您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 虚幻3引擎最新UDK最新下载地址

  2. 虚幻3引擎(Unreal Engine 3)又称虚幻引擎3,是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。   虚幻3引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-28
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:wtf295743177
  1. d3d游戏开发导引(全部工程文件)完整打包

  2. 由浅入深讲解directx 3D游戏开发,共21章完整工程文件,另有简单游戏引擎源码实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-03
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:lbllove
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰.pdf 完整清晰

  2. 《OpenGL ES 3.x 游戏开发(下卷)》全书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x开发中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-22
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:qq_38931619
  1. NVIDIA PhysX System Software 9.17.0524

  2. NVIDIA PhysX 显卡物理加速驱动官方版可在N卡上实现物理加速运算的效果,所有游戏人物的动作和渲染特效都将显现动感十足的特效。NVIDIA PhysX 显卡物理加速驱动官方版是目前官方最稳定的N卡物理加速引擎,很多游戏大作都已经启动该驱动。 NVIDIA英伟达PhysX物理加速驱动9.12.0613版For WinXP-32/WinXP-64/Vista-32/Vista-64/Win7-32/Win7-64(2012年7月3日发布)   包含了NVIDIA英伟达PhysX最新运行时版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-08
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:mfkbbdx1
  1. HTML5 Canvas游戏开发实战.pdf

  2. 《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在Javascr ipt中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。   《HTML5 Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:penstaro
  1. cocos2d-x手机游戏开发.pdf

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简 洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大 学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 作者简介   徐松
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:taohuifa
  1. HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

  2. 第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:77mb
    • 提供者:lulu27753
  1. Cocos2d-x3.X游戏开发入门精解 [渥瑞达,冉伟,李连胜 编著] 2015年版

  2.  本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua 脚本语言开发、CocosStudio 工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-12-08
    • 文件大小:67mb
    • 提供者:weixin_43774062
  1. 星痕帝国 v1.1 威力加强版 [多国语言].rar

  2. 本游戏由晗网汉化并运营,支持多国语言,新的算法,基于XNOVA0.9开发,有名人堂和客服支持系统,新增舰队,新增研究,新增新闻系统,可以与Facebook整合(在中国大陆我想没用),Smarty的模板引擎 ,全面支持AKS算法 ,可以在后台启用或停用模块,内置作战模拟器。   10/5号更新:   完善后台错位文件丢失包。   完善各类脚本。   增加部分中文语句。   默认安装后为中文。   调整页面结构。   加强语言的可行性。   修正注册和修改星球名不能为中文。   调整产生月球后残骸
  3. 所属分类:其它

  1. 星痕帝国PHP游戏源码 v1.0.rar

  2. 本游戏由晗网汉化并运营,支持多国语言,新的算法,基于XNOVA0.9开发,有名人堂和客服支持系统,新增舰队,新增研究,新增新闻系统,可以与Facebook整合   (在中国大陆我想没用),Smarty的模板引擎 ,全面支持AKS算法 ,可以在后台启用或停用模块,内置作战模拟器。   最近更新:   新增中文简体语言包。   新增皮肤。   删除一些调试信息。   预计2011年提供IPHONE版。   最近会增加繁体中文包。   后台有些语病我们会在日后放出补丁。每天都会有新的补丁,大家可以通
  3. 所属分类:其它