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  1. 3dsmax——3D MAX教学

  2. 欢迎使用 3ds max 用户参考本参考包含有关 3ds max® 所有特定和功能的详细信息,它可以帮助您将 3D 建模和动画带入桌面系统。 本参考按功能区域进行组织。 “用户界面”一节提供了程序控件及查找位置的指南。 如果您已经使用该程序的早期版本,则可以从 3ds max 7 中的新增功能开始阅读。 如果您初次使用此软件,则一开始应该阅读: 3ds max 快速入门。 您可以从以下章节获得整个文档集的概述: 3ds max 文档集。 您可以参阅使用本参考电子版本的指南。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:pkgfs
  1. OpenGL 读取 3dsmax 3ds文件

  2. 参考开源代码改写的程序,可以读取网格基本信息,还需改进。通过一些简单的模型控制,可查看多个3ds文件。想寻求在Opengl方面有共同爱好的朋友相互提高。有问题qq联系:522250912
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-07
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:oscarhx
  1. 3dsmax用户参考

  2. 3dsmax用户参考 完备的参考须知 轻松掌握3dmax帮手
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:zhq34581055
  1. 一个怪兽动作

  2. 3dsmax动作参考,还不错哦,包括动物的走跑等等之类的,有兴趣的同学可以看看哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-26
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:u011215362
  1. OPENGL载入3DS

  2. 用3DSMAX画了一个简单的茶壶,以3DS格式导出,最终显示成功。 程序参考NEHE的,还有前人修改后的程序,将程序尽可能的简化了。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-02-01
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:wonder_c
  1. vs(blend)加载3d模型的类c#

  2. vs(blend)加载3d模型的类,这个类只能加载obj格式的。其他3d格式在3dmax里面导出成obj格式就行了。调用的接口 public ModelVisual3DWithName LoadObjFile(string targetFile) 例如:var m = wfl.LoadObjFile(@"D:\Documents\3dsMax\export\直升机.obj"); 不懂的参考http://www.cnblogs.com/lelehellow/p/6145632.html
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-12-09
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:lelehellow
  1. 3dmax9命令参考

  2. 中文最全命令集合1,提供新手自学,以及老手查看备忘。命令讲解比较全面,少部分不够细致,还请谅解。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:gxh198675
  1. 3dsmax photoshop 影视游戏贴图渲染技术全解析

  2. 3dsmax photoshop 影视游戏贴图渲染技术全解析 课程资源 《3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析》详细讲解用3ds Max和Photoshop等软件进行影视、游戏贴图制作的完整流程,全面展示道具、角色等各类型贴图制作的知识和技巧。   《3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析》共11章,第1章讲解3ds Max贴图制作的行业知识;第2章讲解3ds Max、Photoshop等软件基础操作及相关的常用命令;第3章为游戏制作行业简介;第4
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-05-13
    • 文件大小:90mb
    • 提供者:no5qiang777
  1. 3ds MAX源文件之古建模型 少林寺藏金阁

  2. 一个很好的3ds源文件,供大家参考学习.这个文件是在3ds里面做出一个场景的经典
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhang13000
  1. 人人都可以学会的天际HDT-SMP XML编写教程

  2. 人人都可以学会的天际HDT-SMP XML编写教程 第1 章、说明 本文主要参考的资料来自氢姐的HDT-SMP发布页的说明、天涯大的SMP教程以及他俩的谈话。在此基础上加上了个人的未加求证的臆想。所以欢迎热心知情人士的指正。 第2 章、准备工具 2.1 、一款好用的文本编辑器 本文将以Notepad++为例。 2.2 、能查看或者编辑nif的软件 实战演练时用到,将以3dsmax 2014和nifskope2.0为例。 2.3 、一点时间 来阅读和实践。 第3
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_34860100