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OpenGL基础图形编程
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Ope
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-04
文件大小:294kb
提供者:
tianlei2034
itween动画类
iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 到官网看看 http://itween.pixelplacement.com 主要文件有iTween.cs http://code.google.com/p/itween/downloads/list 和 iTweenPath.unitypackage(编辑路径才需要这个包) 文档地址 http://itween.pixelplacem
所属分类:
Android
发布日期:2014-05-22
文件大小:3mb
提供者:
yaoyuan110
3D扫描和深度相机的原理分类
详细讲解了3D扫描和深度相机的分类以及工作原理,对于了解VR的运动定位算法有一定的帮助
所属分类:
VR
发布日期:2017-06-08
文件大小:3mb
提供者:
hsm2000
3D成像:光学的再次创新.docx
苹果新专利开启光场AR玩法,为7plus强行续命,撩骚持币待购的消费者,背后3d相机技术原理值得一看,iphone8双摄的3D技术,AR基础
所属分类:
iOS
发布日期:2017-07-14
文件大小:3mb
提供者:
donght9
cocos2d-x3D扩展3DToolKitforcocos2d-x.zip
3D ToolKit for cocos2dx 是一个简单的cocos2d-x 3D扩展,可以方便地在cocos2dx环境中创建3D图形。 基于cocos2d-x 2.2开发。 已实现功能: 1,向量和矩阵运算。 2,扩展的3D相机。(支持 透视投影 和 正交投影) 3,3D Sprite。(支持空间变换,更换mesh,更换shader) 4,扩展的shader program和uniform回调。 实现原理:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-19
文件大小:2mb
提供者:
weixin_39840924
基于ASODVS的全景相机运动估计及管网3D重构技术.pdf
基于ASODVS的全景相机运动估计及管网3D重构技术.pdf,针对地下管网的空间三维测量、三维形貌重构难等问题,提出了一种基于主动式全方位视觉传感器(ASODVS)的相机运动估计及管网3D重构解决方案。通过携带有ASODVS的管道机器人进入管道内部,实时获取管道内壁纹理全景图像和全景激光扫描图像;首先对全景激光扫描图像处理解析出投射在管道内壁上的激光中心点,通过计算得到管道横截面的点云数据;另一方面,对全景纹理图像进行处理,首先利用快速鲁棒性特征(SURF)算法快速提取特征点并进行匹配,然后采
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-20
文件大小:4mb
提供者:
weixin_38743506
摄像头与3D基础知识介绍.pptx
本文简单描述了市面上常用摄像头种类, 对红外双目, 可见光双目, 结构光, TOF等相机的原理进行了一定的介绍。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2020-04-02
文件大小:10mb
提供者:
huadao
3d照相机成像原理视景体详解
本资料详细介绍了3d绘图中的照相机模型以及相关算法,并介绍了透视成像过程中的基本概念和投影算法,通过学习本书内容可以了解到3d渲染技术成像原理对学习图形学编程有很好的帮助作用
所属分类:
图像处理
发布日期:2020-11-10
文件大小:295kb
提供者:
yxc_haha
SFND_3D_Object_Tracking:相机对象跟踪,激光雷达对象跟踪,相机和激光雷达融合对象跟踪-源码
SFND 3D对象跟踪 欢迎来到相机课程的最终项目。 通过完成所有课程,您现在对关键点检测器,描述符和在连续图像之间进行匹配的方法有了深入的了解。 另外,您知道如何使用YOLO深度学习框架检测图像中的对象。 最后,您知道如何将摄像机图像中的区域与3D空间中的激光雷达点相关联。 让我们看一下程序原理图,看看我们已经完成了什么,还缺少什么。 在这个最终项目中,您将实现原理图中缺少的部分。 为此,您将完成四个主要任务: 首先,您将开发一种使用关键点对应关系随时间匹配3D对象的方法。 其次,您将基
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:129mb
提供者:
weixin_42108054
SFND_3D_Object_Tracking-master:有关3D空间中对象检测的Sensor Fusion ND课程-源码
SFND 3D对象跟踪 欢迎来到相机课程的最终项目。 通过完成所有课程,您现在对关键点检测器,描述符和在连续图像之间进行匹配的方法有了深入的了解。 另外,您知道如何使用YOLO深度学习框架检测图像中的对象。 最后,您知道如何将摄像机图像中的区域与3D空间中的激光雷达点相关联。 让我们看一下程序原理图,看看我们已经完成了什么,还缺少什么。 在这个最终项目中,您将实现原理图中缺少的部分。 为此,您将完成四个主要任务: 首先,您将开发一种使用关键点对应关系随时间匹配3D对象的方法。 其次,您将基
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:128mb
提供者:
weixin_42102272
基于three.js实现的3D粒子动效实例代码
一、背景 粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器、脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。three.js是用Javascr ipt编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作。 (注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) 二、实现步骤 1. 创
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:327kb
提供者:
weixin_38642636