

  2. 3D游戏引擎编程_《3D Game Engine Programming》part2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-09
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:wearetheone1
  1. 《3D游戏编程》随书光盘 7章 外部地形处理

  2. 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:wentaosun
  1. fsharp-3d-and-gamedev:F#中有关3D图形编程和游戏开发的资源-源码

  2. F#中的3D图形编程和游戏开发 受到“的存储库的启发。 这是一个在制品文档。 请通过Github请求请求建议论文/文章/资源。 如果您认为此列表缺少某些内容或信息不正确,也可以在问题跟踪器中提交问题。 OSS项目 -从数学到交互式高性能图形应用程序的出色库。 具体来说,请查看和 -包括 -在对偶游戏引擎上编写F#。 该插件也支持C#。 跨平台F#2D游戏引擎。 它鼓励使用称为迭代功能React式编程的FRP的变体作为体系结构样式。 一个库,允许用户使用代码引号以F#编写着色器。 组成
  3. 所属分类:其它

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