本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
9.25实现下列函数: int Search(SSTable s, KeyType k); /* Index the element which key is k */ /* in StaticSearchTable s. */ /* Return 0 if x is not found. */ 静态查找表的类型SSTable定义如下: typedef struct { KeyType key; ... ... // 其他数据域 } ElemType; typedef struct { Ele