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  1. 24点游戏。刚刚完成的。呵呵1

  2. 功能包括:按下“发牌”按钮开始游戏,并随机显示4张扑克牌;游戏开始计时,控制进度条前进;对用户输入的算式进行验算;验算通过,显示“正确”;验算出错,显示“错误”;游戏限定时间到,计时停止,游戏结束等。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:afughu
  1. 24点游戏 数据结构 4张扑克牌

  2. 由系统随机生成4张扑克牌,用户利用扑克牌的数字及运算符号“+”、“—”、“*”、“/”及括号“(”和“)”从键盘上输入一个计算表达式,系统运行后得出计算结果,如果结果等于24,则显示“Congratulation!”,否则显示“Incorrect!” 设计思路:从键盘输入中缀表达式,然后将中缀表达式转换为后缀表达式,利用后缀表达式求值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:330kb
    • 提供者:yukjia
  1. java编制的扑克牌游戏

  2. 扑克游戏 功能:扑克牌供48张(A~Q),以4行12列的形式打印,游戏规则为从某列顶部抽一张牌,将其放至与其数字相对应的列的底部,再从目标列顶部抽走一张牌,将其放至与其数字相对应的列的底部,按此规则循环下去,一直到第一列变为4个A(即1)时,游戏结束
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:koralz
  1. 用扑克牌实现24点游戏

  2. 24点原是民间娱乐,后来发现和数学有关,被称为数学娱乐,数学节还有24点,奥数上也有24点 。6 7 8 8 (6里*8里/(8里-7里)=24公里 )7 7 8 9 (8立方根等于2,9根号等于3,7+3+7*2 =24)。有2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共13张牌,运用数据结构编一程序,判断对任意给定的4张牌,能否在进行加、减、乘、除运算后,其运算结果等于24。其中J按11计算,Q按12计算,K按13计算,A按1计算。如果能得到结果24,则输出可得到该结果的计算表达式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:228kb
    • 提供者:feifei20090407
  1. 24点游戏 c++设计 课程设计

  2. 1. 基本功能描述 (1)游戏开始之前可以进行难度选择(默认为简单),难度选定后点击“发牌”按钮,程序上方会随机显示4张扑克牌,进度条开始工作,用以标识耗时,同时“发牌”按钮名称变为“重新开始”。 (2)在规定时间范围内,用户可以思考并输入算式。输入完成后,点击“验算”按钮,系统将对输入结果进行检验。若结果正确,显示“你真行!”,同时计分栏将根据难度给予不同的分值奖励;若结果不是24,则显示“输入错误!”,计分栏分数不变。 (3)若在规定时间内没有完成输入或没有点击“验算”按钮,则会弹出“时间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:194kb
    • 提供者:liu7055
  1. c语言课程设计—数算24

  2. 本课程设计是计算机科学与技术专业重要的实践性环节之一,是在学生学习完《程序设计语言(C)》课程后进行的一次全面的综合练习。本课程设计的目的和任务: 1. 巩固和加深学生对C语言课程的基本知识的理解和掌握 2. 掌握C语言编程和程序调试的基本技能 3. 利用C语言进行基本的软件设计 4. 掌握书写程序设计说明文档的能力 5. 提高运用C语言解决实际问题的能力 速算24扑克游戏是个很流行的数学运算游戏。速算24扑克游戏的规则是由系统发出4张扑克牌,用户利用扑克牌的数字及运算符号“+”,“-”,“*
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yf1236987450
  1. vc++课程设计 让计算机来猜测用户“暗记”的某张扑克牌

  2. 编程序,让计算机来猜测用户“暗记”的某张扑克牌:计算机从一副扑克牌(54张)中任意抽出27张,摆放在不同的三行上(每行9张),用户“暗记”某张纸牌,而后告诉计算机所“暗记”的那张纸牌处于哪一行中;之后计算机再两次将纸牌重新摆放,并让用户再回答两次相同的提问(那张纸牌在重新摆放后又处在哪一行上);此时计算机会将用户所“暗记”的那张纸牌给挑出来。 例如,程序执行后的屏幕显示结果可设计为(其中的前缀a、b、c、d代表四种不同的花色): --------------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:loveybybyb
  1. 扑克牌游戏计算24C语言源程序

  2. 计算24是流行的扑克游戏。其方法是任意取出4张牌,A J Q K 王牌 算 1,其它牌按点数计算,花色不计。目标是通过加、减、乘、除和括号最终算出24。设计一个程序,输入4个数字(1~10),则列出所有可能计算结果为24的方案。要求: 方案不能重复(加法乘法交换律等算不同方案)。 计算中局部可以为分数,结果为整数即可(如 3 3 7 7 算法: (3 + 3/7)*7) 如果没有找到方案输出:无解。 程序运行结果如下: 请输入四个介于1~10的整数,以空格间隔: 4 6 3 3 所有的运算规则
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:jj12345678901
  1. 24点游戏 c++ MFC制作

  2. 24点游戏 大家都玩过吧,抽4张扑克牌,用四则运算算出结果为24
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-09
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:bangcjiajia
  1. 扑克牌问题

  2. 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:484byte
    • 提供者:chenxh
  1. C语言程序—扑克牌翻牌游戏

  2. .翻牌游戏(难度系数:3级) 假设有52张纸牌,已经洗完,现在扑克牌全正面向上。假设有2个骰子,一个表示花色,一个表示牌点,模拟随机掷骰子,把骰子对应的牌翻过去,然后再掷骰子,再翻牌,.....如此100次。最后,输出还是正面向上的那些纸牌。 功能要求: 1) 能表示纸牌的花色和点数; 2) 能表示纸牌的正反面; 3) 能表示代表花色的骰子(4面)和代表牌点的骰子(13面),以及掷骰子的结果; 4) 能表示每次掷骰子后,翻牌的结果。 5) 允许用户选择掷骰子的总次数; 6) 允许用户单步(一次
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:x279203617
  1. 扑克牌图.zip

  2. 扑克牌图.zip 共13*4张 外加一个背面没有王 原本是为设计蜘蛛纸牌所用。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:fyc000
  1. 计算二十四点

  2. 四张扑克牌计算二十四点的程序。 有了它,什么8833,7744,10 10 4 4都不怕了。 如果运行不了,请先安装VC2005发布程序,为了安全,可到微软的网站下载。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-02-10
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:deping_chen
  1. 从一副扑克牌中,任取4张计算24点--蓝桥杯2010年

  2. /* 从一副扑克牌中,任取4张。 2-10 按其点数计算(为了表示方便10用T表示),J,Q,K,A 统一按 1 计算 要求通过加减乘除四则运算得到数字 24。 本程序可以随机抽取纸牌,并用试探法求解。 */
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:zhbchn
  1. 扑克牌游戏论文升级版.doc

  2.    近年来,随着电子游戏的日益普及,电子游戏业已成为横跨信息技术和文化的重要产业。对电子游戏中的一些数学问题进行研究,成为数学界和相关人士的一个热门话题。    在某电子游戏中,玩家每次下注一元,由机器随机分配给玩家五张扑克牌,然后允许玩家有一次换牌的机会,即可以放弃其中的某几张牌,放弃的牌留下的空缺由机器在剩下的47张牌中再次随机分配。玩家的奖金依据其最后所持有的牌型而定。下面是一份典型的奖金分配表: 牌型 奖金(元) 同花大顺(10到A) 800 同花顺 50 四张相同点数的牌 25 满
  3. 所属分类:咨询

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:407kb
    • 提供者:u011581602
  1. 一个扑克牌网络游戏的C++源代码

  2. 游戏名称为“五十K”,积分扑克牌游戏,三人两副牌玩,最后谁得的分最多就谁赢(只有5 10 K为分)。牌的大小比较(类似斗地主):8张牌点一样>7张牌点一样>...>5张牌点一样>纯五十K(指只含五十K三张牌,且花色一样)>4张牌点一样>杂五十K(指只含五十K三张牌,且花色不一样)>3张牌点一样、两张牌点一样、单张(这三类彼此平级),张数一样的按点数大小比较,纯五十K之间按黑红梅方比较,杂五十K都一样大。手上有管的住别人的牌不能不管。别人都管不住你的牌,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-05-11
    • 文件大小:215kb
    • 提供者:Y___Y
  1. 用扑克牌计算24点问题代码

  2. 一副扑克牌的每张牌表示一个数(J、Q、K分别表示11、12、13,两个司令不用)。任取4张牌,即得到1-13的数,请添加运算符(规定为加、减、乘、除四种)使之成为运算式。每个数只能参与一次运算,4个数顺序可以任意组合,4个运算符任意取3个且可以重复取。运算遵从一定有限级别,可加括号控制,最终使运算结果为24.请输出一种解决方案的表达式,用括号表示运算优先。如果没有解决方案,则输出-1表示无解。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-01-10
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:qq_44193019
  1. 基于Python制作一副扑克牌过程详解

  2. 整理一下通过本文分享给大家, 该案例是通过 Python 类属性创建一幅除去大王、小王之后的 52 张扑克牌,并实现随机抽牌、排序、洗牌等功能; 创建一个纸牌类 一副扑克除去大王小王之外,剩下的 52 张纸牌以花色为基准(梅花、方块、黑桃、红心)可分为 4 组,每组有 13 张牌组成;因此可创建两个列表一个来存储花色,一个存储 13 个字符;通过两个列表之间的随机组合来生成 52 张纸牌, 代码如下: ​ 代码中通过collections.namedtuple模块创建一个类来表示一幅纸牌,[‘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:233kb
    • 提供者:weixin_38746515
  1. C语言实现扑克牌计算24点

  2. 题目描述: 一副扑克牌的每张牌表示一个数(J、Q、K分别表示11、12、13,两个司令都表示6)。任取4张牌,即得到4个1~13的数,请添加运算符(规定为加+ 减- 乘* 除/ 四种)使之成为一个运算式。每个数只能参与一次运算,4个数顺序可以任意组合,4个运算符任意取3个且可以重复取。运算遵从一定优先级别,可加括号控制,最终使运算结果为24。请输出一种解决方案的表达式,用括号表示运算优先。如果没有一种解决方案,则输出-1表示无解。 输入格式说明: 输入在一行中给出4个整数,每个整数取值在[1,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:weixin_38502290
  1. python模拟实现分发扑克牌

  2. 本文实例为大家分享了python分发扑克牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 52张扑克牌发个4个玩家,每人13张。 要求: 自动生成一幅扑克牌组;洗牌;发牌到玩家手中;将玩家手中扑克牌按花色大小整理好。 思路一 import random import operator def auto(): pokers=[] poker=[] for i in [':heart_suit:',':spade_suit:',':diamond_suit:',':club_suit:']:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_38731123
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